Zelfstudie voor machine learning Hoofdstuk 4 | Deel 1 Exploratory Data Analysis Tutorial | Rohit Ghosh | GreyAtom
Ik heb de Nozaki-kun van Monthly Girls bekeken en ik was verrast door de vele verschillende dingen die betrokken waren bij het maken van een manga, zoals inkt en glitters uitknippen om op de pagina's te plakken.
Nozaki-kun heeft ook een lading pennen met verschillende nummers op zijn bureau. Ik neem aan dat tenminste één van hen een "G-Pen" is, waar ik veel van heb gehoord, maar ik weet niet helemaal zeker wat het is ... en er zijn dingen die op filmbussen lijken ...
Ik hoopte dat A&M kon helpen bij het uitleggen van de stappen en tools die mangaka's doorlopen bij het maken van hun manga en idealiter ook de volgorde van die stappen.
Notitie: Ik vraag niet hoe ik het zelf kan doen, alleen het proces dat ze op hoog niveau doorlopen.
1- Het proces van Nozaki is waarschijnlijk een beetje achterhaald, zowel om meer dingen te doen voor assistenten als als een weerspiegeling van wanneer de auteur zelf haar carrière begon (ongeveer 10 jaar geleden, geven of nemen).
Interessante vraag ... Ik heb het op verschillende websites opgezocht. Dit is hoe ik erachter kwam!
Het thema kiezen
Voordat er iets wordt gedaan, wordt het thema of verhaal gekozen. Er is een idee nodig - Wat is het genre? Wat moet de manga de lezer vertellen? enz.
Al deze dingen moeten eerst worden gedaan voordat de tekening begint. Als een bestaande anime wordt omgezet in een manga, is het gemakkelijker - omdat deze informatie er al is.
Het plot
Als het algemene idee van de manga is besloten, is het tijd om na te denken over de plot. Bij deze stap is het belangrijk om ervoor te zorgen dat de manga niet buiten het thema loopt en de dimensie wordt waargenomen.
De belangrijkste gebeurtenissen en de verhaalstroom worden gecreëerd. De plot is in een eenvoudige vorm geschreven, zoals:
- Roodkapje is op bezoek bij haar grootmoeder die in een ander dorp woont
- Onderweg wordt ze het hof gemaakt door een wolf
- De wolf rende en bereikte het huis van oma vóór Roodkapje
- De wolf at de oude dame op, hij trok haar jurk aan en lag op het bed te wachten op de komst van Roodkapje
- Roodkapje arriveerde en werd bedrogen door de wolf
- Wolf is klaar om Roodkapje te eten, een houthakker kwam langs en haastte zich om te redden
- Het einde
Dit is een heel eenvoudig plot. Een plot voor een professionele manga is wat langer en bevat veel meer informatie. Maar dit is niet alles - je zou ook wat aantekeningen kunnen maken over waar deze gebeurtenissen plaatsvinden. Er zijn ook kleine kanttekeningen gemaakt om alles te onthouden.
Meestal schrijven mangaka's ook een nummer aan de linkerkant van de plot en markeren ze de pagina waar dit deel is getekend.
Personage ontwerp
Yahoo ~ Dit is het leuke gedeelte! Het verhaal is afgelopen en nu kunnen we ons concentreren op het personageontwerp.
Nu maak je enkele voorbeelden van je karakters. Niet alleen hoe ze eruit zien, het is ook erg belangrijk om de kenmerken van je personage op te schrijven. Leeftijd, maat, misschien favoriete kleur - alles is belangrijke informatie.
De kleding is ook belangrijk. Er wordt één ontwerp gekozen op basis van het personage, en dit ontwerp moet de hele manga doorlopen.
(Hoewel soms de kenmerken en kleding van een personage kunnen veranderen in de loop van het verhaal)
Voor dit onderdeel gebruik je alleen potlood en een gum (en je hoofd). Sommige houden van mechanische potloden en sommige houden van traditionele potloden, het hangt af van de mangaka.
