Anonim

Sword Art Online: Hollow Realization (PS4, Let's Play) | Asuna meenemen naar de slaapkamer | Deel 6

Het is duidelijk dat in SAO iedereen die op de eerste dag in het spel was, binnenin opgesloten zat. Mijn vraag is: kan iemand van buiten een dag (of wanneer dan ook) later meedoen?

Ik kan me voorstellen dat het verleidelijk zou zijn voor iemand die een significant ander, kind, iemand, in het spel had of misschien waren ze depressief en dachten dat SAO tot een beter leven zou leiden.

Ik weet zeker dat ze dan zelf in de val zouden raken, maar is er iets dat die eerste sprong tegenhoudt nadat Akihiko Kayaba iedereen al in de val heeft gelokt?

8
  • Ik denk dat ze het konden, behalve dat ik betwijfel of iemand bij zijn volle verstand dat zou doen na het horen van het nieuws.
  • In de boeken staat dat er slechts 10.000 exemplaren beschikbaar waren. Ze waren allemaal binnen een minuut online uitverkocht en je moest extreem lang in de rij wachten om er een uit de winkel te halen. Het volgt hierop door te zeggen dat iedereen die er een heeft een hardcore gameverslaafde moet zijn, en wijst erop dat er al meer dan 9500 van de 10.000 mensen online waren.Ze suggereerden sterk dat alle 10.000 mensen al online waren, en gebruikten de uitdrukking "tienduizend mensen" meerdere keren om de in-game populatie te beschrijven. Realistisch gezien kan ik me voorstellen dat er een paar mensen zijn die niet online zijn gekomen.
  • Ervan uitgaande dat een paar mensen niet online waren voordat dit gebeurde, is er niets dat aangeeft dat ze later niet konden inloggen. Er wordt echter vermeld dat ze later niet inloggen: er staat dat ze nooit berichten van buitenaf hebben ontvangen. Aangezien er hoogstens een handvol exemplaren beschikbaar waren, is de kans veel groter dat die exemplaren in beslag zouden worden genomen dan dat iemand ze uiteindelijk zou gebruiken.
  • @Azrael, oh, oké, ik heb de boeken nog niet gelezen. De maximale bezetting van 10.000 is echter logisch.
  • Ik wil alleen maar aan @Azrael toevoegen dat ze zelfs in de Anime erop wezen dat er slechts 10.000 eenheden waren gemaakt en dat alle eenheden onmiddellijk uitverkocht waren. Er was ook een krankzinnige wachtlijst voor. Het was een gesprek tussen Kirito en Agil of Klein. Ze vermelden hoe "gelukkig" ze waren om er maar een te hebben, want de kans om er een te krijgen was zo belachelijk.

Er is geen bewijs om aan te tonen dat het niet onmogelijk was voor niet-gevangen spelers om toegang te krijgen tot het spel. Wat Kayaba Akihiko deed, was de "Uitloggen" -optie verwijderen en het spel aanpassen zodat de doodsvlag ervoor zou zorgen dat de NerveGear de hersenen van de speler aan het bakken was.

Of het nu mogelijk was of niet op basis van wat Kayaba met het spel heeft gedaan, is één ding, de andere factor om te overwegen zijn de autoriteiten.

Toen Kirito voor het eerst Sword Art Online binnenkwam, lag hij op zijn bed. Aan het einde van de Aincrad-boog werd hij echter wakker in het ziekenhuis, waar hij wakker wordt en naar buiten strompelt om Asuna te zoeken.

Er werd ook vermeld dat de NerveGear zijn eigen interne batterij heeft die 30% van zijn gewicht uitmaakt, in de romans wordt onthuld dat deze batterij ten minste 10 minuten stroom heeft, wat een van de voorwaarden is om een ​​speler te doden.

In de roman kondigt Kayaba aan de spelers aan dat als een van de volgende dingen gebeurt: gedurende 10 minuten losgekoppeld zijn van een bron van elektriciteit, langer dan 2 uur uit het systeem afgesneden, of in het spel doodgaan, zou de NerveGear de hersenen van de speler bakken en ze in de echte wereld doden.

Soruce: Aflevering 1 - Aanpassingsnotities (punt 2)

Kayaba zegt ook dat mensen buiten het spel te horen kregen dat ze NerveGears met geweld moesten vermijden, maar sommigen kozen ervoor om dit te negeren (hoewel dit niet betekent dat hij om hun leven gaf).

