Anonim

Fullmetal Alchemist versus Fullmetal Alchemist Brotherhood

Ik heb al jaren geen anime meer gezien, maar de laatste tijd heb ik tijd gehad om er weer op in te gaan. Ik heb gezien dat een van mijn favoriete series, Fullmetal Alchemist, een serie reboot heeft uitgevoerd. Wat ik me afvraag is:

Levert het veel diepe variaties op (plot-gewijs, karakter-gewijs of anderszins), of is het gewoon dezelfde serie met bijgewerkte kunst?

1
  • Een ander kort antwoord zou zijn dat de originele serie seinen was terwijl de nieuwe (Brotherhood) wordt uitgezonden.

Er is een groot aantal verschillen tussen de twee Fullmetal Alchemist-anime, met veel te veel om op te noemen; daarom zal ik alleen de belangrijkste behandelen.

Om de stroom van dit antwoord te verbeteren, worden de volgende afkortingen gebruikt:

FMAM = Fullmetal Alchemist (Manga)
FMA03 = Fullmetal Alchemist 2003 (Anime)
FMAB = Fullmetal Alchemist Brotherhood (Anime)

De reden voor het verschil is dat FMA03 is gemaakt toen FMAM zich nog in de beginfase van zijn ontwikkeling bevond. Wanneer een anime-serie is gebaseerd op een manga die nog in ontwikkeling is, zal de anime uiteindelijk een punt bereiken waarop hij de manga overtreft, omdat anime-afleveringen meestal sneller worden ontwikkeld dan manga-volumes. Wanneer dit gebeurt, wordt een opvulling voor de anime gemaakt of worden er wijzigingen in de verhaallijn en personages van de anime aangebracht, zodat de anime verder kan worden ontwikkeld. Dit laatste is wat er met FMA03 is gebeurd. De verhaallijn van FMA03 begon na ongeveer 10 afleveringen af ​​te wijken van de verhaallijn van FMAM, omdat de anime op dat moment de manga begon te overtreffen.

Aan de andere kant is FMAB ontstaan ​​toen FMAM het einde van zijn ontwikkeling naderde. Hierdoor kon de verhaallijn van FMAB trouwer zijn aan de verhaallijn van FMAM, omdat FMAB een grotendeels complete verhaallijn had om uit FMAM te putten.

De belangrijkste verschillen tussen FMA03 en FMAB & FMAM zijn:

Verhaallijn

Hoewel beide verhalen Edward en Alphonse volgen, is het overkoepelende verhaal aanzienlijk verschillend tussen FMA03 en FMAB & FMAM. In FMAB & FMAM was de belangrijkste antagonist een personage dat wordt aangeduid als Vader, een wezen met een ongelooflijke kracht dat in staat is om naar believen transmutatie uit te voeren, zonder rekening te houden met gelijkwaardige uitwisseling. Zijn uiteindelijke doel in FMAB & FMAM is om de kracht te stelen van wat hij "God" noemt en een wezen te worden met oneindige kracht en kennis.

De belangrijkste antagonist in FMA03 is Dante. In tegenstelling tot vader is ze gewoon een normaal mens die een Steen der Wijzen heeft gemaakt en erin is geslaagd lang te leven door haar bewustzijn over te brengen naar het lichaam van andere mensen wanneer ze de dood naderde. Dante's enige motivatie is om onsterfelijk te worden en voor altijd te leven.

De homunculi

In FMA03 is het Homunculi waren het resultaat van een poging om menselijke transmutatie uit te voeren en faalden. Ze konden alleen worden gedood door hun oorspronkelijke lichaam te vernietigen.

In FMAB & FMAM werden de homunculi gecreëerd door vader, waarbij elke homunculi een ander aspect van zijn persoonlijkheid vertegenwoordigt (Lust, Gulzigheid, Afgunst, Hebzucht, Toorn, Luiaard, en Trots​de zeven dodelijke zonden). Elke Homunculus wordt ook aangedreven door een Steen der Wijzen. In tegenstelling tot de homunculi van FMA03, hebben de homunculi van FMAB en FMAM geen "origineel" lichaam dat moet worden vernietigd. In plaats daarvan moet ofwel de Steen der Wijzen die hen aandrijven, worden vernietigd of de kracht ervan worden leeggemaakt (normaal gesproken door hen te dwingen meerdere keren te regenereren).

