Anonim

Khalid - Young, Dumb and Broke (Clean Remix) met Rae Sremmurd en Lil Yachty Clean

In de anime wordt gezegd dat als je de helm probeert te verwijderen, het de hersenen zou vernietigen - dus wat als je het snel genoeg uittrekt zodat het geen kans krijgt?

Het is zeker niet onmogelijk; en wat dat betreft, waarom hebben ze om te beginnen niet alleen een EMP op het apparaat gebruikt, de circuits gefrituurd zodat de batterij de microgolfzender niet kan voeden?

Is er een natuurkundige wet die ik hier mis?

3
  • Mijn vraag, waarom gebruikten ze niet het nieuwere superveilige model van nervegear en doken in Sword Art Online, en communiceerden vervolgens met iedereen, van de echte wereld tot de virtuele wereld
  • Plaats nieuwe vragen als nieuwe vragen. Maar hier is een idee. Het netwerk was overgenomen door Kayaba, het draaide daarom onafhankelijk van het gamebedrijf, aangezien ze geen administratieve toegang hadden. Hoe kunnen nieuwe gebruikers daarom inloggen? Ook heeft het "nieuwere superveilige" model waarschijnlijk een tijdje geduurd om zich te ontwikkelen, ik weet niet zeker of de manga / anime aangeeft hoe lang het duurde na SAO voordat de nieuwe hoofdbedekking uitkwam, maar ja, de ontwikkeling is niet onmiddellijk. .... Hoe lang was Oculus Rift in ontwikkeling?
  • @DavidNazzaro tenzij Rect Progress aan de AmuSphere werkte voordat Argus of Kayaba de NervGear uitbrachten, het kostte hen minder dan 2 jaar omdat Leafa al ALO speelde toen Kirito wakker werd en hij 2 jaar in SAO zat, maar omdat ze Argus dus wel hebben overgenomen ze hadden waarschijnlijk een goede voorsprong als ze de AmuSphere na de NervGear zouden starten. ook in Sword Art Online Hollow Fragment zei Leafa dat ze in SAO kon komen door een NervGear en een kopie van SAO te vinden

Ik moet aannemen dat sommige mensen tenminste geprobeerd.

Voor uw eerste voorbeelden: er is gewoon geen canon-informatie om ons te helpen. Ik ben er vrij zeker van dat er een enorme politieke weerslag zou zijn die de aandacht zou trekken, en de families van de gevangen spelers zouden ook hulp zoeken. Het hele verhaal werd echter verteld vanaf het punt van de spelers, en er was geen aankondiging dat iemand anders het levend had gered. Dat betekent dat details van verschillende mislukte experimenten aan het einde van het experiment eenvoudigweg zijn toegevoegd aan de bijna 4k doden.

Ik geloof echter dat het heel goed mogelijk was om alle spelers vrij te laten, maar toen kwam een ​​zeer waanvoorstellingen genaamd Sugou langs.

Het belangrijkste dat ik wil benadrukken, is dat de hersen-frituurfunctie van de NerveGear heel weinig werd begrepen. Hoewel het aan iedereen binnen SAO is uitgelegd, hebben we geen idee hoeveel informatie er aan de buitenkant is gegeven.

Behalve dat we weten dat het bedrijf dat SAO ontwikkelde, Argus, failliet ging vanwege het SAO-incident. Hun activa werden overgenomen door RECT Progress Inc., die een Fulldive-divisie vormde onder leiding van Sugou om de SAO-servers en activa, waaronder het Cardinal System, over het hoofd te zien. Bovendien kunnen we zien dat ze de directe broncode naar het systeem hebben op basis van de wijzigingen die ze hebben kunnen aanbrengen. Dit omvat het upgraden van het systeem om dingen te verbeteren die voorheen niet mogelijk waren, en ook het aanpassen van de uitlogfunctie om 300 gebruikers naar hun eigen server om te leiden.

Hier hebben we te maken met een team van mensen dat toegang heeft tot de volledige serversoftware, de hardware waarop het draait en de verbinding die eruit gaat. Bovendien heeft dit team volledige documentatie over de NerveGear (ze hebben samen de opvolger van de NerveGear ontwikkeld) en hebben ze aangetoond dat ze het bestaande SAO-spel kunnen aanpassen. Dit betekent dat dit team, met tijd en geduld, een van de volgende dingen had kunnen doen:

  • Herstel de uitlogknop
  • Log iedereen gedwongen uit
  • Wijzig het "death" -script om de NerveGear niet langer te instrueren om de hersenen te braden
  • Schakel de NerveGear op afstand uit

Dit is echter niet gebeurd. In plaats daarvan werden 300 ongelukkige mensen overgebracht van de handen van de ene gek naar de andere.

Bedenk nu dat deze ene kleine groep mensen verantwoordelijk was voor de levens van vele duizenden mensen, en dat ze snode plannen hadden. Het was in hun belang om de spelers binnen het spel te houden om geen aandacht te besteden aan hun ware doelen. Ze waren zo goed in het bewaren van geheimen dat ze in staat waren om een ​​hele gamewereld te ontwerpen rond de plek waar ze de experimenten deden, en niet één persoon in het bedrijf kwam erachter. Bedenk dat dit zo'n commercieel succes was dat Sugou het bedrijf zou erven, maar niemand anders in het bedrijf wist wat er aan de hand was.

Wat nog erger is aan deze geheimhouding, is dat deze schat aan informatie voor het publiek wordt gehouden. De "experts" in het veld zijn exact dezelfde mensen die iedereen in het spel willen houden. Als u uw familielid wilt bevrijden van een doodspel, zou u dan uw vertrouwen stellen in Joe Schmoe, die een theorie heeft maar geen solide bewijs? Of zou u het vriendelijke team van toegewijde mensen vertrouwen die experts zijn op dit gebied en u vertellen dat er niets kan worden gedaan?

