Aan het einde van de tweede Arc van het eerste seizoen kreeg Kirito toegang tot Kayaba's beheerdersaccount en kreeg hij controle over de systemen van ALO. Daarna verscheen Kayaba en gaf Kirito Het zaad, een gratis kernel van het Cardinal System voor het maken van nieuwe spellen en het toestaan van spelers om statistieken tussen spellen door te geven. Dit leidde tot het creëren van The Seed Nexus.
Nu vraag ik me af, aangezien ALO en de Recreated SAO deel uitmaken van The Seed Nexus, kan Kayaba's beheerdersaccount tussen de games doorgaan? Ook
Nee, dat zal niet gebeuren. De reden dat Kayaba's admin-account in ALO werkt, is dat ALO de database van SAO gebruikt. ALO is eigenlijk SAO met hier en daar verbeteringen, het veranderen van de texturen, het toevoegen van een vluchtsysteem, etc. Daarom is Asuna er. Dat is de reden waarom toen Kirito inlogde bij ALO, hij zijn statistieken en items terughaalde, maar vanwege de verandering in spelbronnen zijn zijn items meestal kapot.
Het is dus redelijk om te zeggen dat een spel dat is gemaakt op basis van de Seed, geen Kayaba's admin-account zou hebben, omdat het niet dezelfde database heeft. Er is een kans dat Kayaba zijn account hard zou coderen in het Seed-programma, maar ik denk niet dat dit waarschijnlijk is, aangezien hardcoding een slechte gewoonte is.
- StackOverflow: Wat is uw houding ten opzichte van harde codering?
- 1 +1 voor slechte praktijken. Bovendien zou bij het aanpassen van het spel het hardgecodeerde beheerdersaccount waarschijnlijk zijn verwijderd
- @ Vogel612 als ze tenminste kunnen vinden waar hij dat deel heeft geschreven. Bij het gebruik van framework maken mensen zich meestal niet veel zorgen over de bestaande frameworkcodes en richten ze zich op het creëren van nieuwe functies of het vervangen van bestaande.