Anonim

Epische Badass Hybrid Music | Agressieve moderne orkestmix

Ik ben benieuwd hoe ze geanimeerd zijn:

  • Bloemblaadjes in de lucht
  • Watereffecten (bijv. De intro van De tuin van woorden)
    • Waterdruppels in vijver (00:17 en 1:35)
    • Weerspiegeling van een lopende persoon (01:54)
    • Zon weerkaatst op water
  • Time-lapse (bijv Uw naam)

Worden achtergronden frame voor frame gemaakt? Of gebruiken ze zoiets als AE?

4
  • Niet specifiek over de punten die in de vraag worden gesteld, maar mogelijk gerelateerd: welke techniek wordt gebruikt om de levensechte achtergronden in de film Ponyo te tekenen?
  • Celanimatie (en CG-animatie in dezelfde stijl) gebruikt verschillende lagen, dus een geanimeerde achtergrond is gewoon een andere laag (of lagen) die kan worden geanimeerd, net als elke voorgrondlaag. Dat wil niet zeggen dat bepaalde speciale technieken niet kunnen worden gebruikt om bepaalde effecten te bereiken (bijv. CG-regeneffecten in The Garden of Words), maar dat geldt voor elk deel van de animatie.
  • @RossRidge, dus sommige achtergronden moeten ook frame voor frame worden gedaan?
  • Animatie vereist dat op de een of andere manier meerdere individuele frames worden geproduceerd, of het nu gaat om het handmatig tekenen van meerdere individuele cellen, het verplaatsen van een enkele cel over meerdere frames of het gebruik van een soort computer 3D-weergave. Er zijn veel verschillende manieren waarop dingen kunnen worden geanimeerd, of het nu iets op de voorgrond of op de achtergrond is.

Technisch gezien is alles wat u opsomt geen achtergrond in de zin die wordt gebruikt in traditionele handgetekende animaties. Een achtergrond is een statische afbeelding en alles wat beweegt, staat op een aparte laag. Een opname kan meerdere lagen hebben. Bloemblaadjes worden net als karakters geanimeerd, bijvoorbeeld op hun eigen laag (lagen).

Ik denk dat je het bedoelt milieu schoten.

Dit wordt echter ingewikkelder met CGI. De voorbeelden van waterdruppels die u noemt, zijn gemaakt met CGI; ze zijn niet met de hand getekend (dat is gedeeltelijk hoe de camera zo effectief kan kantelen). Evenzo wordt de reflectie gemaakt door de handgetekende animatie te nemen en deze op het CGI-gebaseerde wateroppervlak te plaatsen.

De time-lapse die je laat zien, is een truc om de traditionele laagjes om te keren. De voorgrondlaag bestaat uit omgevingsobjecten zoals bomen, terwijl de lucht een volledig geanimeerde laag is. Iemand tekent die wolken en die zon, elk frame, en het wordt gewoon op een laag geplaatst achter degene met de bomen.

Als u met "AE" After Effects bedoelt, gebruikt de Japanse animatie-industrie over het algemeen software die speciaal voor de anime-industrie is gebouwd, zoals RETAS Pro. Sommige zijn geïntegreerd in de workflow, andere staan ​​op zichzelf. Maar als er een effect op de computer wordt gegenereerd, wordt dit over het algemeen geclassificeerd als CGI, net als de waterdruppels, ongeacht het hulpmiddel dat wordt gebruikt.