Anonim

AMIDAKUDŽI ~ Japanse rozhodovací žebřík | Japondělí

In de laatste scène van aflevering 4 van Yuru Yuri San Hai (d.w.z. het derde seizoen van Yuru Yuri anime), speelde Sakurako met haar vrienden een loterijspel om 'gelukskleuren' te ontdekken. Dat deed ze door een diagram op de grond te tekenen en de lijnen te volgen. Ik heb dit specifieke soort spel nog nooit eerder gezien en vraag me af of dit een traditioneel kinderspel is of dat Sakurako het ter plekke heeft uitgevonden. Kan iemand enkele aanwijzingen geven? Bedankt!

Dit is een methode om willekeurig dingen toe te wijzen die "spookbeen" worden genoemd (in het Japans "Amidakuji", wat "Amida-loterij" betekent).

De manier waarop het werkt, is in feite dat elke speler een van de lijnen bovenaan kiest. Vervolgens volg je de lijn naar beneden. Elke keer dat u een horizontaal segment snijdt, volgt u het. Hier is een voorbeeld van een mogelijke uitkomst voor een speler van dit spel.

Merk op dat de lus-de-lus en de niet-strikt horizontale kruissegmenten (zoals degene die links-omlaag-rechts en rechts-omlaag-links gaan vanaf de meest rechtse lijn) niet worden gebruikt in conventionele spookpoot. Dit is gewoon de show die dom is.

Dit systeem is bekend in Japan (en misschien de rest van Oost-Azië?), Maar is zeker nergens zo bekend, wat waarschijnlijk de reden is waarom je er nog nooit van hebt gehoord.

4
  • 1 Bedankt voor uw informatie. Ik woon zelfs in China en dit is de eerste keer dat ik dit spel zie. De Wikipedia-pagina waarnaar in je antwoord wordt verwezen, lijkt niet de oorsprong van het spel aan te geven, net als de Chinese versie van de pagina. De Japanse versie zei wel dat het van de Indiase Boeddha kwam.
  • Het lijkt mij dat als niet-strikt horizontale corss-segmenten zijn toegestaan, de uitvoer niet altijd een permutatie van de invoer zal zijn. Dat wil zeggen dat er verschillende inputs naar dezelfde output kunnen worden gestuurd.
  • Misschien moet ik door naar Wiskunde SE haha.
  • Voor wat het waard is, ik herinner me dat ik zo'n spel jaren geleden in een kindertijdschrift in Hong Kong zag (en stond op het punt om te zeggen dat dit het spel hier zou kunnen zijn).