4
  • 2 Mensen hebben het echt geprobeerd. In de anime in de eerste aflevering tijdens de scène waarin iedereen is verzameld voor de aankondiging van de game-master, verklaarde Kayaba: "Helaas is het zeker mogelijk dat de familie of vrienden van een speler deze waarschuwing zouden negeren en proberen de NerveGear met geweld te verwijderen. Als bewijs hiervan , Hebben 213 spelers zich teruggetrokken uit zowel deze wereld als de echte. "
  • De helft van dit antwoord gaat ervan uit dat Sugou et al daadwerkelijk updatemogelijkheden voor SAO hadden, ongeacht of ze de broncode / andere documentatie hadden. De eenvoudigste manier om te voorkomen dat nieuwe updates worden gedownload, is door nieuwe code-ondertekeningssleutels uit te geven. Ik ben ervan overtuigd dat zelfs Sugou buitengesloten was, anders had hij waarschijnlijk eerder geprobeerd Asuna te pakken te krijgen ...
  • Omdat @clockwork controle heeft over de hardware waarop de code draait, evenals het netwerk zelf, zou het hacken van het spel om dergelijke informatie te vinden triviaal zijn voor een bedrijf van deze omvang. Ze hebben nieuwe functies en upgrades kunnen toevoegen aan het nieuwe Cardinal-systeem waarop ALO was gebaseerd. Het feit dat ze een van de functies van SAO, de uitlogfunctie, konden aanpassen, bewijst dat ze de mogelijkheid hadden om de bestaande software te wijzigen. Ik denk dat ze asuna niet meteen hebben gepakt omdat ze discreet wilden zijn.
  • @Thebluefish - Kayaba heeft de uitlogfunctie voor SAO gewijzigd. Sugou kon mensen pas overhevelen toen het uitloggen plaatsvond, waarna een heleboel dingen zouden zijn ontgrendeld. Toegang hebben tot de programmabron is niet hetzelfde als het draaiende systeem. Gezien de huidige trends in computerhardware, ben ik er vrij zeker van dat toekomstige machines daadwerkelijk (over het algemeen) veilig zullen zijn voor op fysieke aanwezigheid gebaseerde inbraken.

Ik kan twee redenen bedenken:

  1. Verhaal.
  2. Ze zouden iemands leven niet willen riskeren voor een experiment met EMP, wie weet welke soorten back-ups de NerveGear heeft, en EMP kan worden beschermd.

Wat betreft rukken, een computer zou een veel snellere reactietijd hebben dan jij.

7
  • 1 Dan is de staande vraag: waarom zou je geen machine gebruiken die hydraulisch werkt om hem eraf te trekken?
  • Ik denk dat ze ergens in de anime zeiden dat het hoofddeksel een interne batterijopslag had. Kan iemand dit voor mij controleren?
  • 1 @JohnOdom Dat is zo, maar een EMP (of elektromagnetische puls) zal zogenaamd alle circuits in het apparaat bakken voordat het het kan activeren.
  • @JohnOdom dat klopt, Kayaba vermeldt dit op de eerste dag wanneer hij vermeldt dat het loskoppelen van de Nervgear van de stroom ze niet zal vrijgeven (omdat de interne batterij zal ingaan). er zou ook een nodig zijn om slachtoffers naar ziekenhuizen te vervoeren (onthoud dat Kirito in zijn kamer was toen hij voor het eerst begon te spelen, maar wakker wordt in een ziekenhuis. ik neem aan dat het hetzelfde is met Asuna)
  • 1 @MadaraUchiha Het feit dat de NerveGear microgolven kan gebruiken om iemands hersenen te frituren en dat het niet door regelgevende autoriteiten als een potentieel gevaar wordt aangemerkt, is waarschijnlijk een goede aanwijzing dat Kayaba veel geheimen over de NerveGear verborgen hield, zelfs voor zijn werkgevers.

Er werd vermeld dat de machine hun zenuwstelsel onderschepte, zodat ze niet rond kunnen lopen als ze hun hersenen vertellen dat ze in de VR-wereld moeten lopen (waarom ze meestal in bed liggen tijdens het spelen).

Ik zou denken dat het verwijderingsproces het herstellen van die neurale verbindingen inhield. Dit proces rukken of verstoren heeft waarschijnlijk geleid tot permanente verlamming / neurologische problemen.

5
  • Ik denk dat dit niet het geval is. Gezien hoe gevaarlijk de NerveGear anders zou zijn, denk ik niet dat ze het zouden ontwerpen om schade aan te richten als het zou worden verwijderd.
  • ze vermelden ook in de eerste aflevering, dat een familielid de helm kan verwijderen, dus de knop "uitloggen" was niet de enige manier.
  • @Thebluefish Het OP heeft het over de eerste versie (toen ze vastzaten in SAO). Iets minder dan 4000 zijn gedood door de NerveGear. swordartonline.wikia.com/wiki/Sword_Art_Online
  • @Eejin Ik besef dat. Het SAO-incident kreeg al heel vroeg veel aandacht omdat er mensen omkwamen toen de helm werd verwijderd. Dat geeft aan dat dit was niet het beoogde gedrag van het apparaat en het kan normaal gesproken veilig worden verwijderd.
  • @Thebluefish Werden ze gedood door het zenuwstelsel of door zelfbepaalde acties in de virtuele wereld? gooit filosofie door elkaar : P.