[Roadtrip!] BSF München 2019 | Dag 2 - Weiss Schwarz
In KonoSuba's eerste aflevering zou Aqua extreem hoge statistieken hebben voor alle statistieken, maar ondergemiddelde intelligentie en veel geluk. Toen kreeg ze te horen dat ze dat kan zijn alles behalve Arch Wizard omdat het intelligentie vereist. Arch Wizard, die een Wizard is, en zoals we kunnen zien van Megumin, is een klasse die magie gebruikt om aan te vallen. Aqua's lage intelligentie verhindert dat ze een Boogwachter wordt, wat betekent dat magie gerelateerd is aan intelligentie.
Toen ze Megumin's avonturierskaart controleerden, zeiden zowel Kazuma als Aqua dat Megumin, die van de Crimson Demon-clan komt, een zeer hoge intelligentie en is een Boog Wizard. Er werd ook aangetoond dat Megumin kan een geavanceerde spreuk uitspreken, Explosie, hoewel alleen eenmaal per dag vanwege haar beperkte mana.
Tijdens het gevecht met Dullahan wierp Aqua echter Sacred Create Water op een niveau waar het de poort van de stad verwoestte, waardoor schade werd veroorzaakt op het niveau van Megumin's Explosion, zo niet hoger.
Mijn vraag is, aangezien Aqua geen Arch Wizard kan zijn vanwege haar lage intelligentie, terwijl ze laat zien dat ze magie kan doen op het niveau van Megumin, wat doen de intelligentiestatistieken dan in KonoSuba-wereld? Terwijl je bezig bent, wat zijn de andere statistieken in KonoSuba en wat doen ze?
2- Ik vroeg de jongens bij RPG wat ze dachten, en blijkbaar klinkt Sacred Create Water als een Cleric-spreuk, die gebaseerd zou zijn op de wijsheidsstatistieken en niet op intelligentie zoals de meeste tovenaars-spreuken. Omdat Aqua de Arch Priest-klasse is, sluit dit redelijk goed aan bij die uitleg. Dit gaat er natuurlijk van uit dat Konosuba dezelfde regels volgt als D&D en dergelijke en een equivalent heeft van de Wisdom-stat - nadat ik de show niet heb gezien, kan ik het niet met zekerheid zeggen.
- Ik denk dat het meer over haar betoverde items gaat. Ik herinner me dat Kazuma haar iets vroeg als "Heb je geen goede versnellingen nodig?" "Nee, dit zijn de beste die ik al kan krijgen" -Ik herinner me niet woord voor woord of als ik het in anime of roman heb gehoord- Aqua kende al het bouwen van de wereld-zelfs als het niet gedetailleerd is- Als ze zegt dat het de beste uitrusting is i denk dat we haar daarop kunnen vertrouwen. Dus mijn gok, het gaat niet om haar ras zoals ze de godin of het ras noemden. Het gaat over haar versnellingen. Natuurlijk is dit misschien niet geschikt in konosuba of welk rpg-wereldsysteem dan ook, maar het is mijn beste gok
Ten eerste zijn statistieken vereist voor avonturiers om deel te nemen aan een klasse (met vervulde vereisten), wat enigszins belangrijk is in het Konosuba-universum, aangezien het zo snel mogelijk oppakken van een geavanceerde klasse de vaardigheidspunten van de vaardigheden van hun klasse verlaagt. Door te upgraden naar een geavanceerde klasse worden avonturiers ook beloond met bonusvaardigheidspunten en worden de vaardigheden van hun klasse direct beschikbaar zonder dat een demonstratie vereist is.
Op de wiki werd gezegd dat:
Kazuma, het hoofdpersonage van de show, heeft gemiddelde statistieken, behalve in:
- Geluk: Hij heeft buitengewoon veel geluk, zo hoog dat zelfs Luna verrast was, hoewel ze beweert dat de numerieke waarde niet echt essentieel is voor een avonturier.
Vanwege zijn hoge GELUK is Kazuma's "Steal" erg effectief in het stelen van ofwel het beoogde doelitem, ofwel het meest waardevolle item van het slachtoffer. Toen hij "Steal" op meisjes gebruikte, krijgt hij hun slipje met een absurd hoge kans, maar het is niet helemaal duidelijk of Kazuma die ten zeerste wenst of dat de meisjes hun slipje het meest waarderen.
Een paar keer gedemonstreerd, kunnen spreuken bonussen krijgen uit de onbewerkte statistieken van de gebruiker. Een ander voorbeeld is Create Water, waarbij het effect proportioneel schaalt naar de hoeveelheid uitgegeven mana; Aqua kan "Sacred Create Water" gebruiken dat het hele gebied overstroomde en een van de stadspoorten van Axel verwoestte, waardoor meer dan 340 miljoen Eris schade werd aangericht.
Blijkbaar konden de statistieken op de avonturierskaarten die in de Anime-serie worden getoond, worden ontcijferd. Zij zouden zijn:
- Kracht
- Gezondheid
- Magic-pow
- Behendigheid
- Behendigheid
- Geluk
Hoewel niet elk stat-type wordt onderzocht, lijken ze voor zichzelf te spreken (Megumin met een hoge "magische kracht" zou de sterkste explosiemagie kunnen gebruiken) zoals toegeschreven aan de personages. Het zou veilig zijn om aan te nemen dat de statistieken bepalen wie ze zijn als informatie dan als activa.
Ik heb de Light Novel gelezen, dus hier gaan we.
