Anonim

12: Dr. Anthony Esolen: wie heeft de cultuur platgebrand, waarom en wat nu?

In verschillende afleveringen wordt gezond verstand door de personages besproken. Er is zelfs een zonnebrandcrème om gezond verstand tegen UV-stralen te beschermen.

Wat is het doel van gezond verstand in de anime? Waarom is het een terugkerend thema?

1
  • Ik bedoel, het hele ding is een pastiche op Lovecraft, en mensen die gek worden wanneer ze worden geconfronteerd met onuitsprekelijke gruwelen, komen veel voor in Lovecraft's geschriften. Beantwoordt dat uw vraag, of stelt u iets anders?

Haiyore Nyaruko-san is gebaseerd op de mythos van Lovecraft, die het concept van Eldritch-gruwel omvat. Er is gezegd dat wanneer men naar zulke gruwelen staart of er zelfs maar aan denkt, ze langzaam hun gezond verstand zullen verliezen omdat ze niet te bevatten zijn. Veel van de personages in zijn werken bezwijken regelmatig, langzaam maar zeker, aan waanzin. Het is een veel voorkomend thema dat deze personages kwetsbaar en kwetsbaar zijn, in overeenstemming met zijn andere thema dat de mensheid onbeduidend is in vergelijking met het grootse plan van het universum.

Het is een terugkerend thema in de anime omdat het gebaseerd is op een werk dat het verlies van gezond verstand als een terugkerend thema heeft.

Dat moet ook worden opgemerkt Nyaruko is een satire van de mythos. Veel van de stijlfiguren en thema's in de anime zijn hierdoor enorm overdreven. Ze zijn hyperbolisch om een ​​komisch effect te bereiken.

Wat betreft de Sanity-punten, het kan verwijzen naar de vele bordspellen met een Lovecraftiaans thema. Bordspellen zoals Verraad bij House on the Hill zou slechts een voorbeeld zijn, aangezien het gezondheidscontroles gebruikt als onderdeel van zijn gameplay.

Bron

  • http://en.wikipedia.org/wiki/Lovecraftian_horror
  • http://en.wikipedia.org/wiki/Nyaruko:_Crawling_with_Love
4
  • Maar hoe zou dat de constante verwijzing naar geestelijke gezondheidspunten verklaren? Wat zouden geestelijke punten zijn?
  • Ik dacht dat je vroeg naar gezond verstand en niet alleen naar gezond verstand. Ik denk dat dat alleen verwijst naar bordspellen die Lovecraftiaanse thema's gebruiken. Ik kan niet echt een specifiek bordspel aanwijzen, omdat veel het concept van geestelijke punten gebruikt, maar spellen als Betrayal at House on the Hill zouden een voorbeeld zijn.
  • Je porren om je antwoord wat completer te maken. XD
  • Het "canonieke" voorbeeld van een spel dat gebruikmaakt van SAN-punten is Call of Cthulhu. Ik heb begrepen dat Call of Cthulhu een behoorlijk grote deal was in de RPG-community op tafel. Ik weet niet zeker of dat het eerste spel was dat SAN-punten gebruikte; dat is misschien een vraag waard bij Rollenspellen.