Lauren Conrad bij Confederacy (The Hills) - 051309 - PapaBrazzi Report
Over het algemeen in de meeste MMORPG's1 de rol van winkelier wordt toegewezen aan voorgeprogrammeerde NPC's. In SAO zien we echter dat Agil en Lisbeth hun eigen winkels runnen.
Was de gemeenschapsgedreven aard van SAO (d.w.z. spelers nemen de rol van winkelier op zich) een onderdeel van de oorspronkelijke specificatie, of gebeurde dit alleen omdat Kayaba iedereen in de val zette?
1: Er is een recente MMORPG waarvan ik me bewust ben, die een door spelers gecontroleerde economie heeft waarin spelers hun eigen baan binnen het spel moeten vinden (bijv. Boer, smid, trainer) maar ik kan me de naam niet herinneren en het is ook de enige MMORPG Ik ben me ervan bewust dat dit dit doet.
Hoewel MMORPG's meestal winkel-NPC's hebben, is het belangrijk op te merken dat ze meestal niet de beste uitrusting verkopen. (Of zelfs een goede uitrusting)
De beste uitrusting is van bazen, willekeurige drops of van knutselen. Het lijkt erop dat in SAO goede uitrusting werd gemaakt door middel van knutselen, zoals we zien wanneer Kirito Liz vraagt om een zwaard voor hem te maken en ze op jacht gaan naar materialen.
Dus het lijkt erop dat het bedoeld was om door de gemeenschap te worden aangedreven, omdat je vaardigheden en ambacht zou kunnen verhogen, en omdat het vrij duidelijk is dat niet iedereen een hoge smidvaardigheid wil hebben, omdat je het altijd kunt kopen met geld dat je anders krijgt.
En je zegt Igneel, maar ik denk dat je Agil bedoelt.
1- 1 Ja, sorry, ik bedoelde Agil. ik kijk naar de Engelse Dub en ik moet het hebben verward met Igneel van Fairy Tail (die ik ook in het Engels heb bekeken)