Anonim

Senran Kagura Burst Re: Newal (PS4) - recensie

In de laatste aflevering van Azumanga Daioh vertelt Yomi 3661 met samurai woord.

Ik weet dat het een geheugenstechniek is om dingen te onthouden, dus dingen zouden er zo moeten uitzien:

3 ~> sa ~> san 6 ~> mu ~> ??? (maybe shape of hiragana? ��� ) 6 ~> ra ~> ...roku?? 1 ~> i ~> ichi 

Maar ik kon helemaal niet raden waarom 6 met beide verband houdt mu en ra​Enig idee?

1
  • Ter info: deze mnemonische techniek wordt (goroawase​Deze is echt raar - ik heb 6 nog nooit gelezen als "ra", en ik zie geen verwijzingen op internet naar "3661" die wordt gelezen als "samurai", dus ik weet niet zeker wat hiermee aan de hand is .

Japanners kunnen getallen onthouden door de prominente lettergreep te nemen van hoe ze getallen lezen ( goroawase). Er is meer dan één manier om te tellen: een die afstamt van het oud-Japans ( Yamato kotoba) en een geleend van het Chinees ( kango). In de volgorde van Yamato / Kango:

  1. hitotsu / ichi
  2. futatsu / ni
  3. mittsu / san
  4. yottsu / shi
  5. itsutsu / gaan
  6. muttsu / roku
  7. nanatsu / shichi
  8. yattsu / hachi
  9. kokonotsu / ky of ku
  10. t / jy

enzovoorts. Daarom kan een lettergreep die overeenkomt met 3 mi, sa of za zijn (de laatste is de stemhebbende variant van sa).

Voor 3661,

  • 3 = sa van san
  • 6 = mu van muttsu
  • 1 = i van ichi

De tweede 6 behoeft uitleg. Merk op dat in de bovenstaande lijst "ra" niet wordt weergegeven. In feite hebben de meeste lettergrepen geen direct corresponderend nummer, aangezien er 48 basislettergrepen zijn (plus 25 stemhebbende varianten en 21 digraphs). Om een ​​bepaalde lettergreep in een getal te forceren, gebruiken mensen verschillende technieken.

  • Gebruik Engels. tsu = 2, se = 7, e = 8
  • Gebruik modern Chinees. su = 4 (geschreven s in pinyin maar klinkt als su), ri = li = 6
  • Verwissel klinkers. Dit gebeurde met de tweede 6 in 3661. Van alle lettergrepen in de ra-lijn (ra, ri, ru, re, ro), zijn alleen re (0 van rei) en ro (6 van roku) gedefinieerd. De Chinese techniek suggereert ook 6 voor ri. Daarom kan 6 ook worden uitgebreid tot ra en ru.(Hetzelfde gebeurt in de ko / go-regel waar 5 vult voor ka / ga en ke / ge; en in de ma-regel waar 6 vult voor mij en mo.)

Een voorbeeld van deze uitgebreide lijst is te vinden op http://www2u.biglobe.ne.jp/~b-jack/kouza/s-3.html

Met deze technieken in het spel, kunnen mensen de eerste 30 cijfers van pi als volgt onthouden:

San ishi ikoku ni mukau. Sango yaku naku, 3 . 1 4 15 9 2 6 5 3 5 8 9 7 9 Obstetrician goes to a foreign country. No misfortune after birth, sanpu miyashiro ni. Mushi sanzan yami ni naku. 3 6 3 8 4 6 2 6 4 3 3 8 3 2 7 9 the new mother heads to a shrine. Insects chirp in the darkness severely. 
4
  • Ik denk niet dat de Chinese technieken echt werken, vanwege de divergentie van de moderne Chinese en on'yomi uitspraak verwijst naar de originele Chinese lezing van kanji. Wu Chinees lijkt een sterke band te hebben met de vroege kanji die door Japan werd aangenomen (Around the Tang Dynasty). De kanji is bijvoorbeeld afkomstig uit Wu Chinees, dat uitspreekt als { }, in tegenstelling tot de uitspraak van het Mandarijn, { n }.
  • De verbale verschuivingen die plaatsvonden in het gesproken woord, zouden voornamelijk het resultaat zijn van opeenvolgende invasiegolven vanuit het noorden (met name de Yuan-dynastie). Het is algemeen aanvaard dat de Mandarijn-taal aanzienlijke verbale veranderingen onderging als gevolg van de toestroom van noordelijke mensen gedurende deze tijd, waardoor veel bevolkingsgroepen die naar het zuiden van China migreren, verdreven werden. Dit is een mogelijke verklaring waarom on'yomi-uitspraken sterk en systematisch afwijken van hun moderne Mandarijn-tegenhangers.
  • Hoe het ook zij, de versie van het Chinees die tijdens de Tang-dynastie in de oostelijke en centrale regio's werd gesproken (wat wordt gezegd toen het grootste deel van het personage werd overgenomen) lijkt qua foneem meer op de hedendaagse Hakka, Min en / of Kantonese dialecten. bereik.
  • Dat is precies waarom de Chinese uitspraak hier werkt. De Chinese uitspraak (of zijn benadering), die afwijkt van de Japanse uitspraak, komt om de leemte te vullen. Het feit dat de Chinese uitspraak anders is, helpt, in plaats van te voorkomen, dat deze techniek effectief is. Bovendien bestaat er onder mahjongspelers een vrij goed gedefinieerde pseudo-Chinese uitspraak, die ook kan worden gebruikt. In Japan wordt bijvoorbeeld de 4 Cirkeltegel universeel "s pin" en 9 Cirkel "ch pin" genoemd. Let op de afwijking van zowel de Japanse als de Chinese uitspraken.

De interpretatie voor de tweede 6 is waarschijnlijk een speciaal geval. De enige redenering die voor mij logisch is, is:

  • is de 6e noot in de Fixed Do-toetsnotatie (C, D, E, F, G, A, B / Do, Re, Mi, Fa, So, La, Ti).

In hiragana lijkt ook op het cijfer "5" of "6".

Houd er rekening mee dat aangezien het een woordspeling is, er veel manieren zijn om de getallen te laten werken, net zoals proberen bepaalde woorden in een acroniem te laten passen. Bijv. C.I.A kan "Central Intelligence Agency" of "Chinese Igloo Appraisers" betekenen.

Er is echt geen goede of foute manier om (in feite een woordspeling / spelen op woorden) met getallen.

Meestal worden bij het spelen van woorden met de cijfers 0-9 de volgende combinaties gebruikt:

  • 1: ichi, ik, hitotsu, hito
  • 2: ni, futatsu, futa, fu, tsu ("twee"), ji (kan'on lezen)
  • 3: san, sa, mittsu, mitsu, mi
  • 4: yon, yo, yottsu, shi, fo ("vier"), ho
  • 5: go, ko, i, itsutsu, itsu
  • 6: roku, ro, muttsu, mutsu, mu
  • 7: shichi, nanatsu, nana, na
  • 8: hachi, ha, paa, yattsu, yatsu, ya, yaa
  • 9: kyuu, kyu, ku, kokonotsu, kokono, ko
  • 0: rei, re, zero, nai, wa (gebaseerd op de vorm van de kana, ), ru (cirkel, ook vorm), oo (gebaseerd op gelijkenis met de letter "O")

Zes kunnen worden geschreven als (mu), , (roku) en , (riku) .

Hij had dus "roku" of "riku" kunnen verwarren met "ra".