Anonim

Sword Art Online: Is Akihiko Kayaba goed of slecht

Waarom maakte Akihiko Kayaba in Sword Art Online het spel om de dood permanent te maken? Begrijp me niet verkeerd, ik weet dat hij in aflevering 1 beweert dat hij "het lot van deze wereld wil beheersen". Echter, in aflevering 17, als hij zegt dat hij "een wereld zonder wetten en beperkingen wilde maken", waarom dan zo maken dat mensen ook in het echte leven moeten sterven? Zou dat niet een echte dood betekenen in strijd met zijn doelen? En als hij ergens in het midden van het spel 'vergat' (zoals hij beweert in aflevering 14), wat heeft het dan voor zin om verder te gaan? Heeft hij geen oog voor het menselijk leven?

8
  • "om een ​​wereld vrij van wetten en beperkingen te maken" betekent niet per se een wereld zonder dood en als hij echt een vrije wereld of wetten en beperkingen wilde, zou hij steden een veilige zone maken waar mensen niet kunnen worden gedood. ik denk ook dat ik me aan het einde van de Aincrad Arc herinner dat hij zei dat hij wilde dat de gevolgen van de dood in de virtuele wereld zouden worden toegepast.
  • ware vrijheid kan alleen worden gekend door degenen die ervan zijn beroofd
  • @ Memor-X Om eerlijk te zijn, heb ik aflevering 14 meerdere keren gecontroleerd toen hij met Kirito en Asuna besprak wat er van Aincrad zou worden, en om het gevecht een keer te controleren, om er zeker van te zijn. Er is geen verwijzing naar hem die vermeldt dat hij wilde dat "de gevolgen van de dood van toepassing zouden zijn op de virtuele wereld." Ook nadat ik andere berichten heb gecontroleerd, realiseer ik me dat ook jij alleen de anime hebt gezien, in plaats van zowel de romans te lezen als de anime te kijken. Dit betekent dat, tenzij u het ergens anders in SAO vindt, het waarschijnlijk mogelijk is dat u het ergens buiten canon SAO hebt gehoord.
  • (Vervolg de vorige opmerking) En als hij wilde dat de gevolgen van de dood van toepassing waren, waarom zou hij dan Asuna redden? (Aangezien het een andere vraag is, die meerdere keren wordt beantwoord, en de meeste commentatoren naar hem of Sugo neigen om haar dood te voorkomen, kan mijn vraag verkeerd worden gesteld.) Maar als hij haar redde, waarom zou hij dan zijn die gevolgen van overlijden toe te passen 'voor het redden van een leven? Lees dan, na die beantwoord te hebben, mijn laatste vraag: heeft hij geen respect voor het menselijk leven? Zo ja, wat maakt Asuna en Kirito dan vrijgesteld van zijn verlangens? Hoe zijn zij verschillend?
  • @SamuelLanghus volgens de wikia "Akihiko had een niveau van eer en eerlijkheid.", hij beloofde Kirito om ervoor te zorgen dat Asuna geen zelfmoord zou plegen voor het duel, dat deed ze precies. hoe dan ook, om eerlijk te zijn, ik kan me niet herinneren waar ik die regels heb geïnterpreteerd (aangezien het al een tijdje geleden is dat ik de serie heb gezien) maar ik heb niets buiten de anime gezien om te voorkomen dat ik het tweede seizoen zou bederven en geen andere op MMO gebaseerde anime had een figuur als Kayaba, dus ik moest het SAO hebben gekregen

Oké, deze vraag roept veel persoonlijke meningen en speculaties op. Het is nooit uitgelegd waarom perma-death is ingeschakeld in Sword Art Online. We zullen er ook nooit achter komen sinds Kayaba Akihiko stierf.

Ten eerste wil ik opmerken dat de perma-dood geen wet of beperking was, het was een regel, en dus ging Kayaba Akihiko niet in tegen de regels die hij voor SAO had opgesteld. Het is duidelijk dat een spel regels heeft, dus je hebt dingen als: dood, niet vliegen, maximale gezondheid, enz. Waar Kayaba Akihiko naar verwees, was een wereld zonder de wetten en beperkingen die door de samenleving in het echte leven zijn opgelegd. Dat is mijn speculatie, maar dat is alles waar het echt op zou kunnen wijzen. Natuurlijk zijn er geen wetten of beperkingen met betrekking tot de dood in SAO of IRL, maar het is eerder een fundamentele regel.

Van Kayaba Akihito's inzending op Sword Art Online Wikia:

Kayaba Akihiko had weinig tot geen empathie, zonder rekening te houden met het menselijk leven (inclusief het zijne)

Akihiko leek erg oprecht en attent te zijn, zoals hij liet zien toen hij Kirito vertelde over zijn droom over het creëren van een drijvend kasteel als basis voor het maken van Sword Art Online.

Desondanks had Akihiko een niveau van eer en eerlijkheid.​

Als je naar die drie regels kijkt, kunnen we hier ook iets anders uit halen. Aan het einde van Sword Art Online sterft Asuna, toch? Fout. Kayaba Akihiko deed de belofte aan Kirito om te voorkomen dat Asuna zelfmoord zou plegen voordat de wedstrijd voorbij was (aflevering 13). Hij deed deze belofte omdat hij zowel oprecht als eerlijk is. Dus hoewel Asuna inderdaad stierf in het spel, stierf ze in het echte leven niet vanwege de belofte die Kayaba Akihiko met Kirito deed. Dit is ook de reden waarom, zoals beloofd aan het begin van de serie, alle 6147 spelers terugkeerden naar de echte wereld nadat Kirito SAO had voltooid. Geciteerd uit de anime: (Kayaba Akihiko) "Even geleden waren alle 6147 overgebleven spelers succesvol uitgelogd."

