Oracle Pad 2.0
Ik herinner me een paar jaar geleden dat ik verliefd werd in Fairy Tail, de manier waarop ze altijd een magische cirkel oproepen in bijna elk gevecht, wat erg cool is. Bekijk deze epische magie van mystogan
Maar in Fairy Tail: Final Series kan ik me niet herinneren dat dat soort dingen bestaan. Zijn ze zo gehaast om deze serie af te maken door dit gevechtselement over te slaan? Of is daar een specifieke reden voor? Ik realiseer me ook dat de gevechten in deze laatste serie zo zwak zijn en snel afgelopen zijn in vergelijking met de eerste serie.
Ik vond dit reddit-bericht van 4 jaar geleden dat dit probleem aanpakt. Relevante opmerkingen van de thread:
u / AjStarGG: Nou, de nieuwe studio volgt de manga nog dichterbij dan de oude en de cirkels zitten niet in de manga.
u / GrumpySatan: De oorsprong van de magische cirkels was dat ze animatiesequenties konden hergebruiken. Dit bespaart veel tijd en geld voor anime-studio's, omdat het de duur van afleveringen zonder extra kosten verlengt. De meeste animaties die zijn gebaseerd op populaire en lopende series, zullen dergelijke technieken gebruiken. Maar het is minder populair geworden omdat het over het algemeen de kwaliteit aantast of het verhaal opsplitst.
Het was eigenlijk vrij populair voor sprookjes omdat ze het consistent hielden en het maakte sommige scènes (Mystogan v Laxus is mijn persoonlijke favoriet) echt goed.
Dat zou ook de reden kunnen zijn waarom je denkt dat de gevechten sneller zijn afgelopen.