Shoujo Anime: An Unexplored Beauty ♥ ️ | Populaire Shoujo-anime aller tijden | Anime Talks Point
- Een stuk Luffy,
- Naruto's Naruto,
- Sprookjes Natsu,
- Herboren Tsuna,
- Dragon Ball's Goku
Al het bovenstaande blijkt eenvoudig van geest en dwaas te zijn.
Waarom is het zo gewoon om de hoofdrolspeler zo dom af te schilderen?
4- Ik heb inline-tags alleen gebruikt om de naam van het personage te onderscheiden van de serienaam als ze hetzelfde zijn ("Naruto's Naruto").
- Kishimoto's inspiratie bij de conceptie van Naruto (het personage) was Goku.
- Het is niet alleen shounen. Hetzelfde geldt voor shoujo. Gakuen Alice, Tokyo Mew Mew - de MC's zijn er ook dom in.
- Een mogelijke reden is ook dat het ruimte laat voor groei.
Dit is een veelvoorkomend archetype in veel vormen van fictie, niet alleen in anime en manga. veel seinen-romantiekseries hebben bijvoorbeeld hoofdrolspelers die meestal op of onder het gemiddelde intelligent zijn, b.v. Clannad, Chobits, hoewel Seinen ook enkele intelligente hoofdrolspelers heeft, zoals die van Death Note of Ghost in the Shell. In de Shoujo-serie wordt dit archetype soms ook gebruikt. Ik vermoed echter dat het vooral veel voorkomt in shounen-series en andere series die op kinderen zijn gericht.
Een reden hiervoor is dat als de hoofdrolspeler vaak veel tijd besteedt aan het diep nadenken over dingen en met ingewikkelde logische denkwijzen komt om zijn daden te rechtvaardigen, dit sommige kijkers gemakkelijk in verwarring kan brengen, vooral jongere kinderen. In een mysterieserie kan dit acceptabel zijn, omdat de kijker verwacht kritisch te moeten nadenken om te volgen wat er gaande is, maar in een actieserie doet het afbreuk aan waar de meeste mensen naar kijken.
Een andere reden is dat de hoofdrolspeler om een goede held te zijn (of misschien wel zelfs een goede antiheld), herkenbaar moet zijn voor de gemiddelde kijker. Het is gemakkelijk om je te identificeren met mensen die niet zo slim zijn als jij, want op een bepaald moment in je leven was je zo. Omdat sommige kijkers vrij jong zullen zijn, moet je om dit te laten werken het personage op of onder hun intellectuele niveau maken, waardoor ze er echt dom uitzien gezien hun leeftijd. Het is veel moeilijker om je te identificeren met iemand die veel slimmer is dan jij. Extreem intelligente personages worden geacht indrukwekkend te zijn in plaats van identificeerbaar (bijvoorbeeld Light en L van Death Note, die op andere manieren identificeerbaar zijn, maar niet in termen van hun intelligentie). Het is natuurlijk ook mogelijk om het personage een gemiddelde intelligentie te geven en geen nadruk te leggen op die richting (en veel series doen dit), maar hoofdrolspelers lijken meer op karikaturen dan echte mensen, dwz ze hebben overdreven kenmerken en kenmerken. , en intelligentie is er vaak een van.
Het is ook vermeldenswaard dat de meeste shounen-actieshows, in ieder geval oorspronkelijk, op de markt werden gebracht voor jonge jongens. De meeste jonge jongens zijn veel meer geïnteresseerd in sterk zijn dan in slim zijn. Door het personage ondermaats intelligent te maken, maar ongelooflijk sterk, maakt het het personage tegelijkertijd identificeerbaar en bewonderenswaardig.
Er is ook het komische aspect. Bijna al deze series bevatten komedie. Om welke reden dan ook vinden veel mensen dat mensen domme dingen doen om grappig te zijn. Veel van deze series maken hiervan gebruik door de protagonist buiten de strijd bijna onbruikbaar te maken. In de traditionele Manzai-stijl van komedie spelen ze de boke-rol, die meestal de interessantere rol is (en dus passend bij de hoofdrolspeler). Dat wil niet zeggen dat intelligente personages niet komisch kunnen zijn, maar het is niet zo gemakkelijk te exploiteren met weinig tot geen moeite als wanneer de hoofdrolspeler niet intelligent is.
Ten slotte zijn de hoofdrolspelers in de meeste van deze series idealisten. Intelligentie hangt over het algemeen samen met pragmatisme, althans in anime. Pragmatische karakters zijn goede generaals, maar meestal geen interessante. Anders gezegd: pragmatisme wint oorlogen, maar idealisme leidt tot epische veldslagen, en in een actieserie is dat wat telt. Dragon Ball zou lang niet zo interessant zijn als Goku zijn toevlucht zou nemen tot een of andere vorm van guerrillatactieken om elk gevecht te winnen, ook al zou het de zaken misschien gemakkelijker maken. De hoofdrolspeler heeft meestal wat meer nuchtere bondgenoten die zich terugtrekken als ze echt in een verloren strijd zijn (bijvoorbeeld Nami, Piccolo), maar deze personages zijn niet degene waarmee je je moet identificeren. Ook wordt idealisme in deze series vaak als bewonderenswaardig afgeschilderd, wat verder bijdraagt aan de goede eigenschappen van het personage.
