Anonim

Dp Fotobewerking in picsArt || Crazy Smartmaker-bewerking

Ik ben onlangs begonnen met het kijken naar Kuroko no Basuke en heb het tot aflevering 5 bekeken. De vaardigheden die tot nu toe zijn getoond, zijn belachelijk. Kunnen die vaardigheden in het echte leven door mensen worden bereikt? Ik neem het over fysieke vaardigheden zoals snelheid, springen, behendigheid, etc., niet dingen zoals de Phantom Pass.

2
  • Ik stem om deze vraag af te sluiten omdat het een vraag is die buiten het universum valt
  • Zie meta.anime.stackexchange.com/questions/808/…

Aangezien je in aflevering 5 bent, zal dit spoilers hebben.

Terwijl de "Misleiding" wat hem onzichtbaar maakt, is waarschijnlijk op zijn minst in de realiteit geworteld, ik denk niet dat het zo ver kan gaan als de tv-serie lijkt te zijn. Het zou één ding zijn om iemand die verdedigt verkeerd te richten, maar jezelf onzichtbaar maken voor mensen die vanaf de menigte of de bank kijken, is een beetje ongelovig.

De "Onzichtbare pas" is iets dat wordt beschreven als meer een "tikpas" en het maakt gebruik van misleiding. Dat is waarschijnlijk iets dat mensen in het echte leven doen, maar nogmaals, misschien niet vanwege de fantastische resultaten die we in de show zien.

De "Ignite Pass'/'Ontsteek Pass Kai'/'Cycloon Pass"zijn waarschijnlijk dingen die je basketballers zou kunnen zien doen, maar de manier waarop ze geanimeerd zijn en de snelheid waarmee ze in de show worden getoond, maken het in het echte leven onmogelijk.

De "Vanishing Drive"is een andere misleiding, en net als de eerste misleiding van onzichtbaarheid, is het waarschijnlijk iets dat mensen in het echte leven tegen een verdediger kunnen doen, maar alle anderen in de arena zouden de speler natuurlijk nog steeds kunnen zien. In de show lijkt het alsof Kuroko gaat voor iedereen dwars door de verdediger, niet alleen de verdediger.

De "Overloop van verkeerde richting"is duidelijk iets dat in het echte leven niet kan, gezien hoe spectaculair het effect kan zijn. De uitleg van hoe deze truc werkt, is niet voldoende om spelers te laten" verdwijnen "en iedereen voor de gek te houden. Door dit soort dingen lijkt Kuroko meer op een illusionist in plaats van 1 op de 10 spelers op een veld.

De "Phantom Shot"is eigenlijk gewoon een vreemde manier om de bal te schieten. Het is iets dat mensen zeker in het echte leven kunnen doen, maar waarom zouden ze als ze normaal kunnen schieten? Het is uniek in het verhaal van de show omdat Kuroko niet kan schieten."

Ik denk dat dat zo ver is als ze tot nu toe zijn gekomen in de anime.

2
  • bedankt, maar hoe zit het met andere dingen behalve deze speciale bewegingen, zoals de snelheid waarmee ze bewegen en draaien, is dat mogelijk
  • @NoLifeKing Dat is moeilijker te zeggen, voor het grootste deel ziet de reguliere basketbal er voor mij niet anders uit dan het kijken naar NBA-hoogtepunten, dus ik snap niet waarom niet.

Veel van de vormloze schoten van Aomine zijn onbereikbaar buiten het rijk van geluk. De schotboog van Midorima is overdreven, maar het schot op de halve baan (zonder de gekke boog) is redelijk. Murasakibara's snelheid en snelheid kunnen worden verklaard, maar die waanzinnige kracht met dat lichaamsframe is waanzinnig. Akashi's keizeroog. Een goed oog, veel ervaring en atletisch vermogen. Kise's Copy ... nou, er zijn genoeg mensen die zo zijn. De zone is verklaarbaar, maar de redenering over hoe deze kan worden "aangeboord" (in de anime) is twijfelachtig.