Storyboard
Daarna kunt u beginnen met de pagina's. Hoe zullen ze eruit zien? In het begin teken je gewoon een ruwe schets op papier om een idee te krijgen van hoe het eruit zal zien.
Vervolgens tekent u alles op het eigenlijke papier. Eerst teken je de panelen, meestal met een liniaal. Vervolgens worden de panelen gevuld met de karakters, tekstballonnen en een achtergrond (plaats).
Op dit moment is het niet belangrijk om schoon te tekenen of zo. De schone tekening wordt later gemaakt. De borderline is belangrijk, ook wel de bleed genoemd (het kleine kader aan de buitenkant van het papier). Het is nodig voor de afdruk dat je er niet op moet tekenen. Het is ook een kleine marge zodat de pagina er beter uitziet.
De schets is ook gemaakt met potlood en gum. Soms worden ook speciale linialen zoals een Franse bocht gebruikt.
Inkt
Dit is een moeilijk en soms irritant proces. Als u een fout maakt, moet u de pagina opnieuw tekenen vanaf de schets.
Op dit deel wordt de schets "hertekend" maar met een strakke lijn en met - meestal zwarte - inkt. De kunstenaar tekent over de potloodlijn en maakt aan het einde de schets los. Er wordt ook een klein beetje schaduw aangebracht.
De zogenaamde G-Pen is een tekenveer. Hiermee kunt u de grootte van de lijn bepalen door deze harder of zachter op het papier te drukken. Dit is een van de meest gebruikte tekenveer voor mangaka's.
Als je een gekleurde manga hebt, teken je alleen de omtrek zonder de schaduwen en donker haar. Later schilder je het met alcoholstiften. Een van de meest bekende markers zijn copic-markers.
Hier een kleine afbeelding van een afbeelding die is getekend met dergelijke markeringen (Letraset-markeringen).
van deviantart getekend door Mistiqarts
Een ding dat voor beide wordt gebruikt, is wit. Het wordt gebruikt voor hoogtepunten. Dit kan in een pen of in een fles zijn en je tekent met een penseel.
Computer bewerken
Nadat de pagina is geïnkt, wordt deze gescand en bewerkt op een pc. De kunstenaar ruimt het op met een fotobewerkingsprogramma. Dit wordt meestal gemaakt met een tablet. Wacom is een goed merk voor dergelijke tablets.
Als de pagina schoon is, worden er patronen toegevoegd. Deze patronen zijn toegevoegd voor schaduwen en explosies. Het patroon kan bestaan uit gekruiste lijnen of stippen of wat dan ook.
De software die wordt gebruikt, is afhankelijk van wat de mangaka leuk vindt. Er zijn veel verschillende. Ik vermoed dat Photoshop een van de meest gebruikte is.
Houd er rekening mee dat sommige manga's tegenwoordig alleen op computers worden getekend zonder de inktfase. Maar het potloodschetsen wordt grotendeels nog gedaan.
Als je alleen op een pc tekent, wordt er andere software gebruikt, zoals Manga Studio. Hiermee kun je de hele pagina ontwerpen, inclusief de lay-out en panelen. Het heeft ook geweldige functies om in perspectief te kunnen tekenen.
Dit was de eerste pagina.
Afdrukken
Nadat je alle pagina's hebt voltooid. De hele manga wordt gedrukt en gepubliceerd. Ik stop hier omdat de manier om een manga te maken hier eindigt.
Afbeeldingen en de meeste informatie van mangakasjournal blog. Meer informatie van de Manga Workshop en HubPages.
3- dus voor het inkten tekent u een geheel nieuwe? Ik dacht dat je zojuist de oude schets had ingekleurd
- 1 @ToshinouKyouko Nee, je tekent over de pancil-lijnen. Daarom staat het hertekend onder ". Je tekent niet echt uit nieuw. Dat repareer ik! Ik heb ook geantwoord wat een G-Pen is onder het inktsegment.