Er is ook het aspect van traditie, zoals het antwoord van Kuwaly aangeeft. Dus ik denk dat er veel redenen zijn waarom het goed werkt om een idiote held in shounen-actieseries te hebben, dus het is begrijpelijk waarom ze vaak voorkomen.
Dit lijkt een algemeen gevoel van makers te zijn voor shounen, dat personages rechttoe rechtaan en dom moeten zijn. Veel van hen lijken ook op Dragonball te zijn gebaseerd
Met betrekking tot Naruto:
Bij het maken van Naruto verwerkte Masashi Kishimoto in het personage een aantal eigenschappen die hij als een ideale held voelde: een ongecompliceerde manier van denken, een ondeugende kant en veel van de eigenschappen van Son Gok uit de Dragon Ball-franchise. Hij zorgde er ook voor dat Naruto "simpel en dom" bleef, aangezien hij niet van slimme karakters houdt. Naruto zelf is niet gemodelleerd naar iemand in het bijzonder, omdat hij wordt opgevat als kinderlijk, met iets van een donkere kant als gevolg van zijn harde verleden. Desondanks is hij altijd positief, wat hem uniek maakt in Kishimoto's ogen.
Met betrekking tot One Piece (het is nu iets anders geformuleerd, maar dit is waar ik het oorspronkelijk vandaan heb):
Bij het tekenen van One Piece werd Eiichiro Oda sterk beïnvloed door de manga Dragon Ball en had hij de serie in gedachten bij het ontwerpen van zijn personages. Oda heeft gezegd dat toen hij Luffy creëerde, hij aan "mannelijkheid" dacht, omdat Dragon Ball al alle dingen had gedaan waar een kind gelukkig mee zou kunnen zijn.
Met betrekking tot Dragon Ball (nu ook iets anders geformuleerd):
3Het Dragon Ball-universum begon als een losse bewerking van de klassieke Chinese roman Journey to the West, waarbij Goku begon als min of meer een parodie op Sun Wukong the Monkey King. Overeenkomsten tussen de twee zijn onder meer Goku's vatbaar voor onheil als kind (vanwege zijn onschuld), het bezit van Nyoibo (de staf van Sun Wukong die het hele universum kan vullen) en Flying Nimbus (de magische wolk waarop de Grote Wijze reed in Journey to the West). Terwijl de Dragon Ball-manga zijn run voortzette, kon hij zich anders ontwikkelen en bleek uiteindelijk een vergelijkbare oorsprong te hebben.
- Wow! indrukwekkend. Kunt u links naar de bronnen van de quotes leveren? Niet dat ik niet de hele aanhalingstekst heb googled (en waarschijnlijke bronnen heb gevonden), maar ik ben liever niet bereid om hier zomaar een willekeurige link te slaan.
- Ik heb de bronnen toegevoegd, hoewel een deel van de bewoordingen op de Wikipedia-pagina's iets anders is, omdat het oorspronkelijke antwoord van 1,5 jaar geleden is.
- Goed gedaan meneer.
Shonen gaat voor mij allemaal over de moeilijke dingen doen. Het gaat over inspanning, zelftwijfel overwinnen, onmogelijke kansen onder ogen zien, en op de een of andere manier door geluk, vertrouwen en doorzettingsvermogen kom je er doorheen. Ik denk dat om dat allemaal instinctief te doen, je een beetje dom moet zijn.
Ik beschouw mezelf als een slim persoon. De meeste van mijn vrienden zijn slim. Mijn ouders zijn slim. Mijn broers zijn slim. Ik denk dat ik slimme mensen ken. Slimme mensen analyseren dingen. Ze denken na over de kansen, over hun capaciteiten, het nut van een bepaalde handeling en maken een ruwe berekening in hun hoofd voordat ze beslissingen nemen. In de echte wereld is dit de juiste manier om te gaan. Het probleem ontstaat als je teveel analyseert en afstand neemt van de werkelijkheid en hoop.
Shonen-helden doen zoiets nooit. Ze bulldozeren zich een weg langs onzekerheid. Ze denken er niet over na. Het enige wat ze weten is dat als ze eraan vasthouden, als ze blijven stoten, als ze blijven klimmen, ze zullen komen waar ze heen willen. Zelfs als het stom is. Zelfs als het onmogelijk is. Ze zijn gek of dom. Dat is de enige verklaring. Je kunt niet zomaar dingen oplossen door je vijanden te slaan. Je kunt niet zomaar op een racebaan blijven rennen tot je zolen bloeden of je instort. Je kunt drie dagen niet knielen om iets duidelijk te maken.
Maar ze kunnen.