Mijn twee cent voor Kuroko's misleiding en misleidingsoverloop:

De meeste coaches en spelers definiëren misleiding als hun aandacht op zichzelf vestigen om ruimte te creëren voor anderen (dat is Overflow). De verkeerde richting van Kuroko, indien toegepast in het echte leven, zorgt voor maximaal 3 1/2 voet scheiding. Het is bijna ongelooflijk om iemands gezichtsveld te schudden dat het de verdediger afleidt om zijn doel volledig uit het oog te verliezen.

Alleen fysieke vermogens, buiten het genereren van wonderen, zijn allemaal normaal (en haalbaar). Hyuuga's streaky shooting, Takao's Hawk Eye, Kasamatsu's snelheid, Kiyoshi's recht op uitstel ... Ze zijn allemaal redelijk

Bekijk een Japanse basketbalspel ... De manier waarop basketbal in het echte leven in Japan en Japan in de anime-wereld wordt gespeeld, is zeer uiteenlopend.

Ik denk dat misleiding kan worden bereikt door te leren, want als je leert constant stille passen te gebruiken en even met je voeten te glijden, zul je uiteindelijk het verdwijnen krijgen. Omdat het voor mij dagelijks is, is het alsof je een huurmoordenaar of ninja bent die stiekem is. Dat is mijn conclusie.

Zeer goed mogelijk om al deze dingen te doen, inclusief de fantoompas. Je lengte en de kracht in je benen zouden echter ongelooflijk moeten zijn om van de sprongen te kunnen trekken en te blijven rennen zoals ze doen. Maar alles kan worden bereikt, de fantoompas is meer een daadwerkelijke techniek die bij basketbal wordt gebruikt.

Hoewel je zoiets niet vaak zult zien, leren coaches vervalsingen meer dan dat ze misleiding doen. Het vereist geen balbehandeling; nou ja, bijna geen. Als je verkeerde richting wilt bereiken, is het meeste natuurlijk. De verkeerde richting of 'phantom pass' die in Kuroko no Basuke wordt gebruikt, wordt het meest natuurlijk bereikt.

Het is niet gemakkelijk te leren, ik kan het natuurlijk gebruiken. Het is zo simpel als nep, misschien zelfs wel makkelijker. Blijf onzichtbaar totdat je weet dat je een kans hebt om te scoren, vraag eerder om een ​​pass aan wie je van plan bent door te geven. Als je eenmaal bij de rand bent aangekomen, bijna als een spook, letten de spelers niet op je. Spring naar de rand, aangezien je bij een schot het meest waarschijnlijk wordt geblokkeerd, steek je hand omhoog als je boven je schouder komt en pak de bal, schiet hem op dat moment terug over je schouder naar een open teamgenoot op de driepuntslijn of een met een verdediging die niet van je verwacht. Als de bal te laag wordt gepasseerd, laat dan je hand naar de bal zakken, met de palm van je hand naar achteren gericht. Nadat je de bal in je hand hebt gevoeld, pak en pas je op dat moment. Of je kunt het in een oogwenk terugslaan naar je teamgenoot, net als hierboven, open of met een verdediger die het niet verwacht.

Om te springen, het is net als in de anime, train de kracht in je benen, dingen heen en weer slepen op zand. Beentrainingen van welke aard dan ook, je zult in een mum van tijd kunnen springen. Ik heb een waanzinnige sprong, maar ik moet keer op keer springen, net als in de anime. Kagami's sprongen worden alleen maar hoger. Je begint steeds meer kracht te gebruiken om jezelf in de lucht te brengen, omdat je beseft dat je meer kracht nodig hebt. Je lichaam reageert hierop en lanceert je hoger.

De behendigheid is mogelijk, maar heel erg moeilijk. De snelheid is hetzelfde als al het andere, werk aan je benen, train om sneller te worden, en hoe hoger je uithoudingsvermogen, hoe sneller je kunt rennen en ook de snelheid kunt behouden. Sorry voor de reactie van 10 pagina's. Maar het is niet echt eenvoudig uit te leggen hoe alle door u genoemde vaardigheden zowel kunnen worden verworven als uitgevoerd.