- 1 @ToshinouKyouko np en thx: 3 Om u een hint te geven over de andere tools. De pennen daarin kunnen pennen met inkt in verschillende formaten zijn. Ze hebben geen tekenveer. In het filmbusje zit waarschijnlijk inkt voor deze pennen. De grote blauwachtige pen met de witte dop is waarschijnlijk wit. Ik ben hier niet zeker van, dus ik wil dat niet in het antwoord schrijven. Ik geef het hier gewoon voor je.
Hieronder volgen de standaardstappen die een Mangaka gewoonlijk gaat gooien om een professionele Manga te maken.
- Storyboard
- Potloodschets
- Inkt
- Computer bewerken
In eerste instantie is een plot of verhaal vereist om te beginnen.
Storyboard
Voordat er iets in steen wordt geschreven, moet er eerst een idee bestaan. Dit is waar het storyboard in het spel komt. Op de pagina wordt een ruwe schets van het verhaal geschetst. De pagina-indeling begint een ruwe vorm aan te nemen. Tekstballonnen, panelen en karakters worden aan de schets toegevoegd. Panelen zijn de scheidslijnen tussen elke afbeelding. Lambrisering kan een even uitdagende ervaring blijken te zijn als de daadwerkelijke tekening. Deze stap duurt het langst omdat het erg moeilijk is om de poses en positie van de pagina te bedenken.
Dan begint het tekenen. Hier wordt alleen een potloodschets getekend.
Potloodschets
De potloodschets is een essentiële stap in elke strip. De schets wordt meestal getekend met het type potlood waarmee de kunstenaar het meest vertrouwd is. Het loodnummer of de donkerheid doet er niet toe, want dit wordt later tijdens het inkten gewist. Als de potloodschets slecht is, is het eindproduct waarschijnlijk ook slecht. De potloodschets kan over de storyboard-schets worden gelegd of op een ander vel papier worden getekend.
Ik zou een potloodschets laten zien voor de onderstaande afbeelding.
Een andere stap is inkt. Het is een van de essentiële onderdelen van manga.
Inkt
Inkt in de strip is bijna essentieel. De enige uitzondering zou zijn als de kunstenaar ervoor koos om een donker permanent potlood te gebruiken. Inkt is in feite traceren. Het doel van inkt is om gladde, donkere, printervriendelijke lijnen te krijgen. De potloodtekening eronder wordt gewist en alleen de inkt blijft over. Als het inktpatroon slordig is, duurt de volgende stap veel langer.
De laatste stap wordt uitgevoerd met computersoftware zoals Photoshop en andere fotobewerkingshulpmiddelen om lijntekeningen op te schonen en ervoor te zorgen dat het er professioneel uitziet.
Computer bewerken
Na het inkten wordt de afbeelding in de computer gescand en bewerkt met een bewerkingsprogramma. Het bewerkingsprogramma is duidelijk aan de artiest, maar enkele populaire zijn Manga Studio en Photoshop. Photoshop is erg krachtig, maar heeft een grotere leercurve dan Manga Studio. Voordat er ooit effecten worden toegevoegd, werkt de kunstenaar het kunstwerk bij om het zo schoon mogelijk te maken. Als hij / zij tot nu toe tevreden is met de strip, kunnen effecten worden toegevoegd. Effecten kunnen worden toegevoegd door schermtonen te gebruiken. Schermtonen kunnen als fysiek product worden gekocht of digitaal worden toegevoegd. (Indien gekocht als een echt product, zou het toevoegen ervan plaatsvinden in een stap tussen inkt en computerbewerking).
Dit zijn dus de basisstappen. Bron
Dit zal u helpen met wat meer informatie als u geïnteresseerd was om helemaal opnieuw te beginnen.
0