Anonim

StoneHearth (Alpha 15) ► Aflevering 6 ► Hearthlings leeft op Alpha 15 !!! * Hype *

Riichi Mahjong heeft een aantal verschillende varianten in termen van regels, scoren, toegestane handen, etc., zelfs op pro-niveau in het echte leven. De meeste hiervan komen zelden in het spel, maar als ze dat doen, kunnen ze een grote impact hebben op het spel. In de Saki-anime wordt soms verwezen naar de regels waarmee ze spelen (bijvoorbeeld niet meerdere yakuman, beroven een gesloten kan voor kokushi musou is toegestaan, en pao wordt aangevraagd rinshan kaihou).

Veel van de andere, meer alledaagse regels worden echter niet getoond in de anime (bijv. Of een speler om een ​​herverdeling mag vragen als hij begint met veel terminals en onderscheidingen, de geldigheid van open tanyao handen, of Renhou, shiisanpuut / shiisuupuut zijn toegestaan, enz.). Is er een officieel woord over welke regelset wordt gebruikt voor deze toernooien?

+200

Het is twee jaar geleden dat deze vraag werd gepost, maar aangezien er tot nu toe geen antwoord is en er sindsdien veel is gebeurd, dacht ik dat ik misschien wat plezier zou hebben en kijken wat ik kon vinden.

Delen met * betekent dat het gebeurde buiten een toernooi, bijv. op een trainingskamp. Voor referenties gebruik ik alleen de Saki en Achiga-hen manga's / animes.

Basisregels voor yaku / han

  • Kuitan (open tanyao): Ja

  • Ippatsu (eenmalig): Ja

  • Dora: Rood (vier), ura, kan, kan-ura
  • Sanrenkou / Suurenkou (3 of 4 opeenvolgende drielingen): Nee (hoofdstuk 52 Saki)

Score regels

  • Geen tien straf: Ja
  • Tobi (gaat failliet): Negatieve score, niet nul (hoofdstuk 42 Kana)
    • Koromo, de sadistische loli die ze is, maakt met opzet haar hand goedkoper om Kana's score naar precies nul te brengen.
  • Tiebreaker na score: Eerste dealerbedrijf (Achiga Ch.20 Awai)
    • Awai negeert een potentiële sanbaiman omdat ze daardoor punten zou scoren met Shizuno, en omdat Shizuno's dealerschap eerder was, zou Awai achterop raken.
  • Uma / oka (bonuspunten op basis van eindplaatsingen): Nee (hoofdstuk 11)
  • Dubbel windpaar: 4 fu (hoofdstuk 47 Saki)
    • Saki krijgt een 1 han 110 fu, wat alleen mogelijk is met deze regel omdat 102 fu naar boven wordt afgerond. Voor regels waarbij dit 2 fu is, zou het vastzitten op 100 fu.

Yakuman regels

  • Een gesloten kan beroven voor kokushi: Ja (hoofdstuk 36 Saki)
    • Saki vermijdt het aanroepen van kan op een reeks wests, omdat hij wantrouwend is tegenover Yumi's kokushi (die destijds 1-shanten was).
  • Dubbele yakuman: Nee (hoofdstuk 43, hoofdstuk 51 Kana)
    • Hisa legt uit dat er geen dubbele yakumans in "de regels van dit jaar" staan, dus de regels veranderen waarschijnlijk van jaar tot jaar.
  • Toegestane yakuman: Ofwel genoemd, geprobeerd of daadwerkelijk gewonnen
    • Riichi tsumo toitoi Suuankou / Vier gesloten drielingen (Ch.3 Saki *, Ch.20 Kaori, Ch.51 Kana, Ch.125)
    • Kazoe-yakuman / geteld yakuman (Ch.44 Kana, Ch.52 Saki, Achiga Ch.20 Himeko)
    • Kokushi musou / Dertien wezen (Hoofdstuk 4 Saki *, Hoofdstuk 42, Hoofdstuk 48 Kana, Hoofdstuk 53 Yumi, Hoofdstuk 125, Hoofdstuk 140 Yukiko, Anime Ep.21 Kaori)
    • Chinroutou / Alle terminals (Ch.68 Hiroe)
    • Shousuushi / Little vier winden (hoofdstuk 56 Hatsumi, hoofdstuk 89 Hatsumi)
    • Daisuushi / Big Four winden (Ch.125)
    • Tsuuiisou / Alle onderscheidingen (Ch.125)
    • Daisangen / Grote drie draken (hoofdstuk 13 Mai, Achiga hoofdstuk 15 Takami)
    • Tenhou / Win bij trekking eerste dealer (hoofdstuk 71)
    • Chiihou / Win op de eerste trekking zonder dealer (Achiga Ch.19 Awai)
    • Ryuuiisou / Geheel groen (Ch.58 Kaori *)
    • (Mogelijk meer)