Nadat [Kayaba] de buitenwereld van tevoren op de hoogte had gesteld van de situatie, meldde hij dat vrienden en familieleden van sommige spelers zijn waarschuwing al hadden genegeerd, waardoor 213 spelers om het leven kwamen, met afbeeldingen van het SAO-incident.

Bron: Aflevering 1 - Plot (7e alinea)

Ook werd elke vastzittende SAO-speler binnen de eerste 2 uur van het spel naar ziekenhuizen verplaatst als reactie op de aankondiging van Kayaba om hun toestand in de gaten te houden, en voor degenen die niet stierven in het spel, om te voorkomen dat ze ondervoeding zouden worden.

Hij vertelde hen ook dat zijn misdaad over de hele wereld werd uitgezonden, met de locatie van elke speler, dus de autoriteiten zouden ze naar ziekenhuizen brengen om ze beter te verzorgen gedurende de 2 uur dat hij de spelers had losgekoppeld van het systeem.

Soruce: Aflevering 1 - Aanpassingsnotities (punt 2)

In de romans, waar de anime geen melding van maakt, werd SAO alleen in Japan uitgebracht, dus de enige spelers waren Japans. in de Wiki staat dat na het SAO-incident NerveGear was in beslag genomen en afgedaan volgens het Japanse Wetboek van Strafvordering, Artikel 121

dit alles geeft aan dat de Japanse autoriteiten goed op de hoogte waren van wat er aan de hand was en in het belang van het publiek zouden zijn om te voorkomen dat er nog meer spelers vast komen te zitten. in termen van het spel hoefden de autoriteiten niet te voorkomen dat mensen meer exemplaren van het spel kregen, aangezien er eerst slechts 10.000 exemplaren werden geproduceerd en 10.000 spelers vastzaten1

Slechts 10.000 exemplaren werden gedrukt in de eerste batch van het spel en de online verkopen waren binnen enkele seconden uitverkocht. Hard-core gamers wachtten dagen in de rij om de eerste paar papieren exemplaren van veel winkels te kopen.

Sword Art Online begon officieel met serverservice om 13.00 uur op 6 november 2022 en kreeg schande toen de maker erin slaagde 10.000 mensen in het spel te vangen en ervoor te zorgen dat de dood in het spel de daadwerkelijke dood voor de speler zou betekenen .

Bron: Sword Art Online - Achtergrond

op de NerveGear Wikia-pagina staat echter dat er ongeveer 200.000 spelers in het bezit waren van een NerveGear, dus ik neem aan dat de autoriteiten ongeveer 193.853 NerveGear in beslag hebben genomen gedurende Death Game (3853 van de speler die stierf)


Dit volgende deel is voornamelijk speculatie. Het Cardinal-systeem, dat mogelijk nieuwe spelers die het spel binnenkwamen, zou kunnen corrigeren, omdat we geen externe autoriteiten zagen die spelers in het spel probeerden te helpen met het leegmaken van alle 100 verdiepingen. hoewel dit hen zou kunnen zijn die voorzichtig waren, aangezien Kayaba in feite de controle had over 10.000 levens

Er wordt ook vermeld dat Kayaba een niveau van eer en eerlijkheid heeft, dus ik neem aan dat als hij spelers hielp om de 95e verdieping te bereiken (waar hij zichzelf zou onthullen als de laatste baas), hij ook zou optreden bij elke inmenging van buitenaf tegen iemand in sommige manier als ze met hacks kwamen die zijn ontworpen om het spel te verslaan of proberen terug te keren in het spel zelf.

Akihiko had een niveau van eer en eerlijkheid. Hij ontwierp Sword Art Online als een spel dat kan worden verslagen door iedereen die de vaardigheden had. Hij bemoeide zich nooit met de voortgang van de spelers om te voorkomen dat ze door het spel vorderden; in feite, als Heathcliff, vocht hij eigenlijk aan de kant van de spelers en hielp hij ze vloeren vrij te maken. De enige uitzondering hierop is het feit dat hij zichzelf onoverwinnelijk maakte tot zijn gevecht met Kirito, hoewel dit nodig was om het spel te overleven tot de 95e verdieping werd bereikt, waar Heathcliff van plan was zijn ware identiteit te onthullen en de eindbaas te worden op de 100e. verdieping.