En daarom is het zo verslavend. Omdat ik wil geloven dat ik zo kan zijn. Ik wil mislukkingen kunnen uitlachen en blijven sjokken. Ik wil geloven dat de belangrijkste dingen in het leven zijn een goede vriend zijn, nooit opgeven en altijd mijn eigen pad volgen, zelfs als elke rationele indicator me zegt om terug te keren of mijn weddenschappen af te dekken.
Die hoofdrolspelers zijn niet dom, maar meer zo eenvoudig van geest. Er zijn enkele definities van het woord waardoor het lijkt alsof eenvoudig van geest gelijk staat aan domheid, maar het betekent eerlijk gezegd niet dom. Mensen die eenvoudig van geest zijn, kunnen problemen nog steeds redelijk goed oplossen, ook al duurt het langer voordat ze erachter komen. Ze denken en lossen dingen simplistisch op, hebben eenvoudige ideologieën en hebben simplistische doelen. Dat maakt de personages niet dom, hun hersenen werken net even anders dan de gemiddelde persoon. Ze vertrouwen doorgaans op hun eigen sterke punten en capaciteiten om de dag door te komen. Ze worden in veel opzichten gezien als survivalisten en zijn praktischer dan redelijk. Dit zorgt voor zeer eigenwijze hoofdrolspelers die niet opgeven. Ik ken bijvoorbeeld iemand die zo denkt, hij kan auto's en vrachtwagens repareren alsof het een tweede natuur voor hem is, en hij heeft een aantal waanzinnige reparaties gedaan die andere automonteurs krankzinnig vinden om te proberen, en hij vertrouwt er gewoon op over wat hij heeft om dit probleem op te lossen. Hoewel hij worstelt met wiskunde en met het oplossen van puzzels. Alsof hij absoluut een hekel heeft aan puzzels omdat er veel hersenkracht voor nodig is om dat soort dingen op te lossen. Dat soort problemen oplossen is niet hun beste vermogen. Mensen geloven dat intelligentie betekent dat je het goed doet op school en goede cijfers haalt. Mensen die het niet goed doen op school, worden als onintelligent beschouwd. Dat is niet het geval. Intelligentie komt in vele vormen voor en je kunt intelligent zijn in het vergaren en behouden van kennis, maar worstelen met sociale of overlevingsintelligentie.
Met dat gezegd, waarom heeft shounen eenvoudige karakters. Nou, ze zijn meestal het gemakkelijkst te ontwikkelen en bieden ook een goede komedie aan de anime. Als je karakters hebt die simplistisch denken, dan worstelen ze meestal veel op veel gebieden. Later stop je andere personages in die protagonistenlevens om die simplistische protagonisten op te bouwen door middel van beïnvloeding. Hun worstelingen kunnen worden gezien als herkenbaar voor de meesten die worstelen in hun tienerjaren of jongvolwassen leven, maar tegelijkertijd wordt verondersteld dat je je beter voelt over jezelf omdat je niet zo veel worstelt als dat soort hoofdrolspelers . Ik zou echter beweren dat er genoeg shounen zijn met protagonisten op geniaal niveau en ook een paar met gemiddelde protagonisten. Degenen die je hebt genoemd, hebben echter die shounen groep van de hoofdrolspelers met simplistisch denken en probleemoplossing.
Ik weet niet of je Hunter X Hunter hebt gezien, maar Gon heeft diezelfde eenvoudige hoofdrolspeler in deze geweldige anime. Hij denkt simplistisch, maar de schrijver laat wel zien dat Gon problemen in bepaalde situaties goed en zelfs beter kan oplossen dan de andere personages. Hij blijkt te worstelen met concepten en verklaringen van een hoger niveau, maar vindt zijn eigen weg eromheen of om die concepten te begrijpen. Ik denk niet dat iemand die naar de anime kijkt, Gon als dom beschouwt. Er is een begrip tussen die personages dat Gon anders denkt dan zij, en de slimmere personages in de anime zijn zowel gefascineerd door Gon s denken en maken soms een lichte humor over het denken van Gon en hoe dit zijn acties en oordelen beïnvloedt. In tegenstelling tot de andere animes zoals Naruto, waar alle personages hem dom noemen omdat hij worstelt, waardoor ze hem onderschatten. Ik heb zo vaak naar Naruto gekeken om te weten dat hij niet dom is en het is gewoon dat andere personage dat hem zo noemt. Het zou humoristisch moeten zijn, maar het kan mensen zoals jij een verkeerd idee geven over deze hoofdrolspelers. Als mensen rond die personages ze dom noemen, dan heeft dat invloed op hoe je die personages bekijkt. Het is psychologie, zoek Asch Conformity Experiment op YouTube. Het kan helpen verklaren waarom je denkt dat deze hoofdrolspelers stom zijn, omdat de andere personages ze stom vinden en je gelooft dat die personages gelijk hebben over de hoofdrolspelers.
Een van de redenen hiervoor is dat we gehecht raken aan dit soort persoonlijkheden. Bovendien maken ze de kijkers soms optimistisch, aangezien de hoofdrolspelers die dom zijn, veel dingen bereiken die onmogelijk lijken!