Review: Cretacolor Aqua Brique (wateroplosbare kleurblokken)
Ik ben onlangs aan het nadenken over het maken van emaille pinnen zodat ik wat geld kan verdienen en kan sparen, maar aangezien ik de pin wil ontwerpen met anime s zoals Toilet Bound Hanako kun en Cardcaptor Sakura, ben ik bang dat ik wordt aangeklaagd voor het maken van fanproducten.
Moeten we echt de auteursrechteigenaar goedkeuren als het slechts een fanproduct is?
Voor dergelijke juridische vragen is het altijd goed om contact op te nemen met een auteursrechtadvocaat in uw land. Wetten met betrekking tot redelijk gebruik, auteursrechten en dergelijke verschillen per land, en een auteursrechtadvocaat zou meer dan in staat moeten zijn om uw vragen te beantwoorden. En dit antwoord mag niet worden gezien als juridisch advies.
Verder heb je waarschijnlijk een vergunning nodig. En moet u contact opnemen met de oorspronkelijke IP-houder (of hun juridische afdelingen) om het te verkrijgen, zie ook Met wie moet ik contact opnemen met betrekking tot rechtenlicenties van specifieke manga / anime-personages?
Om het antwoord van Sharur op Law.SE te citeren over de creatie van door fans gemaakte merchandise van het spel Overwatch.
... Dit is precies de situatie waarvoor de IP-wetgeving (bijv. Copyright en handelsmerk) is opgesteld. Blizzard heeft het spel gemaakt en dus hebben ze rechten om te controleren en te profiteren van derivaten daarvan. Er zijn enkele uitzonderingen, maar prints, knopen en sleutelhangers voldoen waarschijnlijk niet aan de vereisten daarvoor.
Daarnaast kun je ook kijken bij Auteursrechtelijk beschermde logo's op t-shirts / jassen / kleding printen zonder toestemming: in welke situaties is het legaal? die een andere invalshoek op een soortgelijk idee beslaat.
Wettelijk gezien heb je vrijwel zeker een vergunning nodig. In feite is vrijwel alle fanmerchandise (inclusief fanart) technisch illegaal of in ieder geval in een legaal grijs gebied - er is weinig dat bedrijven met auteursrechtelijk eigendom ervan weerhoudt om op dergelijke dingen te letten, behalve slechte publiciteit.
Dat gezegd hebbende, is er een algemene onuitgesproken overeenkomst, vooral voor Japanse anime en manga, dat bedrijven een oogje dichtknijpen voor kleinschalige operaties * (zoals doujinshi, of iemand die enkele tientallen ansichtkaarten van fanart verkoopt), zoals die zal meestal helpen bij het verspreiden van mond-tot-mondreclame en kan over het algemeen niet dienen om officiële tat op een zinvolle manier te vervangen.
Er doen zich problemen voor met:
- Grootschalige operaties
- Niet-officiële merchandise met officiële kunst
- Wanneer iemand expliciet toestemming vraagt aan de auteursrechthebbende.
1 zou duidelijk moeten zijn - grootschalige operaties, met name van merchandise (minder met doujinshi of fanfiction, voor zover ze 'grootschalig' kunnen zijn), kunnen de winsten van de auteursrechthouder aanzienlijk bedreigen door hun eigen merchandise van hetzelfde type te vervangen .
2 heeft, naast meer flagrante inbreuken, de mogelijkheid om mensen voor de gek te houden door te denken dat ze officieel zijn.
3 is een beetje ingewikkeld - als de houder van het auteursrecht expliciet toestemming geeft zonder licentie, zelfs aan een fan met zuivere bedoelingen, kan dit blijkbaar hun juridische positie verzwakken wanneer zich een werkelijk problematisch probleem van inbreuk op het auteursrecht voordoet. Daarom worden bedrijven bij dergelijk onderzoek vaak gedwongen om een openbare verklaring af te leggen dat het verkopen van fancreaties niet is toegestaan - wat heeft geleid tot annuleringen van meerdere single-work-conventies.
Kortom, technisch gezien heb je wel een licentie nodig (en ik verwacht niet dat Kodansha of dergelijke licenties aan individuele fans verstrekt), maar praktisch zullen bedrijven fans die fanart-pins of dergelijke merchandise op kleine schaal verkopen, meestal niet lastig vallen. met alle onuitgesproken regels, YMMV.
Als u echter van plan bent officiële kunst te gebruiken of op industrieel niveau te verkopen, kunt u in de problemen komen.
* Even terzijde, deze juridische limbo maakt deel uit van waarom je vaak gewetenloze kooplieden zult vinden die fanart stelen en hen op hun koopwaar slaan om brutaal online of tegen tegenslagen te verkopen - hun dubieuze juridische positie maakt kunstenaars aarzelen om verhaal te zoeken.