Anonim

The Rocky Horror Picture Show \ "Sweet Travestite \"

In de inleidende paragrafen van Visiting Studio Colorido: Up-and-Coming Digital Animation Studio door Naoya Koji gepost in oktober 2015,

[...]

Tegenwoordig vertrouwen veel Japanse animatiestudio's op papieren en potloden om anime te produceren. Hoewel sommige delen zijn bijgewerkt, is dit de traditionele Japanse stijl van de animatieproductie die al decennia wordt doorgegeven.

De wereld bevindt zich nu in het tijdperk van internet en de digitale tools. De animatiestudio's innoveren die nieuwe culturen, maar Japanse studio's blijven in de wereld van papier en potlood. [...]

Zelfs vandaag de dag gebruiken Japanse animatiestudio's nog steeds potlood en papier om animaties te maken.

Waarom kunnen ze niet van die methode overschakelen en doorgaan naar digitaal hand tekenen voor animatieproductie, aangezien het veel minder tijdrovend is? Waarom kunnen anime-studio's geen grafische tablets (bijv.Wacom) gebruiken om te tekenen en te animeren in plaats van potloden, papier en gum te gebruiken, omdat het misschien verouderd en achterhaald is?

11
  • Ik geloof dat hij bedoelt waarom als algemene regel die methode die zoveel inspanning vereist, niet wordt opgegeven. Het lijkt me interessant, dus ik stemde erop en annuleerde de eerdere stem.
  • @Lord: Ik ben er niet van overtuigd dat dit echt een ding is. Gezien de aard van animatie is het onwaarschijnlijk dat een studio altijd potlood en papier gebruikt bij de productie van geanimeerde sequenties. Als er een bron is die aangeeft dat dit het geval is, wordt deze vraag beantwoordbaar en interessant. Zonder dit is de vraag op zijn best speculatief.
  • En we zeggen dat je wat bewijs moet leveren voor je uitspraken in de vorm van geloofwaardige referenties. Zoek links naar enkele artikelen of tijdschriften die uitleggen hoe anime-studio's "geen grafische tablets kunnen gebruiken" en voeg ze toe aan je bericht. Anders is uw vraag slecht onderzoek en mogelijk gebaseerd op een verkeerd uitgangspunt.

Hier is een interessant artikel over hoe het productieproces van anime werkt.

Hier is een fragment dat ik bijzonder interessant (en relevant!) Vond:

Het cruciale punt is dat de frames in eerste instantie nog steeds met de hand worden getekend en geen tussenliggende animatie wordt gesimuleerd door een computer. Er zijn enkele animators die 2D-animatie rechtstreeks op de computer tekenen, maar in anime is dit grotendeels beperkt tot solo-animatieproducties in plaats van commerciële anime. De industrie geeft hier de voorkeur aan omdat de animators over het algemeen comfortabeler en bekwamer zijn met deze methode, en het gemakkelijker maakt om frames te controleren en corrigeren onder soms strakke schema's.

1
  • het gaat over het gebruik van grafische tablets in animatie door digitaal te tekenen

De animatielijnwerken vereisen hoge precisie, wat op zijn beurt betekent dat er betere tekentabletten / computers nodig zijn.

Veel tussenproducten worden in het buitenland geproduceerd. Omdat ik in een kleine studio in China ben geweest, heb ik het gevoel dat de studio niet voor elke animator zo'n apparaat kan betalen.

Ook moet men rekening houden met hoeveel veranderingen er bij digitaal tekenen. Tabletschermen hebben een zeer lage wrijving in vergelijking met potlood op papier, wat betekent dat u opnieuw moet leren hoe u spieren gebruikt en de stabiliteit behoudt. Dit is een no-go voor gevestigde studio's, omdat ze constant onder tijdsdruk staan.

Inkleuren vereist minder precisie en kan met een muis worden uitgevoerd, dus die worden digitaal in de studio gedaan.

2
  • dus waarom gebruikt de japanse anime-studio zelfs vandaag nog steeds potlood en papier? waarom ga je niet verder met een grafische tablet?
  • @ user25750 zelfs als ze dat wel doen (alle trainingen overwinnen), winnen ze eigenlijk niets als de daartussen nog steeds hun werk volgt met potlood en papier.

Ik denk dat de overhead van het verstrekken van computers en licenties aan elke animator, samen met de kosten voor het inhuren van extra teamleden als IT-personeel om netwerken en computers te onderhouden, de productiekosten gemakkelijk zou kunnen oplopen. Daarna zouden ze animators moeten inhuren die zijn opgeleid om de software te gebruiken die de studio gebruikt.

Kleinere studio's besteden vaak delen van hun animaties uit aan studio's om computeranimaties te maken. Ook gebruiken veel studio's computers om kunstwerken in te kleuren, achtergronden te maken en om composities te maken. Grotere studio's hebben mogelijk teams in huis om het computerwerk te doen.