Anonim

[K-On Medley] Keion geen Kumikyoku !! Stockfoto - Mario Paint Composer

Wanneer Kirito Alfheim Online binnengaat en merkt dat zijn statistieken van SAO zijn, scrolt hij snel door de lijst met afgeluisterde items op zoek naar Yui's Heart. Hij vond het, maar het werd hernoemd naar iets anders, en toen hij het gebruikte, verscheen Yui.

Yui's Heart was een zeer uniek item in SAO, omdat het was gemaakt van wat Kirito van Yui kon redden nadat ze was verwijderd. Omdat REC Progress Alfheim Online maakte op basis van SAO, zou het uitleggen hoe alle SAO-items van Kirito werden afgeluisterd, maar Yui's hart bleef en kreeg een nieuwe naam.

Waarom was Yui's Heart, het meest unieke item in SAO, het enige SAO-item in Kirito's inventaris dat niet werd afgeluisterd?

2
  • IIRC, Kirito zei iets over het opslaan van Yui in zijn lokale geheugen. Maar dat heeft er misschien niets mee te maken.
  • @Mysticial hij verwees naar het opslaan van Yui in het geheugen van zijn NervGear als SAO op die manier zou worden gewist dat hij en Asuna bij Yui in de echte wereld zouden kunnen zijn

Ik ga dit beantwoorden vanuit het perspectief van een programmeur.

Bij het schrijven van een videogame wordt alles in lagen opgebouwd, te beginnen met een eenvoudige IO (muis, toetsenbord, geluid, video), vervolgens wordt een physics-engine geïntegreerd en vervolgens wordt de basisspelmechanica toegevoegd.

Ten slotte is het spel zelf bovenop al deze software geschreven.

Alle items van Kirito zouden deel uitmaken van het SAO-spel zelf en zouden niet-herkende itemcodes in een ander spel zijn.

Yui is echter een meer integraal onderdeel van de game-engine, haar programma zou in een eerdere laag van het spel bestaan. Toen het spel van SAO werd verwijderd om ALfheim te maken, zou Yui's laag intact zijn gebleven, waardoor ze kon bestaan.

Het is hetzelfde met de statistieken van Kirito, ze zijn meer integraal dan de game-items en worden als eerste geprogrammeerd.
(Het feit dat zijn statistieken zijn overgedragen, laat zien hoe slordig en lui een herschrijving van ALfheim was)

Kanttekening: in een spel dat zo geavanceerd is als SAO of ALfheim, is het mogelijk dat items naar behoefte worden gemaakt door de engine (de kardinaal), elke game heeft zijn eigen set items met unieke ID's.

Het ALO-systeem categoriseerde haar ("MHCP001" in het menu) als een Navigation Pixie, een programma met pseudo-tekens voor gebruikersondersteuning, vergelijkbaar met haar functie in SAO, als een "Mental Health - Counseling Program". Omdat ALO is gebaseerd op SAO als basis, is het meer dan waarschijnlijk dat het Yui herkent als een geldig programmatype zoals een programma herkent of het geldige bestandstypen kan openen.

Dit is misschien een hypothese van mij, maar de kern van Alfheim Online is die van SAO. Yui maakte deel uit van de kern van SAO, of liever een hulpprogramma van de kern. Daarom kon Yui in Alfheim worden gerestaureerd. De andere items waren waarschijnlijk alleen items uit SAO, wat betekent dat het meer is dan records dan componenten van de kern, en daarom werken ze niet.

Bovendien is het plotgewijs veel beter dat je voor een nieuw avontuur bij 0 moet beginnen. Het is niet het niveau of de items die de speler maken, maar de vaardigheid van de speler als gamer. (Kirito is erg hoog, zoals het leek)

Ik denk niet dat er een manier is om precies te bevestigen waarom Yui's Heart het enige item is dat in Alfhiem werkt, maar wat volgens mij de reden is, is dat Yui's Heart een item is dat informatie bevat om informatie te geven aan en een programma te initialiseren, nu sinds Alfhiem is min of meer gemaakt op basis van SAO, het programma zal waarschijnlijk worden overgedragen. Terwijl de rest van de items in Kirito's inv gewoon niet overeenkomen met de variabelen enz. Van de items in Alfhiem.

Ik denk dat het komt omdat de ALO een kopie was van SAO maar met een andere functie. Zoals je weet waren alle basisprincipes van het spel hetzelfde als het maken van bewegings-id's, maar met meer races dan SAO. Het niveau-upgradesysteem en het buitensysteem waren ook hetzelfde, maar dat bewijst niet waarom Kirito's andere vaardigheid werd afgeluisterd, dus hier is waarom SAO een spel was dat geen verband hield met de realiteit en maar ALO werd vermeld dat de fysieke vaardigheid van je spel afhangt van je echte vermogen dus kirito kreeg zijn andere vaardigheden niet omdat hij die vaardigheid in werkelijkheid niet had, maar in de strijd van ALO hebben we gezien dat kirito zijn duel weild-vaardigheid gebruikte. Kirito kon die vaardigheid gebruiken omdat hij het een keer met zijn zus [causin] oefende. Nu terug naar het onderwerp waarom Yui niet werd afgeluisterd, omdat ze deel uitmaakte van de basisprogrammeercode van SAO, maar ze was net aangepast, net als de monsters, ze herschreven de programmeercode van Monster's of Yui niet omdat dat veel tijd zou kosten .