Soruce: Kayaba Akihiko - Persoonlijkheid (4e alinea)


1: de webversie van het verhaal met de hoofdstukken # .5 voor volwassenen zegt dat er 50.000 spelers vastzaten

2
  • Ik denk dat de paragraaf om te herinneren aan wat de autoriteiten hebben gedaan (de spelers naar het ziekenhuis verplaatsen, hun gezondheid controleren, enz.) Verder kan worden samengevat, aangezien dit niet het belangrijkste punt van uw antwoord is.
  • @nhahtdh ik zou de ondervoede kunnen verwijderen, maar de rest moet er zijn, omdat het aangeeft dat de autoriteiten op de hoogte waren van wat er aan de hand was en dat mijn speculatie niet ongegrond is (aangezien het allemaal uit elkaar valt als niemand van buiten zelfs nee weet men zou kunnen uitloggen), tenzij er iets in staat waarvan u denkt dat het daar niet in hoefde te staan

Het antwoord staat in de eerste aflevering van de serie. Er worden slechts 10.000 exemplaren van het spel verkocht, en ze zijn allemaal in gebruik, want in de presentatie, toen Kayaba haar alle 'nieuwe regels' vertelde, zijn er meer dan 9.000 spelers online, en sommige zijn op dit moment dood .

Ik kan ook begrijpen dat andere verklaringen juist zijn, want ja, waarschijnlijk is de "login-server" niet beschikbaar, of is er alleen een verborgen server (noch serie noch de roman zei iets over of Kayaba kan uitloggen of niet).

@Quikstryke: Ze kunnen geen pakketten van de server kapen. Ik leg uit: al deze spelers bevinden zich in een gecontroleerde omgeving, hierdoor kun je de informatie tussen NerveGear en de servers opsnuiven. Maar u kent het gebruik van deze gegevens niet. Als je aan een MMO snuffelt, speel je de MMO zelf. Hierdoor zie je een pakket dat naar de server of vanaf de server gaat en het effect van dit pakket op je scherm. Als je een heleboel pakketten ontvangt, maar je kunt het niet relateren aan de juiste acties in het spel, dan is al deze informatie min of meer nutteloos. Meer, als deze informatie versleuteld is. Als u bijvoorbeeld 5 pakketten heeft, kunt u proberen zichzelf te relateren aan acties (bijvoorbeeld door nog een keer dezelfde actie uit te voeren om algemene pakketten te bekijken). Maar als je er duizenden hebt, heb je niets.

Ik kwam hier omdat ik de mening van mensen over de kwestie wilde weten. Jullie houden allemaal vast aan het feit dat er slechts 10.000 exemplaren zijn gemaakt en allemaal werden gebruikt. Hoewel dit waar is, denk ik dat we hiervoor niet op feiten moeten gaan. Ik vind dat we moeten theoretiseren en even weg moeten komen van het feit dat alle exemplaren in gebruik waren. Laten we zeggen dat een honderdtal nooit heeft ingelogd op de eerste dag. Zouden ze kunnen inloggen als ze de kopie van de game nog hadden? Laten we nu, terwijl we bezig zijn, de hele zaak wegnemen over hoe de regering ook die kopieën in beslag zou nemen. Laten we ook de redenering van mensen over deelname aan een death game naast zich neerleggen.

Dus mijn antwoord hierop zal eigenlijk overal zijn.

