Anonim

Orchard Core gebruiken als een ontkoppeld CMS

In De wereld die God alleen kent, spellen waarin je meisjes verovert, worden gedefinieerd als dating sims​Maar in Oreimo, het heet eroge​Sommige forums lijken de term te gebruiken grafisch verhaal veel, ook al dacht ik dat ze allemaal op elkaar lijken.

Wat is het werkelijke verschil tussen elk van deze?

Deze zijn allemaal nauw verwant en veel games zouden in meer dan één categorie vallen. Welk woord je kiest, legt de nadruk op verschillende aspecten van het spel. In elk geval, als het niet belangrijk is om precies te zijn, worden deze termen vaak door elkaar gebruikt.

  • Eroge ( ) is een Japanse afkorting van "erotisch spel". Deze kunnen ook H-games worden genoemd. Japanse moedertaalsprekers gebruiken de term soms om games zonder seksuele inhoud te beschrijven (bijv. Clannad), maar in het Engels is dit niet echt een correct gebruik van de term. Eroge kan elk spel zijn met seksscènes (ook wel H-scènes genoemd). Dit omvat een aantal games die traditioneel niet worden opgenomen als visuele romans of dating-sims. Bijvoorbeeld, Kamidori Alchemy Meister is een voorbeeld van een spel zonder veel visuele nieuwe inhoud, maar dat toch als een eroge kwalificeert.

  • Grafisch verhaal ( ), vaak afgekort tot VN, is een algemeen type game met veel dialoog en minimale gameplay (meestal de gameplay wordt teruggebracht tot het maken van keuzes op een paar plotpunten om te bepalen welke route men binnenkomt). Het kan al dan niet betrekking hebben op romantische of seksuele ontmoetingen. Bijvoorbeeld, Danganronpa zou in aanmerking kunnen komen als een visuele roman, maar waarschijnlijk niet voor een van de andere categorieën hier. Een meer canoniek voorbeeld zou zijn Higurashi geen Naku Koro ni, hoewel puristen er soms op staan ​​het een "Sound Novel" te noemen, aangezien dit de officiële beschrijving is. Meer hierover in de sectie gerelateerde termen. Iets een visuele roman noemen, benadrukt het "roman" -aspect en suggereert dat er op zijn minst enige schijn van een verhaal is. Het zou gewoonlijk niet worden gebruikt om eroge te beschrijven die uitsluitend seksscènes zijn.

  • Visuele roman kan ook op een meer technische manier worden gebruikt om games te beschrijven waarbij de tekst over de achtergrond wordt gelegd in plaats van dat deze in dialoogvensters wordt weergegeven. Dit onderscheid komt vaker voor bij Japanners dan bij Engelstaligen. In het Engels wordt dit meestal afgekort tot NVL, en games waarbij de dialoog in een vak onder aan het scherm staat, worden ADV genoemd. Fate / Stay Night is een voorbeeld van deze stijl.

  • Dating Sims zijn een andere categorie games dan Visual Novels. Deze games bevatten wel gameplay, maar het doel van de gameplay is om een ​​romantische relatie aan te gaan met een personage uit de game. Het bekendste voorbeeld is waarschijnlijk de Tokimeki-monument -serie, hoewel er veel andere zeer succesvolle voorbeelden zijn, zoals Love Plus​In tegenstelling tot visuele romans, kan de gameplay hier behoorlijk complex zijn.

  • EEN galge ( ) of bishoujo spel ( , letterlijk "mooi meisjesspel") kan worden gebruikt om elk spel te beschrijven waarbij een groot deel van het spel een relatie aangaat en heeft met een of meer van de vrouwelijke karakters (meestal niet tegelijkertijd). Deze worden op de markt gebracht bij heteroseksuele mannen. Het bevat veel games die zouden worden geclassificeerd als datingsimulatoren en veel die zouden worden geclassificeerd als visuele romans. De meeste games die in deze categorie zouden passen, zouden ook in een van de andere categorieën passen, hoewel er voorbeelden zijn zoals Gal * Gun die waarschijnlijk alleen als galge passen.


