Anonim

Dragon Ball Z Kakarot, Kamehameha Clash, Gohan vs Cell, Full HD, Dragon Ball Kakarot-gameplay

Ik weet dat hij heel snel (en zelfs onmiddellijk) kan bewegen. Dat is waarom als Freeza zegt dat er nog 5 minuten zijn voordat de planeet explodeert, het me niet stoorde dat die 5 minuten 11 afleveringen duurden. Door hun hoge snelheid kunnen ze supersnel bewegen en waren er veel afleveringen nodig om alles te laten zien. Wat ik niet begrijp, is hoe ze in die 5 minuten enorm veel toespraken konden houden.

In de Dragonball-serie, in een van de toernooien, vocht Krillin tegen Master Roshi. Ze hadden een botsing, die in een oogwenk gebeurde. Niemand zag wat er gebeurde, dus speelden ze de scène door in detail uit te leggen wat er was gebeurd. Het omvatte verschillende aanvallen en zelfs een spelletje steenpapieren schaar. Ik weet niet of het in de manga zat of niet, maar het is solide bewijs dat hun snelheid laat zien. Zelfs toen al, toen grote rotsblokken een uitdaging waren om mee om te gaan, waren ze nog steeds snel genoeg om in een oogwenk een spelletje steenpapieren schaar te spelen en te weten wie er had gewonnen en verloren, terwijl ze verschillende aanvallen gooiden.

Later in de serie zien we gevechten met hogere snelheid. Toeschouwers zien talloze schokgolven die hun zicht vullen, elk enkele meters uit elkaar. De jagers vallen / verdedigen op één plaats aan, nemen dan afstand en botsen weer tientallen meters uit elkaar in een zeer korte tijd. Dit soort snelheid is een hogere versie van de Rock-papierschaar eerder.

Met zulke dingen als bewijs kunnen we zeggen dat het heel goed mogelijk is dat ze indien nodig met hoge snelheid kunnen praten. Soms praten ze terwijl ze botsen, hoewel we dat alleen vanuit hun perspectief zien, dus we kunnen niet met zekerheid zeggen of ze langzamer gingen praten of niet wilden praten. Dus hoewel ze op zijn minst enigszins met een hogere snelheid kunnen praten dankzij hun waanzinnige snelheid en het vermogen om alles te begrijpen terwijl ze met zulke snelheden gaan, doen ze dat over het algemeen niet, en we hebben geen solide bewijs als ze echt kunnen.

Maar er spelen hier andere factoren een rol. Ten eerste kan Anime, zelfs in het midden van canongevechten, filler inwerpen. Ze verlengen de gevechten om de show langer te laten duren en meer minuten in te vullen met minder verhaal. Er zijn talloze voorbeelden waarbij mensen uitgeput zijn midden in een gevecht, en toch later in hetzelfde gevecht dat nog steeds gaande is, ze op magische wijze herstelden vanwege zo'n vulmiddel. Een deel van dat Frieza-gevecht in de anime was opvulling, of canonscènes werden uitgebreid om meer tijd te vullen.

Ten tweede kunnen hun botsingen vanwege hun enorme snelheid aanzienlijk sneller zijn dan in beeld. Soms tellen ze zelfs de seconden, en toch kan elke keer dat de telling naar beneden gaat niet alleen groter zijn dan een seconde ertussen, maar dat tijdsverschil kan zelfs variëren. Als we de gevechten bekijken vanuit het perspectief van Goku, kunnen we onmogelijk zeggen hoeveel het is vertraagd zodat we het kunnen begrijpen.

Een derde ding, specifiek voor deze zaak, Frieza hield zich in, wat in de eerste plaats de 5 minuten veroorzaakte

http://dragonball.wikia.com/wiki/Frieza

Gefrustreerd stuurt Frieza een Death Ball naar de kern van de planeet en begint een kettingreactie die Namek binnen vijf minuten zou vernietigen (onmiddellijk daarna onthullend dat hij te veel van zijn macht had ingehouden om de Death Ball een volledig succes te laten zijn).

Het is niet onredelijk dat zijn inschatting een paar minuten afwijkt vanwege zijn angst om op de planeet te zijn terwijl deze explodeert, met een tegenstander waarvan hij niet weet dat hij er tegen kan winnen. De wiki-samenvatting van de 5 minuten is ook vrij kort, half zo groot als dit antwoord, er is eigenlijk niet veel gebeurd in die 5 minuten.