Oké, ik geloof dat ze dat in zekere zin zouden kunnen. Ik bedoel, kijk hoe het spel was opgezet. Laten we beginnen met de bèta van SAO. Alles is geweldig; hier en daar een paar bugs, maar alles loopt op rolletjes. Nu voor de volledige versie. Het spel is specifiek aangepast om geen knop "Uitloggen" te hebben. Dus de mensen die zich op dag 1 bij SAO aansloten, logden al in terwijl het spel in de eerste plaats geen knop "Afmelden" had. Dus daar gaat die theorie over dat mensen niet kunnen deelnemen nadat de knop "Uitloggen" is verwijderd. Op dit moment lijkt het erop dat ze dat misschien kunnen. Laten we nu eens kijken naar het systeem van de game, kardinaal. Het kardinaalsysteem is het hele systeem van SAO en doet een aantal dingen. Het zou zich ook aanpassen aan situaties. Laten we zeggen dat een van die dingen is om het spel voor iedereen eerlijk te maken. Zou het niet voorkomen dat andere mensen binnenkomen omdat iedereen een voorsprong had? Het zou kunnen proberen om ze naar een andere server te sturen voor als het spel er meerdere had. Maar hoe zit het dan met de bètaspelers? Ze lopen iedereen voor; zou dat niet hetzelfde zijn als wanneer iemand nieuw lid zou worden? Dus daar gaat die. Het zou vanzelfsprekend zijn dat niets een persoon in de weg staat om lid te worden. De servers zouden niet vol zijn, dus mensen konden nog steeds lid worden. Tenzij de jongens die aan het spel werkten het zo maakten dat niemand mee kon doen. Maar met dat gezegd, als ze die macht hadden om dat te doen, zouden ze dan niet iedereen uit SAO kunnen halen? Het is zeer waarschijnlijk dat Kayaba de laatste persoon was die de systemen controleerde voor de release, dus hij had veranderingen in het spel kunnen aanbrengen die de anderen niet opmerkten. Of misschien was Kayaba de laatste persoon die het spel doormaakte voordat het werd uitgebracht, zodat alles zou worden opgezet zoals hij het wilde. Het zou ook vanzelfsprekend zijn dat alleen Kayaba toegang had tot het spel, aangezien we hoorden dat hij eigenlijk zichzelf speelde. Nu is er nog iets dat we moeten overwegen. Ik geloof dat Kayaba op dag 1 ook niet bij SAO zou zijn gekomen, behalve zijn verschijning bij de openingsceremonie. Ik denk dat hij zich na een maand of zo zou hebben aangesloten om ervoor te zorgen dat alles goed ging zonder dat hij zich ermee bemoeide. Wat moet er ook gezegd worden dat Kayaba erover dacht dat mensen niet meededen op dag 1 en niet de moeite namen om er een beperking op te stellen? Hij wilde wel dat iedereen meedeed, zodat hij een wereld kon besturen volgens zijn ontwerp. Dus de redenering is dat ja, ze konden meedoen en daar vastzitten, net als de anderen.

Dat is mijn theorie, maar er zat me ook iets anders dwars. Hiervoor breng ik de regel terug dat de regering de kopieën in beslag neemt. Als deze kopieën van SAO bruikbaar waren, zou de regering dan niet proberen een manier te vinden om iedereen eruit te krijgen door naar de codes van het spel te kijken en onzin? Dit was hoogstwaarschijnlijk een gedachte in Kayaba's hoofd. Dus hij heeft waarschijnlijk een beperking opgelegd aan het toetreden van nieuwe spelers. Met dat in gedachten zou dag 1 de enige tijd zijn geweest om mee te doen, tenzij je de GM bent. Als u op een andere dag meedoet, zou dit een verbindingsprobleem tot gevolg hebben. Dus als we dat ene kleine detail toevoegen, draait het hele antwoord om. Het varieert dus bij verschillende gelegenheden, maar mijn laatste antwoord is nee.

Ga nu mijn theorie niet haten, want dit was eigenlijk mijn eerste theorie die ik zelf heb bedacht. En het spijt me bij voorbaat als iets ervan niet klopt, want het is erg laat, dus ik ben moe en heb meer dan een uur besteed aan het schrijven van dit.

De reactie van @Azrael is hier het juiste antwoord op, maar met betrekking tot de vraag of ze al dan niet buiten de oorspronkelijke eenheden konden en andere eenheden in beslag werden genomen, sloot Kayaba waarschijnlijk het systeem / de server af, aangezien de overheid of iemand pakketten kon hacken of kapen als ze dat wilden (gebeurt nu met MMO's). Zelfs Sugou die mensen wilde als proefpersonen, kon het alleen doen als ze uitgelogd waren, wat betekent dat hij niet zomaar de server kon binnendringen en wachtte tot deze openging om 300 mensen naar de zijne om te leiden.

Om hieraan toe te voegen, waren de nieuwe eenheden in Fairy Arc al in productie en konden ze iemands hersenen niet fysiek bakken. Mensen zouden dit gewoon hebben gebruikt om in te loggen en te communiceren met degenen die vastzitten, maar dat is nooit gebeurd.