Anonim

alle dingen die we zouden doen TRADUÇÃO LEGENDADO PT-BR

Het is een cirkel om de ogen. Vaak lui naar binnen getrokken dat is gefixeerd zonder verwijzing naar verlichting. Doet volledig afbreuk aan de kwaliteit van de tekening. Voor sommige personages werd het gebruikt om persoonlijkheid te laten zien, maar over het algemeen heeft het gewoon geen waarde. Wat ik bedoel is zoiets als dit.

Waarom hebben bijna alle mensachtige karakters het in beide ogen?

Hier is nog een vreselijke ooggloed. Het eerste voorbeeld hiervan is oogkanker.

Mensen geven antwoordvoorbeelden voor wanneer de animator zich verdomde over het tekenen van ooggloed voor een punt, terwijl de vraag meer gaat over de enorme hoeveelheid voorbeelden waarbij de animators een ooggloed toevoegden zonder enig punt - om echt de vraag te beantwoorden wat junior animators begeleidt bijv is het dat senior animators zeggen dat je ooggloed moet toevoegen. Misschien zijn er betere gidsen voor animatie, maar deze specifieke gloeit helemaal niet.
http://kotaku.com/a-serious-look-at-big-anime-eyes-1737751337

8
  • Zijn er voorbeeldafbeeldingen die u aan uw vraag kunt toevoegen?
  • Zou je het erg vinden om een ​​afbeelding toe te voegen die laat zien over welke oogstrop het gaat?
  • kotaku.com/a-serious-look-at-big-anime-eyes-1737751337 Heeft u het waarschijnlijk over de witte vlekken op de iris voor de ogen. Gebruik de afbeeldingen in de link ter referentie?
  • Omdat het moe is!
  • Ik zal hetzelfde aangeven als bij het beantwoorden van anime.stackexchange.com/questions/9434 - foto's van echte ogen hebben steevast catchlights wanneer er niet-diffuse lichtbronnen voor hen zijn. Standaard heeft animatie de neiging om dit te imiteren omwille van het realisme. De vraag die u zou moeten stellen is: waarom zijn geen catchlights altijd Cadeau? - en dat is interessanter om over na te denken, zoals Makoto's antwoordadressen.

Afhankelijk van de serie is de feit dat deze ooghoogtepunten verschijnen, kan worden uitgebuit om het effect van verdriet, shock, afschuw of elke andere emotie buiten 'normaal' voor een standaardpersonage toe te voegen. De algemene trope hiervoor wordt Dull Eyes of Unhappiness genoemd en komt niet alleen voor in anime, maar ook in andere media.

Laten we voor een bijzonder schokkend voorbeeld Kotonoha nemen Schooldagen.

In dit shot bevindt Kotonoha zich op zijn minst in een "normale" staat; ze is gelukkig en over het algemeen redelijk bij zinnen.

Ik zal niet ingaan op de details van die serie, maar laten we zeggen ... ze neemt een aantal dingen door1​En we kunnen het zien vanwege het ontbreken van ooglichten.2

Vrijwel onmiddellijk, zelfs degenen onder ons die niet bekend zijn met dit verhaal, kunnen we zien dat dit personage handelt of zich buiten de norm voelt, wat een sterk plot-rijden-punt is.

In andere gevallen kan het worden gebruikt voor een komisch effect. In de serie Morita-san is Taciturn, het hoofdpersonage altijd heeft zulke ogen.

Echter, heel erg in tegenstelling tot elk voorraadvoorbeeld van deze trope, Morita is een heel gelukkige persoon, zelfs met haar ogen in deze schaduw (en die van alle anderen zonder​In dit scenario zouden we dit zelfs "normaal" kunnen noemen, en als haar ogen plotseling ooglichten zouden bevatten, zouden we een soortgelijke reactie hebben.

Dit omvat niet eens scenario's waarin de ooglichten overdreven zijn voor een personage dat huilt.

Hier de overvloed van ooglichten geeft de illusie van de vorming van tranen, wat ofwel de emotie van verdriet kan zijn ...

... en met dit voorbeeld uit Trigun, de overvloed aan ooglichten geeft de illusie van frustratie of woede.


Dit alles om te zeggen dat dit effect heel veel heeft een doel en heeft heel veel een plaats. In series die het verplicht stellen, de gebrek ervan kan (en moet vaak) de perceptie van een persoon over een scène of de toestand van een personage veranderen, en wordt zowel gebruikt voor theatraal effect als voor een plotapparaat.


1: ik accepteer mijn Understatement of the Century Award, heel erg bedankt.

2: Oh, en de tranen zijn ook een dode weggeefactie.

2
  • 1 Natuurlijk zou Makoto Kotonoha's gevoelens onderschatten ...: p
  • Die arme Pikachu .. smh .. dat maakt me verdrietig :(

Want als je naar een persoon kijkt, zie je over het algemeen het licht uit de omgeving teruggekaatst van beide ogen​Zelfs in situaties met weinig licht reflecteren foto's van mensen de omgevingslichtbronnen.

Het is er omdat de afwezigheid van de weerspiegeling er onnatuurlijker en vlakker uitziet dan het "lui", zoals je het noemt, getekend in reflecties. Ik zou willen voorstellen dat het onbetaalbaar zou zijn om elk frame van elk gezicht bij elke scène te controleren om elke sterke lichtbron nauwkeurig weer te geven.

3
  • Ja, maar het kan er zijn voor persoonlijkheidsdoeleinden of op zijn minst een standaardgloed zoals het nummer 3-voorbeeld of niet alles bij elkaar.
  • 1 Ja, daar heb je in je eerste bericht op gewezen. De animators gebruiken de ooggloed voor persoonlijkheid en / of emoties. Maar ik dacht dat je bedoelde toen ze NIET specifiek probeerden een emotie of persoonlijkheid op te roepen. Dus in dat geval zeg ik dat ze er "weg" uit zouden zien zonder ooggloed, in plaats van dat de ooggloed lui of storend is.
  • 1 Verder zie je misschien dat er iets mis is met de drie foto's die je hebt gepost, maar dat ben ik niet. Ze zien er prima uit.