Er zijn veel andere nauw verwante termen die kunnen worden gebruikt om dit soort spellen te beschrijven. Ik zal deze hier kort beschrijven:

  • EEN Geluidsroman is een soort visuele roman. De term is een handelsmerk van Chunsoft en benadrukt de geluidsaspecten in tegenstelling tot de visuele aspecten. Geluidsromans zijn eigenlijk ouder dan visuele romans, maar vanwege het handelsmerk is de term "visuele roman" degene die op de lange termijn blijft hangen. Voor oudere games is het onderscheid tussen de twee enigszins opmerkelijk, maar voor de meeste moderne games is er in principe geen verschil tussen de betekenis van de twee termen.

  • EEN Kinetic Novel is een soort visuele roman zonder enige gameplay. Dat omvat zaken als het nemen van beslissingen voor de hoofdrolspeler. Door het ontbreken van enige input van de speler is het verhaal volledig vooraf ingesteld en leest de speler het gewoon door zonder input. Deze zijn vrij dicht bij gewone romans met toegevoegde graphics, geluid en doorgaans meer focus op dialoog. Planetariër zou een voorbeeld zijn van zo'n spel. Kinetische romans zijn meestal korter dan andere visuele romans, maar er zijn uitzonderingen hierop Higurashi.

  • Een Otome-spel ( ) is een spel dat op de markt wordt gebracht voor vrouwen. Het is ongeveer synoniem met de term Bishounen-spel ( ), wat natuurlijk direct analoog is aan bishoujo-spel, behalve dat de personages nu mannetjes zijn in plaats van vrouwtjes. Een bekend voorbeeld is Hakuoki.

  • EEN nakige ( , letterlijk "huilspel") is een soort visuele roman waarbij het verhaal is ontworpen om een ​​emotionele impact op de speler te hebben. De meeste games van Studio Key zijn nakige (bijv. Clannad​Een verwante maar aparte term is utsuge ( , letterlijk "deprimerend spel"). In tegenstelling tot nakige, die meestal een gelukkig einde hebben (hoewel ze misschien pas na aanzienlijke ontberingen zijn), is utsuge meestal niet zo positief. Het onderscheid is moeilijk uit te leggen, maar na het spelen van een paar games in elk genre weet je het zeker. Enkele opmerkelijke voorbeelden van utsuge zijn Saya's Song of recent Key-werk Herschrijven.

  • EEN nukige ( , letterlijk "masturbatiespel") is een soort eroge die bijna uitsluitend gericht is op seksuele inhoud. Zoals de naam al doet vermoeden, zijn ze bedoeld als pornografisch materiaal. Het zou ongebruikelijk zijn om dergelijke spellen als visuele romans te omschrijven. Dit zijn de overgrote meerderheid van alle geproduceerde eroge omdat ze gemakkelijk te produceren zijn en toch goed verkopen.

Er zijn andere termen, maar dit zijn degenen die iedereen zou moeten weten als het gaat om het categoriseren van dit soort games.

2
  • "Japanse moedertaalsprekers gebruiken soms [Eroge] om games te beschrijven zonder seksuele inhoud (bijv. Clannad)" ... Waarom?
  • @LoganM Ik dacht dat Eroge "Erotic Game" is? waarom zou iemand die Eroge als een spel noemen? zonder seksuele inhoud maar het woord eroge is "erotisch"?

De vier zijn als volgt losjes gedefinieerd:

  • EEN grafisch verhaal is een interactief spel dat in de eerste plaats een vertelling is waarin stilstaande beelden worden gebruikt om een ​​scène of personage over te brengen; deze twee componenten vormen de delen van de naam, respectievelijk "nieuw" en "visueel".
  • Het woord eroge is de Japanse term voor elk erotisch (of, geloof ik, hentai) spel; Ik geloof dat de naam vandaan komt erochikku (ero-) en Geimu (-ge).
  • EEN galge (gal-spel of bishoujo-spel) is een spel dat zich richt op relaties of interacties met mooie meisjes (bishoujo). Het hoeft geen seksuele of erotische scenario's te zijn.
  • Ten slotte een dating sim is elk spel, hoewel meestal Japans, dat zich richt op romantiek en daten (een simulatie van deze dingen, zoals de naam doet vermoeden).

Deze termen lijken behoorlijk op elkaar, maar hebben duidelijke verschillen, zoals hierboven, en er zijn momenten waarop ze ten onrechte door elkaar worden vervangen (dating-sims worden vaak ten onrechte visuele romans genoemd).