Om terug te komen op het punt, alles wat Kayaba Akihiko deed, was niet in strijd met de doelen die hij had gesteld en voor ogen had tijdens Sword Art Online. Alles viel op zijn plaats en hij overtrad geen enkele van zijn regels. Hij vervulde zijn droom en bracht er gewoon anderen bij, het idee was dat Kayaba Akihiko voor zichzelf de echte wereld wilde vervangen door virtual reality. Dit wordt getoond in de anime-aflevering 14 om 18:41, toen Kayaba Akihiko zei: "Ik wilde de aarde achter me laten en naar dat kasteel gaan. Heel lang was dat mijn enige verlangen." Aangezien hij het spel voor iedereen beschikbaar stelde, moesten de regels waarin hij geloofde en voor zichzelf was opgesteld natuurlijk ook voor iedereen worden gevolgd.

Zoals Kayaba zegt (ik weet niet meer wanneer): "Er is geen verschil tussen IRL en SAO." Als je doodgaat, gebeurt het aan beide kanten. Ik denk dat het een psychologisch effect had.

In Deel 1 - Hoofdstuk 24 van de lichte roman, tijdens de scène waarin Kirito en Kayaba een gesprek hadden voordat ze terugkeerden naar de realiteit:

“… Hoe zit het met degenen die stierven? We zijn allebei al dood, maar toch blijven we hier bestaan. Betekent dat niet dat je de andere vierduizend doden ook kunt terugbrengen naar de oorspronkelijke wereld? "

Kayaba's uitdrukking veranderde niet. Hij deed het raam dicht, stak zijn handen in zijn zakken en zei toen:

"Het leven kan niet zo gemakkelijk worden hersteld. Hun bewustzijn zal nooit meer terugkeren. De doden zullen verdwijnen - dit feit blijft in elke wereld waar. Ik heb deze plek alleen gemaakt omdat ik met jullie wilde praten - een laatste keer. "

Het verschil is "een wereld zonder wetten en beperkingen". U kunt enkele beperkingen wijzigen of verwijderen. In het echte leven kun je bijvoorbeeld niet 20 uur continu vechten, en je kunt ook niet meer dan 20 meter springen. U kunt enkele wetten of beperkingen wijzigen, maar er zijn enkele basiszaken die u niet kunt veranderen. Of je hebt tenminste wat tijd nodig om er geleidelijk aan te wennen.

Een ander voorbeeld zijn de woorden van Asuna. Ze vertelde Kirito over mannelijke en vrouwelijke geslachtsdelen. Ze waren niet aanwezig in de vroege versie, maar vanwege psychologisch effect werden ze in de latere versie toegevoegd tijdens de bètatestfase, maar zonder haar (vanwege gebrek aan effect, denk ik).

Je kunt dit lezen in Deel 1 - Hoofdstuk 16.5 (deze special is alleen in de webversie):

Er is een ietwat interessant verhaal over dit alles (mijn excuses voor het afdwalen, maar) ... Toen SAO in ontwikkeling was, had het bedrijf Argas een interne gesloten alfatestfase waarin ze redeneerden dat, aangezien spelers geen gebruik zouden maken van geslachtsdelen, het zou niet nodig zijn om het te objectiveren.

In werkelijkheid ontdekten ze echter dat de meeste mannelijke testers een zekere mate van ernstige angst zouden ervaren. Toch, terwijl er geen probleem was bij het spelen van enkele uren. Toen ze 48 uur lang opeenvolgende tests uitvoerden, ontdekten ze dat de meeste mannelijke testers die deze proefperiode bijwoonden, niet konden staan ​​zonder hun geslachtsdelen te hebben en het opgaven. Het was dus vanaf de bètatestfase dat de genitale delen uit noodzaak werden geïmplementeerd. Het lijkt erop dat dit ook een deel was van de reden waarom SAO-spelers het geslacht van hun personages niet mochten veranderen.

Maar zelfs als je je geslachtsdelen had, was de vraag die ik had voorafgaand aan de officiële start van het spel (dat wil zeggen vóór het incident) of er al dan niet bezorgdheid zou zijn over het gebrek aan goed functioneren. Ik had zelf herhaaldelijk meerdere keren gekweld over het onvermogen om mijn opgekropte energie vrij te geven, maar nu zag ik dat als de ethische code of wat dan ook was uitgeschakeld, functionaliteit waarschijnlijk zelfs ejaculatie mogelijk was.

7
  • Vergeet niet om bronnen te vermelden! Er is hier niets om uw bericht als antwoord te ondersteunen.
  • Zoals ik me kan herinneren, staat de verklaring van Kayaba op de laatste ep van aincrad, maar ik kan het me niet goed herinneren. De verklaring van de Asuna komt uit de lichte roman, speciale ep, maar ik zal proberen de exacte bronnen te vinden en het bericht te bewerken.
  • Ik heb een aantal bronnen uit Light Novel toegevoegd, maar ik kan geen spoiler-tag plaatsen. Kan iemand het bewerken? Bedankt.
  • Controleer of mijn bewerking de betekenis van uw bericht niet verandert. En ik kon niet begrijpen wat je bedoelt Or, at least, you cannot change at first phase. - naar welke eerste fase verwijst u?
  • Waarschijnlijk zijn deze alinea's onjuist. Ik bedoel dat je dit "in eerste instantie" niet kunt veranderen.