Houd allereerst twee dingen in gedachten: spreuken kunnen in kracht toenemen op basis van de hoeveelheid mana die je gebruikt, Kazuma kan Create Water gebruiken om iets te drinken en Create Water om Darkness en de Dullahan een bad te geven.
Ten tweede zijn spreuken en vaardigheden gebaseerd op klassen of rassen. Drain Touch is bijvoorbeeld niet gerelateerd aan een klas en kan alleen worden gebruikt door iemand die een Lich is, of een avonturier (iemand die vaardigheden / spreuken kan leren, hoewel niet zo krachtig als de originele klasse).
Aqua's Sacred Create Water is een spreuk die ze kan gebruiken omdat ze de godin van het water is en de grootste manapoel ter wereld heeft (a Gods kracht wordt bepaald door hoe sterk het geloof van zijn volgelingen is).
In de LN is er een man genaamd Duke, hij is een Fallen Angel en is een Archwizard, maar toch kan hij Heilige Magie gebruiken om Undeads, Ghosts, enz. Te zuiveren, iets waarvan Kazuma opmerkt: "het zou niet mogelijk moeten zijn !!! " maar Aqua legt uit dat hij als engel de heilige magie van de goden kan gebruiken, het is een aangeboren kracht die hij heeft als een heilig wezen.Als Aqua haar klasse verandert in ik weet het niet, ridder, zou ze nog steeds in staat zijn om heilige Magie.
Voor je andere vraag: we weten dat je een hoge intelligentie nodig hebt om een magiër te zijn (niet alleen dat, maar het is ook een vereiste) en veel geluk om een goede dief te zijn (vaardigheden zoals stelen zijn gebaseerd op geluk), andere vaardigheden zoals Snipe ook, dat is wat we nu weten.
Ik denk dat een hoge sterkte nodig zou zijn voor banen als Warrior en Knight, evenals duurzaamheid voor Crusaders, maar dat weten we nog niet.
Aqua is een godin en haar magie met betrekking tot water is hoogstwaarschijnlijk een aangeboren vaardigheid die verband houdt met die status. Afwisselend, aangezien zij deed kwalificeren als aartspriester, is het mogelijk (en waarschijnlijk, met KonoSuba's RPG-inspiraties) dat priestermagie wordt beperkt door een andere stat.
Ik weet niet zeker of ik het ermee eens kan zijn dat wijsheid een van de andere avonturierstatistieken is (aangezien de lage intelligentie van Aqua zichzelf lijkt te demonstreren door een verbluffend gebrek aan wijsheid), maar in elk geval is magie niet noodzakelijk het enige domein van tovenaars - priesters zijn typische magie-gebruikers in de meeste RPG-gebaseerde fantasierijken, net als goden en godinnen.
3- Kunt u hier iets over zeggen? Is er enig bewijs in de serie dat het zijn van een godin haar een soort aangeboren magie geeft die niet afhankelijk is van statistieken?
- Er is geen bewijs voor of tegen, op basis van de anime. Ik kan niets zeggen over de originele lichtromans, aangezien ik geen Japans kan lezen. Mijn antwoord is eigenlijk een beste schatting op basis van een eerste benadering en ik bied geen garantie voor de juistheid ervan. Maar het lijkt waarschijnlijk genoeg.
- Ik moet ook wijzen op @ Matt's opmerking over de vraag zelf. Hoewel de avonturierstatistieken waarschijnlijk niet hetzelfde zijn als in D&D, zijn ze er zeer waarschijnlijk door geïnspireerd, dus zelfs als Aqua die magie niet als aangeboren vaardigheid heeft, opent haar aartspriesterstatus waarschijnlijk water als een 'domein' in het D & D-gevoel voor haar.
Naar mijn mening zijn de statistieken op de kaart slechts een samenvatting van hun basisstatistieken en standaardinformatie, geen gedetailleerde informatie zoals stat-modifier van apparatuur, unieke vaardigheid, passieve verbetering / vaardigheid enz.
In Aqua's geval is ze GM (Game Master). Ze zeiden dat Aqua op het maximale niveau is en al haar vaardigheidspunten heeft verspild. Ze kan geen stat-punt meer toevoegen, maar onthoud dat apparatuur met stat-modifier het goed kan maken. Ze kreeg een unieke vaardigheid door ras: "Mana vergroot door haar gelovige's Pray". Vrijwel ze heeft onbeperkte mana. Laten we zeggen dat haar nieuwe wapenmodifier "Verhoog vaardigheidsniveau met factor X" is.
Lage intelligentie betekent niet ook een lage MP in KonoSuba wereld, en nogmaals ... er lijkt wapenaffiniteitsmodificator, vaardigheid / effect / modificator door uitrusting, modificatie door voedsel, enz. van elk element.
Onthoud dat Megumin elke dag traint en haar explosie geleidelijk veranderde (Kazuma zei het), dus het moet wapenaffiniteit zijn.
Soms kan Duisternis in zeldzame omstandigheden vijanden raken, haar pantser trekt enkele monsters aan.
Kazuma's geluk gecombineerd met zijn intelligentie betekent een hoge nauwkeurigheid en kritische aanval in de strijd, dus de boogschutterbaan zou goed voor hem zijn.
1- 1 Welkom bij Anime & Manga. Hoewel persoonlijke mening / theorie een goed antwoord kan zijn, zou het beter zijn als je dit kunt onderbouwen door enkele referenties toe te voegen. Bijv. wordt Aqua beschouwd als GM? Is er een expliciete verwijzing naar de modificator van apparatuur? etc. Overweeg ook om een rondleiding te volgen om te begrijpen hoe deze site werkt.