Anonim

Waarom Kylo Ren's Lightsaber werkt (omdat Science w / Kyle Hill)

Ik vind het een beetje raar omdat een verfijnde tekenstijl ineens heel cartoonachtig / simplistisch wordt. Het is als een pauze. En de kenmerken van het gezicht veranderen. Ik merkte dit nu in een paar series

1
  • 5 Kunt u enkele voorbeelden geven van waar u naar verwijst? :)

Als je toegang hebt tot Scott McCloud's Comics maken manga-sectie kun je hier een lang essay over lezen.

Samenvattend: de tekening van de Japanse strip is veel subjectiever dan hun traditionele Europese en Amerikaanse tegenhangers. Waar die de nadruk leggen op personageposities en hun locatie op de scène, benadrukt manga de gevoelens die worden verteld op gezichts- en lichaamsuitdrukkingen.

Japanse strips zijn in deze stijl meestal met opzet onrealistisch, zelfs als de manga realistisch, serieus en alledaags is. Wanneer een personage intense gevoelens heeft, glinsteren zijn ogen, wanneer hij geschud wordt door slecht nieuws, verschijnt er een onweer achter hem en zijn ogen en pupillen variëren in grootte afhankelijk van de emotie.

Voortbordurend op deze traditie werd de super misvormde (SD) stijl geïntroduceerd in manga's en snel overgenomen. De uitdrukkingen van de personages zijn overdreven, het lichaam krimpt en het hoofd is enorm en drukt normaal gesproken een intense emotie uit (waarschijnlijk woede, maar vele andere). Dit wordt zelfs in serieuze strips gebruikt, meestal als een komische opluchting.

Waarom? Het moet worden begrepen in de eerder genoemde subjectiviteit van manga en anime. Het heeft geen verhaalbetekenis (zelfs als het personage een grote hamer pakt), de verandering van lichaamsverhoudingen gebeurt in werkelijkheid niet, het telt alleen als het uitgedrukte gevoel.

Merk op dat zelfs wanneer de manga of anime geen SD-stijl gebruikt, de stijl, de lichaamsverhoudingen en het gezicht meestal enigszins flexibel zijn en onderhevig aan emoties (in plaats van supervervormd zijn ze gewoon vervormd). Vergelijk het met veel andere vormen van subjectiviteit, zoals degene die te maken heeft met tijd of afstand.