Anime vergelijkbaar met: Infinite Stratos [HD]
Dus toen ik naar de achterkant van de spelhandleiding van Bladestorm keek, zag ik dat er een Dynasty Warrior-spel is, maar met Gundams, getiteld Dynasty Warriors: Gundam
Nu vraag ik me af welke Gundam-serie, indien van toepassing, ik moet kijken / lezen voordat ik ga spelen Dynasty Warriors: Gundam? Het zou zijn om een beter begrip van de dingen te krijgen, aangezien ik nog niet eerder iets over Gundam heb gezien / gelezen (met uitzondering van Gundam Force SD, waarvan ik denk dat het een alternatief universum is)
1- dit is een game is een cross-over van gundam-series. je hoeft alleen de Wiki van elke gundam te lezen om hun kennis / vaardigheid te kennen
De eerste game bevat de mecha's van alleen de eerste drie Gundam-series (namelijk Mobile Suit Gundam, Mobile Suit Zeta Gundam en Mobile Suit ZZ Gundam), de gepubliceerde OVA's die binnen dit tijdsbestek plaatsvinden (Mobile Suit Gundam 0080: War in the Pocket and Mobile Suit Gundam 0083: Stardust Memory), Mobile Fighter G Gundam, Mobile Suit Gundam Wing en Turn-A Gundam. In totaal zijn dat 6 shows en 2 OVA-series in totaal, een nogal ontmoedigende taak om doorheen te kijken.
Echter, net als in Dynasty Warriors zelf, volgt de ‘officiële modus’ van de game nauw aan bij de verhaallijn van de anime, zij het een sterk gecondenseerde, ietwat onnauwkeurige versie (vooral de eerste game is hier slecht in, met officiële modi die beginnen in het midden show of een optreden van een personage dat op dat moment nog niet is geïntroduceerd, bijvoorbeeld) en alleen voor de eerste drie Gundam-series. Toch zou ik zeggen Dynasty Warriors: Gundam is een geweldige manier om de basisplot van de anime te vangen. Als ik me niet vergis, zijn ze gedaan op een karaktergebaseerde manier, ala de eerdere Dynasty Warriors. Om het in chronologische volgorde te spelen, moet je het doen in de volgorde Amuro Ray, Char Aznable, Kamille Bidan en tenslotte Judau Ashta.
De "originele modus" daarentegen volgt een originele verhaallijn, dus enige kennis van de bovengenoemde serie kan nodig zijn om deze volledig te waarderen.
EDIT: Ik heb eerlijk gezegd alleen de PS2-versie van de tweede game gespeeld, en ik realiseer me nu dat het behoorlijk anders is in de eerste game. In de eerste game wordt Char, een grote antagonist uit de eerste serie Mobile Suit Gundam, in eerste instantie niet ontgrendeld, en er zijn ook officiële modi voor de antagonisten van de volgende twee shows (Paptimus Scirocco en Haman Karn). In dit geval zou ik aanraden om eerst alle helden te spelen voordat de slechteriken. Ik realiseerde me ook net dat in DWG2, Char's officiële modus zijn Zeta Gundam-rol bevat; Ik zou dan zeggen om Char als laatste van de oorspronkelijke vier te laten. Het verslaan van Amuro's en Char's officiële modus ontgrendelt ook hun Char's Counterattack-verhaallijnen, die zeker als laatste gespeeld zouden moeten worden.