Kopje koffie | Mr Bean volledige afleveringen | Mr Bean Official
Gaat zo ver terug als Astro Boy, anime- en mangakarakters hebben grote ogen gehad.
Wat is de basis van deze trend? Hoe en waar is dit ontstaan?
Anime-personages met grote ogen worden over het algemeen toegeschreven aan Osamu Tezuka{1}, een artiest die productief genoeg is om de "vader van manga" te worden genoemd, en de maker van Astro Boy, de bron van de afbeelding die je in je vraag hebt gedeeld (onder andere manga).
Ten tijde van Astro Boy (1952), werd Tezuka geïnspireerd door voorlopers in animatie, grotendeels die van Walt Disney, maar ook andere, voordat ze werden aangepast aan een meer Japanse stilering. Twee van dergelijke personages die als inspiratie dienden, waren Mickey Mouse en Betty Boop:
Het is van Astro Boy en Tezuka's andere werken waarin veel moderne manga- en anime-stijl is geëvolueerd, en de grote ogen zijn een van de dingen die blijven hangen. Fred Ladd, de man die verantwoordelijk is voor het brengen Astro Boy naar de Verenigde Staten, bevestigt dit door te zeggen dat Betty Boop inderdaad een van Tezuka's favoriete personages was. Het "weggelopen" succes van Astro Boy was wat andere studio's ertoe bracht de stijl van Tezuka te imiteren.{2}
Het is ook zo dat de grote ogen de neiging hebben om er "schattiger" uit te zien, net zoals ze bedoeld waren bij personages als Mickey Mouse en Bambi. Dit gaat door in anime en manga; jongere personages hebben de neiging om de grootste, 'schattigste' ogen te hebben, terwijl oudere personages over het algemeen kleinere (en vaak scherpere) ogen hebben, wat te zien is op deze afbeelding met Hunter x Hunter karakters:
Dus hoewel de stijl die Tezuka gebruikte - die sindsdien in nieuwe anime- en mangamedia is doorgegaan - grotendeels gebaseerd was op de westerse animatiestijl, kunnen de ogen nog steeds dienen als een goede manier om de persoonlijkheid of het gevoel van het personage aan te geven dat de kijker zou moeten hebben.
Bronnen en andere links
- Wikipedia gebruikt dit als "Anime kijken, manga lezen: 25 jaar essays en recensies'.
- MIT Anime-bronnen: Big Eyes (2008-07-23)
- TVTropes on Anime (een zeer korte vermelding)
- Wikipedia over anime-oogstijlen
- 2 Goede opmerking. Ik wil hieraan toevoegen dat Japanse manga's in vergelijking met traditionele Europese en Amerikaanse strips meer subjectief van stijl zijn en meer belang hechten aan de emoties van het personage dan aan hun positie en andere objectieve informatie.De ogen zijn de spiegel van de ziel, dus mangakarakters hebben grote ogen die helpen om die emoties beter over te brengen. Scott McCloud's "Making Comics" behandelt dit onderwerp.
Er is genoeg dat dat niet doet.
De gelaatstrekken en oogvormen maken anime tot zijn aparte stijl. Kijk naar Osamu's kunststijl en vergelijk het dan met Gundam, de meeste Jump Comics-franchises, Studio Ghibli-stijl en nog een vroege anime, Lupin de 3e en probeer dan aan te tonen dat Disney / Tezuka enige invloed had op de visuele stijl van anime.
Vooral verschillend van de stijl van Tezuka en Disney zijn andere anime zoals die met relatief kleine ogen Hokuto geen Ken, JoJo, Berserk, en veel andere op volwassenen gerichte anime.
En ik ben vergeten welk boek het is, maar er is er een waar de inleiding op de eerste pagina een samenvatting is van Katsuhiro Otomo waarin onder andere expliciet wordt vermeld dat de anime-stijl niet hetzelfde is als het soort dat Osamu Tezuka tekende. Hij heeft zojuist de vertel- en animatietechnieken binnen anime geïnnoveerd en het idee om grote ogen te gebruiken om emoties duidelijker uit te drukken.
Grote ogen zelf waren een idee waar Japan sowieso al heel bekend mee was. Hier zijn enkele directe contrasten om het punt verder te versterken
Pluto (Naoki Urasawa) versus Astro Boy (Osamu Tezuka)
Kingdom Hearts
Er zijn minstens evenveel animes zonder grote ogen als er zijn met grote ogen. Anime is niet standaard de "grote ogen" -look die een verrassend aantal mensen onwetend gelooft, en heeft duidelijk geen gelijkenis met welke Tezuka / Disney-stijl dan ook.