Een ander verschil is de identiteit van de homunculi zelf, waarbij sommige homunculi van FMAB en FMAM helemaal niet in FMA03 voorkomen en van andere waarvan de naam is veranderd.

Gulzigheid, Afgunst, Lust, en Hebzucht hebben dezelfde naam en hetzelfde uiterlijk in FMAB, FMAM en FMA03.
FMAB & FMAM's Toorn (King Bradley) wordt gebeld Trots in FMA03.
FMAB & FMAM's Trots (Selim Bradley) is niet aanwezig in FMA03.
FMA03's Toorn is uniek voor de serie.Hij was het resultaat van de poging van Izumi Curtis om haar zoon nieuw leven in te blazen.
FMAB & FMAM's Luiaard is niet aanwezig in FMA03.
FMA03's Luiaard is uniek voor de serie. Ze was het resultaat van de poging van Ed en Al om hun moeder terug te halen.

Hohenheim

In FMA03, Hohenheim is gewoon een normaal mens die oorspronkelijk de minnaar van Dante was; hij verliet haar echter uiteindelijk omdat hij niet langer haar verlangen om koste wat het kost onsterfelijkheid te hebben, deelde. Net als Dante creëerde hij een Steen der Wijzen en kreeg hij een lang leven door zijn bewustzijn over te brengen naar het lichaam van een ander. Zijn rol in de anime is erg klein en hij komt vast te zitten aan de andere kant van de poort na een confrontatie met Dante die op een mislukking uitliep.

In FMAB & FMAM was Hohenheim een ​​menselijke Steen der Wijzen met een schijnbaar oneindige stroomvoorziening. Hoewel hij oorspronkelijk een slaaf was, kreeg hij zijn bijna onsterfelijkheid van vader lang voordat de gebeurtenissen van de serie plaatsvonden. Hohenheim is belangrijker in FMAB & FMAM, tegenover vader aan het einde van de serie. In tegenstelling tot Hohenheim van FMA03 sterft hij aan het einde van FMAB & FMAM nadat hij eindelijk de kracht van zijn Steen der Wijzen heeft uitgeput.

De poort

De Poort is de grootste grote verandering in de serie. In FMAB & FMAM is de poort de bron van alle alchemie en lijkt ook een bron van oneindige kennis te zijn. De poort wordt ook bewaakt door een wezen dat gewoonlijk wordt aangeduid als Waarheid, en wie verantwoordelijk is voor het eisen van de vereiste tol van alchemisten die menselijke transmutatie uitvoeren. Degenen die in staat zijn alchemie uit te voeren, hebben hun eigen poort, en als die poort verwijderd zou worden (door het op te offeren aan de Waarheid), zullen ze niet langer in staat zijn om alchemie uit te voeren.

In FMA03 is de poort nog steeds de bron van alchemie, maar het dient ook als een poort tussen de wereld van Fullmetal Alchemist en Aarde​Bovendien ontleent de poort zijn krachten aan de zielen van degenen die op aarde zijn gestorven en is het wat de transmutaties aandrijft die door alchemisten worden uitgevoerd.

5
  • 4 mooi gestructureerd antwoord! Ik denk dat de gebruiker deze moet accepteren in plaats van die van mijzelf.
  • Ik wilde mijn excuses aanbieden voor het wijzigen van mijn acceptatie, JNat, dus ik ben blij dat je het ermee eens bent =)
  • @lunarGuy Bedankt dat je de tijd hebt genomen om de opmaak en grammatica van mijn antwoord op te schonen :)
  • "Selim Bradley ... is niet aanwezig in FMA03" ... Dat is fout - hij is in de laatste paar afleveringen (IIRC) aanwezig
  • 2 @ Mints97: ik had het niet over Selim, ik had het over de karaktertrots. Selim in 03 en Pride in the manga zijn totaal verschillende karakters.