Algemene spelregels

  • Daiminkan pao / sekinin barai (verantwoordelijk voor open kan rinshan): Ja (hoofdstuk 52 Saki)
  • Tijdelijke furiten: Ja (Achiga Ch.6 Shizuno)
    • Shizuno kon alleen winnen op 1-sou met een wachttijd van 2-3, maar kon niet ron in een van de rondes vanwege een 4-sou die eerder die ronde speelde. Later negeert ze een speler van de ene speler om van een andere te winnen.
  • Taahai (straf voor het hebben van te veel tegels): Ja (hoofdstuk 62 Maho *)
    • In het trainingskamp reikt Maho om een ​​tegel te trekken, ook al is ze de dealer voor de eerste afleg.
  • Lege riichi: Ja, en telt als tenpai bij gelijkspel (hoofdstuk 27 Hisa)
  • Furiten riichi: Ja (hoofdstuk 137 Yukiko, Anime Ep.21 Mihoko)
    • Yukiko trekt haar winnende gesloten 2-man, maar overweegt een furiten riichi om meer punten te verdienen. Mihoko werkelijk trekt een furiten riichi tegen Hisa in de individuen, en wint ermee.
  • Pon aanroepen op een tegel die je zojuist hebt weggegooid: Ja (Achiga Ch.8, Teru)
  • Dealer kan het leiderschap na de laatste ronde uitbreiden: Ja (Achiga Ch.10 Teru)
  • Naar het westen gaan (extra ronde toegevoegd als geen enkele speler minstens 30000 krijgt): Ja (Anime Ep.21)
    • Halverwege Ep. 21 Mutsuki legt uit hoe Nanpo in staat was om een ​​comeback te maken toen het de zuidelijke ronde inging, ondanks dat het een tonpuusen was (alleen in het oosten). Merk op dat er geen ronde wordt toegevoegd als de topspeler precies op 30000 eindigt, zoals Saki deed in Ep. 22.

Teken conditieregels

  • Kyuushuu kyuuhai (starthand heeft 9+ terminals / onderscheidingen): Ja (hoofdstuk 140 Yukiko)

    • Yukiko zegt dat "normaal gesproken de ronde wordt afgebroken" ( ) , wat suggereert dat ze de mogelijkheid heeft om dit te doen.

  • Suufontsu renda (alle spelers leggen in de eerste ronde dezelfde windtegel af): Ja (hoofdstuk 73 Yuuki)

    • Yuuki bereikt tenpai in de eerste ronde, maar wordt gedwongen om het te verlaten omdat het een west moet afleggen en de ronde moet trekken.
  • (Mogelijk meer)

Toernooi kamer

  • Mensen toegestaan: Alleen de vier spelers (hoofdstuk 11)
    • Vermoedelijk verwijst dit alleen naar de concurrerende scholen, aangezien toernooipersoneel later in hetzelfde hoofdstuk in de kamer wordt gezien.
  • Mobieltjes: Geen punt omdat ze geen signaal zullen krijgen (hoofdstuk 11)
  • Knuffels: Ja
  • Eten: Ja
  • Schoenen en sokken uittrekken: Ja
  • Zingen: Ja (hoofdstuk 125 Choe)
    • De commentatoren leggen verder uit dat dit is toegestaan ​​bij Europese kampioenschappen, maar niet voor pro-toernooien in Japan (interhigh is oké).
  • Een tegel in de lucht gooien en hem vervolgens dichtslaan: Niemand klaagde (hoofdstuk 25 Hisa)
  • Spelen met tegels naar beneden: Ja (hoofdstuk 141 Megan)
  • Linkshandig spelen: Ja (hoofdstuk 138 Yukiko, besproken in hoofdstuk 142)

Andere regels

  • Oefen spelletjes voor prefectuurwinnaars: Alleen tegen andere niet-prefectuurwinnaars (Achiga Ch.3)
    • Vergelijkbare regels lijken te gelden voor het individuele toernooi (Achiga Ch.7)
  • Vanguard voor teamtoernooien: Moet Japans zijn (hoofdstuk 108)
    • Deze regel is onlangs gewijzigd, aangezien tot nu toe alle vijf leden van Rinkai buitenlands waren (hoofdstuk 106).
0