Anonim

Speltheorie: Skyrim, over pijlen en knieën

Ik heb de synopsis hier gecontroleerd en ik vroeg me af wat het genre van parodie is.

Ik heb het seizoen van One Punch Man voltooid en er was geen parodie op iets in de animatie. De enige parodie-anim die ik eerder heb meegemaakt is Gintama en de parodie is helemaal van een ander niveau! Terwijl One Punch Man er relatief geen had. Mis ik iets of is het een fout?

4
  • 14 Omdat het gebaseerd is op en spot met de stereotypen van superhelden?
  • U beantwoordt, suggereert of vraagt? XD @ EroS nnin
  • 7 Geen. Zei ik. * Ba dum tss * ~
  • Ik denk dat wat daar mis mee is, is dat het meer satire dan parodie is. Het bespot niet direct een bepaalde anime of superheld, het bespot eerder het concept als geheel en zou daarom satire zijn.

TL; DR: One Punch Man is geen parodie op een enkele manga, het is een parodie op het hele shonen-genre. Het maakt grapjes over zijn codes en kan daarom worden gezien als een parodie.

Om het te helpen begrijpen, zal ik One Punch Man vergelijken met Dragon Ball. Ik zal de anime gebruiken ter vergelijking, maar het is vrijwel hetzelfde voor de manga. Dit kan en moet worden toegepast op veel shonen-series en niet alleen op Dragon Ball. Het gebruik ervan is alleen bedoeld als voorbeeld.

Gevechten

In One Punch Man zijn de gevechten voorbij op het moment dat Saitama een vijand slaat (behalve het laatste gevecht). Het moment waarop de strijd gaande is, is erg kort. In Dragon Ball kunnen de gevechten veel afleveringen duren. Als voorbeeld, het beroemde gevecht tussen Frieza en Goku duurde 10 afleveringen (zie Hoeveel uitzendtijd duurde het voordat de planeet Namek ontplofte)

Reden om te vechten

Saitama vecht omdat hij wil gewoon om een ​​superheld te zijn. Held zijn wordt voor hem als een hobby beschouwd. Aan de andere kant vecht Goku omdat hij zijn vrienden en de aarde wil redden, terwijl Vegeta vecht om de sterkste jager ooit te worden, Gohan wil de aarde redden zodat hij vreedzaam kan studeren, enzovoort. One Punch Man deconstrueert de doelen van de shonenheld: door het te lezen / bekijken, heb je het gevoel dat iedereen kan een held zijn, het is niet zo moeilijk. Dit gaat zelfs nog dieper, aangezien C-Class-helden vrij informele mensen zijn.

Opleiding

Zoals vermeld in dit bericht, vergeleken met de kracht die hij heeft verworven, is de training van Saitama gewoon belachelijk, en dat geldt nog meer als je het vergelijkt met de training in andere anime.

De held zelf

Saitama is niet badass. Hoewel dit voornamelijk op meningen gebaseerd kan worden, zijn er enkele elementen die ons kunnen helpen begrijpen dat hij niet bedoeld was als een charismatisch personage. Hoewel elke vijand en elk personage goed getekend is, is Saitama in een vrij eenvoudige stijl getekend en leidt het ons tot het gevoel dat Saitama is uit het universum. Een goed voorbeeld is de transformatie van Boros, die erg lijkt op de evoluties van Dragon Ball (dit is niet eens mijn uiteindelijke vorm). Hoewel de transformatie zelf heel goed getekend is, reageert Saitama behoorlijk uit het universum

Enzovoort...

Er zijn nog heel wat andere dingen die vermeld kunnen worden, zoals het feit dat we de held losse dingen zien doen (boodschappen doen, alleen in een restaurant eten, ...).

5
  • Geen +1 alleen omdat je zei dat hij geen badass was.
  • @akaltar Ik zei dat hij niet zo ontworpen is, wat heel anders is: p
  • 1 One-punch Man neemt in feite tropen die verband houden met het shonen-genre (en niet alleen, de parodie kan gemakkelijk worden uitgebreid naar westerse media) en maakt ze belachelijk door ze op een zeer scheefstaande manier te laten zien, ofwel door ze uit hun proporties te blazen (doden alles met een enkele stoot, superheldenorganisatie, gebied van de stad volledig verstoken van mensen vanwege gevaar), door ze belachelijk te bagatelliseren (Saitama's training, klasse C-helden) of rechtstreeks door ze te bespotten (klasse C-helden die samenkomen om alleen tegen de zeekoning te vechten in een paar seconden worden geplet).
  • 4 Saitama's simplistische uiterlijk is een terugkeer naar de originele webcomic, waar hij er altijd uitziet als een onopvallend persoon. Dat was het centrale kenmerk van zijn ontwerp en achtergrondverhaal: slechts een of andere generieke, bescheiden, normale klootzak die overweldigende kracht bereikt, en met vrij algemene en normale middelen. In jouw specifieke afbeelding is het gebruik een eerbetoon aan een van de iconische momenten in de webcomic. De anime is gebaseerd op de manga, waar de "serious mode" Saitama vandaan komt. Hij is gebeiteld, goed getekend, emotioneel gespannen. De webcomic-stijl wordt gebruikt om zijn verveling en eenvoud te onderstrepen.
  • Merk op dat vroege Dragon Ball is een parodie.

Zoals anderen zeiden, steekt het de draak met de anime in actie / vechtstijl (en mogelijk een paar anderen). Het parodieert zelfs een aantal specifieke personages uit dat soort anime.

Bijvoorbeeld:

  • Lord Boros: Gebaseerd op Broly van Dragonball Z, een personage waarvan de fans denken dat hij de belichaming van macht is.

  • Garou: Het kunnen verschillende personages zijn, maar ik vind dat hij eigenlijk gebaseerd is op Doomsday van Superman. Ik zeg Doomsday omdat Garou aanvankelijk een monster was en niet gedood kon worden. Hij kwam steeds meer terug, net als Doomsday.

  • Vaccine Man: Parody of Piccolo en Baikinman

  • Ancient King: Godzilla

  • Bang: Zeno Zoldyck van Hunter x Hunter

  • Carnage Kabuto Rage Form: Eva Unit 1 van Evangelion

  • Grote filosoof: vader van Full Metal Alchemist

  • Lightning Max: Mix van Straight Cougar van Scry-ed en wat Hisoka van Hunter x Hunter

  • Metal Bat: mogelijk een combo van Yusuke Urameshi en Kazuma Kuwabara van Yu Yu Hakusho

En er zijn er nog veel meer. Bekijk de serie gewoon opnieuw en noteer elk personage. Het is verbazingwekkend hoeveel personages er parodieën zijn van hun persoonlijkheid tot hun gelijkenis en alles daartussenin.

Ik zou aannemen dat het concept zelf, van een personage dat elke vijand onmiddellijk zou verslaan, hoe groot, sterk, zwaar, ervaren, enz. Ook, met slechts één klap, op zichzelf natuurlijk bedoeld zou zijn als de ultieme parodie. Mijn enige echte vraag zou zijn: wanneer de OPM-videogame wordt uitgebracht, gooit OPM dan gewoon de slag, of is er een reeks van veertien knoppen die moet worden geleerd?

Een ander ding om te overwegen is wanneer iemand het heeft over hun achtergrondverhaal of hoe krachtig ze zijn. In Shonen lijken personages over zichzelf te dreunen en OPM heeft de neiging zich te vervelen en onderbreekt hen om op het punt van hun interactie te komen. Hij heeft de houding van "zwijg en laten we beginnen", omdat hij er liever gewoon overheen gaat en doorgaat met zijn dag.