Broederschap is eigenlijk meer trouw aan de Manga. De eerste 'versie' volgt de Manga tot op zekere hoogte (ongeveer de helft van de show), hoewel het enkele details toevoegt die niet de Manga volgen.

De hele zaak met betrekking tot het maken van Homunculus is compleet anders in de eerste serie.
Het hele Ishbal-incident is ook anders.
De rol die Hohenheim speelt in de eerste reeks is in vergelijking met die van hem nogal belachelijk 'echt' rol.
En er is ook geen vader in de eerste serie ...

De meeste van deze verschillende aspecten begrijp ik echt niet.

Wat betreft het aantal afleveringen: de 'herstart' haalt eigenlijk vrij snel de eerste versie in (ongeveer de eerste 4e) en heeft dan 'nieuw materiaal' (in vergelijking met de eerste, maar eigenlijk gaat het gewoon volgens de manga) tot het einde ervan. Brotherhood heeft ook meer afleveringen (64, vergeleken met 51).

Ook is de animatie op zich nogal anders in Brotherhood (veel betere IMO).

In wezen is de eerste serie naar mijn mening nogal arm in vergelijking met Brotherhood.

1
  • 2 FWIW, ik hield van de eerste serie en ik denk dat de animatie daar veel beter is. Ik genoot van broederschap, maar dat was het ondanks van de kunststijl.

Zoals je zei, zijn er twee animaties gemaakt:

  • Full Metal Alchemist
  • Full Metal Alchemist: Brotherhood.

Terwijl ze allebei op dezelfde manier beginnen, begint de eerste zich te ontwikkelen via een heel ander pad dan de Manga. Dit komt omdat toen het werd uitgezonden, de Manga nog niet klaar was, dus zowel het plot als het einde van de anime zijn uitgevonden.

De tweede werd gedaan nadat de Manga was geëindigd, dus het respecteert de originele Manga veel meer. Ik heb ze allebei bekeken omdat ik dit onderscheid niet kende. Maar ik kan je heel objectief zeggen dat zelfs als de eerste niet zo trouw is, hij van zeer goede kwaliteit was, sprekend over plotwendingen, onverwachte veranderingen in de geschiedenis en andere soortgelijke apparaten.

0

De nieuwe Fullmetal Alchemist-serie is absoluut de moeite waard, aangezien het de originele manga van begin tot eind aanpast. De vorige serie, hoewel echt goed (naar mijn mening), wijkt af van de manga in de hele tweede helft en eindigt op een manier die niet had moeten zijn. De nieuwe serie volgt alles, vertelt in slechts een paar hoofdstukken opnieuw wat we eerder hebben gezien en vertelt dan een compleet nieuw verhaal met een compleet nieuw einde.

1
  • 1 FMA: B laat bepaalde details weg die in de manga stonden, soms zonder al te veel problemen (bijv. Het Youswell-hoofdstuk), en soms op een manier die de karakterisering kan beïnvloeden (waarbij de Ishval-boog zwaar is afgebroken).

Er zijn eigenlijk nogal wat verschillen. De "originele" of de "eerste" is een geheel andere verhaallijn dan de manga. De manga was het originele ding, dus de meeste mensen haten de eerste FMA-serie.

Een paar verschillen tussen de twee anime-series zijn:

  • De verhaallijn

    In de eerste FMA eindigt het met Ed in Londen rond de tijd van de Tweede Wereldoorlog. Al krijgt zijn lichaam terug en blijft in "hun wereld", terwijl Ed vastzit in "onze wereld" met zijn nep-rechterarm en linkerbeen. Al is weer 10 (de leeftijd waarop hij was toen deze chaos plaatsvond) en heeft geen herinneringen aan de afgelopen vier jaar. Maar in Conqueror of Shamballa haalt hij zijn herinneringen op wanneer hij met Ed teruggaat naar "onze wereld", nadat Ed hem op brute wijze in de steek heeft gelaten. Hoewel het in Brotherhood vasthoudt aan de verhaallijn van de manga.

