Terry Stafford - Verdenking
Ik merkte dat sommige delen van de CG anders lijken te zijn, het meest voor de hand liggende deel is met Masakaki, die er meer popachtig uitziet dan wat hij normaal is. Een ander deel waarvan ik denk dat het cel-shaded is, is wanneer Msyu traint.
Ik vraag me af of C for Control een mix van normale 2D-animatie gebruikt die we normaal in anime zien en cel-shading voor gerenderde scènes.
2- Deze ziet eruit als CG 3D met cel-shading en een 2D getekende overlay bovenop. En voordat cel-shading levensvatbaar werd, gebruikten mensen om de gebruikelijke 3D-modellen te schetsen en te tekenen, dus dit lijkt niet erg ongebruikelijk, althans voor mij.
- Voor deze specifieke titel was WELZ Animation Studio verantwoordelijk voor het OP en ze zijn in de eerste plaats een 3DS Max Shop (maar ze doen wel wat met Maya). Atelier Bitol en MADBOX verzorgden een groot deel van de CG voor de daadwerkelijke afleveringen. Als je door de verschillende Linkedin-profielen van voormalige werknemers en huidige werknemers kijkt, lijkt het erop dat beide bedrijven met zowel 3DS Max als Maya hebben gewerkt. De details over de exacte technieken of render zijn niet openbaar gemaakt, dus we zullen het misschien nooit weten ~