Anonim

Qniversity Aflevering 11 - Mijn beide ouders zijn gerookt. Nu zijn ze dood.

Albedo's gesprek met Momonga aan het begin van aflevering 5 heeft een paar elementen die me in de war brengen. Albedo meldt hem dat ze nog geen andere "Yggdrasil-spelers" hebben gevonden. Later vertelt Momonga haar dat haar liefde voor hem het resultaat is van het knoeien met de "instellingen" die Tabula voor haar heeft gespecificeerd.

Betekent dit dat Albedo zich ervan bewust is dat haar hele wereld vroeger slechts een videogame was vanuit Momonga's perspectief? Heeft Momonga haar dit verteld, of had ze deze kennis vanaf het allereerste begin (d.w.z. toen Momonga werd overgebracht naar de gamewereld)? Kan het Albedo (en de andere ondergeschikten?) Hier gewoon niet om geven?

2
  • Eigenlijk zegt Albedo in een van de vorige afleveringen over het willen hebben van een kind met Momonga, voor het geval hij verdwijnt / weggaat zoals de andere makers van Nazarick. Het lijkt erop dat ze er allemaal op de een of andere manier van weten.
  • @nhahtdh Ik weet niet zeker of het gesprek waarnaar u verwijst, ons noodzakelijkerwijs veel vertelt over hoeveel Albedo / etc weten. Ik ben het ermee eens dat het vrij duidelijk is dat de NPC's weten dat spelers ("de Allerhoogste Wezens") fundamenteel van hen verschillen. Maar dat betekent niet noodzakelijk dat ze op de hoogte zijn van het videogame-ding - het kan bijvoorbeeld zijn dat er een in-game-kennis is voor wat er gebeurt als een speler het spel verlaat. Misschien stijgen ze bijvoorbeeld "op naar een hoger niveau" of zoiets.

Kort antwoord, ze zien ze als goden, dus ze denken waarschijnlijk dat ze hun eigen soort "hemel" hebben. Lang antwoord, ze weten wel dat er een duidelijk verschil is tussen de ondergeschikten en Ains (Hij gaf opdracht zo te heten, dus zo noem ik hem), zien we dat ze vaak dingen hoorden waarover ze spraken en het associëren met goddelijke krachten, gewoon om naar huis te rijden hoe krachtig ze denken dat Ains en de scheppers zijn. Bijv: ik kan niet spreken voor de manga, maar in de anime hoorde Demiurge een aantal makers praten over hun werk, waaraan hij de stem associeerde die daadwerkelijk leven inblazen in levenloze objecten. Je moet ook onthouden dat ze zich als gewone NPC's moesten gedragen voordat de servers werden afgesloten, en in die tijd konden ze letterlijk niets doen tenzij ze daartoe opdracht kregen. Dus hoewel ze beseffen dat Ains uit een andere wereld komt, betwijfel ik of het beeld dat ze in hun hoofd hebben over de "andere wereld" van Ains erg nauwkeurig is.

1
  • Houd er ook rekening mee dat de NPC's geen meta-kennis hebben en dat pc's tot de afsluiting niet op een zinvolle manier met de NPC's konden communiceren. Dus NPC's waren constant aan het "rollenspel" omdat het voor hen allemaal echt was.

Ze zijn zich ervan bewust dat Ainz en de andere allerhoogste wezens niet van Yggdrasil zijn, maar ze geloven dat de plaats waar ze vandaan komen vergelijkbaar is met een goddelijk rijk. In de lichtroman is er een moment waarop Shalltear (vampier) en Sebase (butler) praten over wat ze hoorde van het opperwezen (spelers). Shalltear hoorde dat een van de allerhoogste wezens een stemacteur is, iemand die leven geeft aan personages.

Dat is maar een gezegde, maar Shalltear vatte het letterlijk op. Ter verdediging hebben de opperste wezens de NPC's gemaakt, dus als ze jou hebben gemaakt (wat je niet kunt en je begrijpt het niet) ... is het niet ver weg om te zeggen dat ze het wel kunnen het met hun stem?

Hoewel iets anders hen tot leven heeft gebracht (wat we niet helemaal weten, er is een theorie over wilde magie), zijn er een paar andere momenten waarop de NPC's de dingen volledig uit hun verband halen.

Het antwoord op uw vraag ligt in uw vraag. Als de NPC's niet wisten dat ze in een videogame zaten, zou Albedo zich hebben afgevraagd wat Momonga bedoelde in het gesprek aan het begin van aflevering 5. Ze was echter kalm tijdens het gesprek. Onthoud dat de NPC's ook geen tekenen van verrassing of verwondering vertoonden terwijl ze emoties begonnen te voelen. Het meest waarschijnlijke scenario is dat de programmeurs de NPC's lieten beseffen dat ze in een game zaten, hoewel dit mijn mening is en ik verwacht dat de reden later in het seizoen zal worden onthuld.

Wat betreft uw vraag of de NPC's al dan niet om hun positie geven, dit is ook mijn mening, maar beschouw het als de relaties tussen soorten in verschillende dimensies. Er is een theorie dat hoewel 1D-soorten kunnen nadenken over 2D-soorten, ze nooit volledig kunnen zien of begrijpen hoe ze werken. De 2D-soorten kunnen daarentegen 1D-soorten zien en begrijpen hoe ze werken; ze kunnen echter geen 3D-soorten zien of begrijpen. Beschouw de spelers als een hoger dimensionale soort en de NPC's als een soort die een lager dimensionale soort is dan spelers. De NPC's denken misschien aan de hoger-dimensionale soorten en zien een gelijkwaardige dimensionale versie van Momonga (dat is wat de spelsoftware heeft gemaakt), maar dat is hun limiet.