  • Het idee achter de homunculi

    In de eerste FMA werden de homunculi gecreëerd op basis van mislukte menselijke transmutaties (wat het uiterlijk van Luiaard verklaart), terwijl in Brotherhood de homunculi de menselijke "gebreken" van Vader waren die hij uit zijn persoonlijkheid haalde en in de "kunstmatige wezens" stopte. Ironisch genoeg was zijn wens om een ​​god te worden vreselijk hebzuchtig, zelfs nadat hij van die 'fout' was afgekomen

  • Het uiterlijk van de Homunculi

Lust heeft een zwarte jurk in de eerste serie, maar in Brotherhood heeft ze een roodbruine jurk.

Gulzigheid, afgunst en koning Bradley zien er hetzelfde uit. Sloth lijkt op de moeder van Ed en Al, terwijl in Brotherhood Sloth een grote (veel groter dan Armstrong xD) buff is met lang zwart haar.

In de eerste serie is King Bradley Pride, in plaats van Wrath (in Brotherhood is hij Wrath). In FMA is Wrath een kleine jongen (Izumi's zoon) met lang zwart haar en hij heeft Ed's echte rechterarm en linkerbeen. In Brotherhood is Wrath koning Bradley. In Brotherhood is Pride de zoon van koning Bradley, Selim Bradley. In de eerste serie is Pride King Bradley.

In de eerste serie ziet Greed er normaal uit, maar

sinds Greed het lichaam van Ling Yao (de twaalfde kroonprins van Xing) overneemt, lijkt Greed op Ling

FMA:

Broederschap:

(De blonde man in het midden is vader)

  • Wie de homunculi zijn (... meh. Het wordt vrijwel uitgelegd in het bovengenoemde punt, dus ik denk niet dat ik het opnieuw moet uitleggen).

  • Hohenheim's uiterlijk

In de eerste serie heeft Hohenheim een ​​meer rond, glad gezicht. Zijn bril is groter en ronder. Zijn haar en baard hebben een smerige blonde kleur en zijn paardenstaart is lager. In Brotherhood heeft Hohenheim een ​​rechthoekig hoofd. Zijn gezicht heeft meer ... umm ... zeg maar "gebeitelde" trekken. Zijn bril is kleiner en niet zo rond. Zijn haar en baard zijn lichtblond en zijn paardenstaart is hoger)

FMA:

Broederschap:

  • De kunst

  • Al's stem

  • Rose's uiterlijk

In de eerste serie is Rose's huid bruin. Haar haar is donkerbruin met een roze pony. In Brotherhood is Rose's huid erg wit. Ze heeft zwart haar met een kastanjebruine pony

FMA:

Broederschap:

  • Rose later

    In de eerste serie heeft ze een baby (een lelijke, trouwens. XD), terwijl ze in Brotherhood dat niet doet.

  • Er zijn een paar nieuwe personages in Brotherhood

Ik had meer in gedachten, maar tijdens het typen vergat ik wat de rest was. Ik verontschuldig me.

Zelfs met de afwezigheid van de andere verschillen die ik van plan was te voorzien, hoop ik dat dit heeft geholpen.

2
  • Tot op zekere hoogte is het misschien mogelijk om Hohenheims verschillende uitbeelding te zien als onderdeel van het kunstverschil, maar ik heb al een tijdje geen anime gezien, dus het is moeilijk om expliciet te zeggen wat dit is, en ik wil echt niet om wat fans op te graven "dit is waarom de anime uit 2003 is een betere" illustratie voor dit doel. Die van Rose zou waarschijnlijk te maken hebben met de rol van Liore in de serie van 2003 (waar ze van een andere etniciteit zouden zijn dan de rest van Amestris - niet het geval in de manga).
  • @Maroon ik geloof eigenlijk dat het verschil in Hohenheim-uiterlijk ook wordt weerspiegeld in hun karakteristiek, FMA03's Hohenheim is veel "grappiger" en heeft meer emoties, terwijl FMA09's Hohenheim veel zwaarder en serieuzer is.