Anonim

VS | Aang tegen Korra

Ik heb HxH 2011 ongeveer 1 jaar geleden bekeken.

Ik vraag me nog steeds af hoe het concept van aura in HxH is? Hoeveel soorten aura en wat voor soort specialiteit?

bijv. Enhancer, Manipulator, Specialist, etc.

Kan iemand het uitleggen?

3
  • Hoe is het concept van aura ??? hersenen smelten als gevolg van grammaticale defecten
  • Bedankt voor het vermelden van de fout, maar alle anderen begrijpen de vraag behalve jij. Maar het is oke. Ik begrijp dat niet iedereen gezond verstand heeft of dat ze ze niet gebruiken. :) & over "hersensmelt vanwege grammaticale defecten" gewoon doorstaan. ;)
  • Ik probeerde humor ..... Blijkbaar geen goed idee om middernacht: P.

Het concept van Nen in HxH is vergelijkbaar met Aura, Chakra, Haki, Mana, Magie, etc. uit verschillende series. Het vertaalt zich blijkbaar direct naar Mind Energy. In deze serie is het de levensenergie van de wielder die deze op verschillende manieren kan manipuleren.

Je kunt Nen-vaardigheden verkrijgen door te worden blootgesteld aan Nen. Anders duurt het jaren van training.

De meest eenvoudige Nen kan door elk type Nen-gebruiker worden gebruikt. Dit zijn:

  • Tien - plaats aura rond het lichaam in plaats van het uit het lichaam te laten lekken. beschermt ook tegen andermans aura
  • Zetsu - stop de stroom van aura (maak jezelf minder detecteerbaar)
  • Ren - genereer een grote hoeveelheid aura om jezelf heen voor aanstoot
  • Hatsu - manifest aura om speciale effecten te hebben

Er zijn andere vaardigheden vergelijkbaar met de bovenstaande die de meeste gebruikers kunnen leren, maar die niet "getypt" zijn: Gyo, In, En, Shu, Ko, Ken en Ryu zijn de voorbeelden tot dusver.

Sommige zeer speciale gebruikers staan ​​bekend als genieën en leerden hun Nen-vaardigheden te gebruiken zonder het bovenstaande te beheersen. De belangrijkste voorbeelden zijn de Apraiser en de Fortuneteller.

De vorm die de Hatsu van een gebruiker aanneemt, wordt bepaald door die gebruiker. Hoewel in theorie elke gebruiker een vaardigheid uit een van de 5 basistypen kan beheersen, hebben ze meestal affiniteit met één type en kunnen ze het veel gemakkelijker onder de knie krijgen. In tegenstelling tot andere series, gaat het type Nen over hoe je je aura beweegt en niet over elementair.

  • Goochelaars kunnen hun Nen in fysieke objecten veranderen. Ze hebben vaak bijzondere eigenschappen. (bijvoorbeeld kettingen oproepen)
  • Transmutoren kunnen de eigenschappen van hun Nen veranderen en dat vervolgens manipuleren. (zet bijvoorbeeld Nen om in elektriciteit en vice versa)
  • Enhancers passen hun Nen op zichzelf toe om hun eigen fysieke vermogens te verbeteren. (bijvoorbeeld hard slaan)
  • Emitters duwen hun Nen in projectielen of in andere mensen waardoor speciale eigenschappen ontstaan. Soms nemen de Nen fysieke vormen aan zoals gorilla's, energieballen, mascottes of vuisten, maar zijn ze nog steeds samengesteld uit Nen.
  • Manipulatoren, tenslotte, plaats hun Nen in andere objecten en manipuleer dan die Nen om dat object te manipuleren.

Deze zijn zo gegroepeerd dat de meeste op elkaar lijken. Omdat Conjuration vereist dat je Nen in iets anders verandert, vinden ze het bijvoorbeeld gemakkelijker om Transmutor-vaardigheden te doen dan Manipulator-vaardigheden. Enhancers vinden het veel moeilijker om complexe manipulatie van Nen in andere objecten uit te voeren dan het alleen als een projectiel uit te zenden.

  • Specialisten zijn speciaal. Hun Nen-vermogens kunnen niet als een van de bovenstaande worden beschreven en zijn zeldzaam. Geen enkele andere groep kan het vermogen van een specialist leren, hoewel de kans groter is dat een goochelaar of manipulator dat wordt dan welke andere groep dan ook.

Ten slotte zijn zeer specifieke Nen-vaardigheden op de een of andere manier veel krachtiger dan meer algemene gebruiksvaardigheden. Beperkingen op het gebruik ervan, zoals een ritueel, doelbeperkingen of vertraagde activering, kan de Nen-vaardigheid veel krachtiger maken. Om deze reden hebben veel Power Nen-vaardigheden gecompliceerde regels die moeten worden gevolgd. Kuripika kan slechts enkele vaardigheden op spinnen gebruiken. De aanvallen van Gon hebben een lange oplaadtijd en een gezang. Chollo heeft verschillende specifieke voorwaarden waaraan moet worden voldaan voordat hij zijn hoofdvaardigheid kan gebruiken.

0

@Kaine doet geweldig werk door het basisconcept van Nen samen te vatten. Ik denk dat ze een paar dingen hebben gemist. Dit antwoord is dus een aanvulling op hun uitstekende antwoord, dus lees ALLEEN NA het eerste. Ik verwijs ook naar diverse links naar bronnen waar u desgewenst meer in detail kunt lezen.

Ten eerste, de Nen-kaart die compatibiliteit tussen Nen-typen laat zien,

Terwijl we het over Nen hebben, is het onmogelijk om deze kaart niet te noemen. Het verklaart waarom Enhancers Emissie of Transmutatie gemakkelijker kunnen gebruiken dan Manipulatie of Conjuratie. Vb: Gon's Rock-Paper-Scissors zijn een soort Enhancer-, Emmitter- en Transmutation-aanvallen. Lees hier meer: ​​Bron: Nen And Individualiteit - Wikia

Er zijn numerieke benaderingen om precies aan te geven hoe efficiënt iemand zou zijn in het gebruik van auravaardigheden waarin men niet geboren is. Beginnend bij je eigen auratype, heb je het potentieel om 100% efficiënt te zijn in het gebruik van vaardigheden die alleen in die categorie zijn gebaseerd. Als je vervolgens naar de categoriegrafiek kijkt, heb je het potentieel om 80% efficiënt te zijn in het gebruik van auratypen die grenzen aan het primaire type, 40% efficiënt in de tegenovergestelde of verste categorie en 60% efficiënt in de twee overige categorieën. Specialisatie is doorgaans onbruikbaar voor niet-specialisten omdat het onmogelijk is om gedeeltelijk te gebruiken; men kan wel of niet specialistische vaardigheden gebruiken. Goochelaars en manipulatoren hebben echter 1% efficiëntiepotentieel om specialisten te worden omdat ze ernaast liggen.

Ten tweede, Hoe vind je de Nen Nature voor een individu?

De meest populaire en onfeilbare is de Water Divination Test. Zet een blad op een kopje water en voer uit Ren door je handen rond het water te houden en voila ken je je Nen Type. (Een beetje zoals het Chakra-papier van Naruto).

  • Als het volume van het water verandert, is de gebruiker een Enhancer.
  • Als de smaak van het water verandert, is de gebruiker een transmuter.
  • Als er onzuiverheden in het water verschijnen, is de gebruiker een goochelaar.
  • Als de kleur van het water verandert, is de gebruiker een zender.
  • Als het blad op het wateroppervlak beweegt, is de gebruiker een manipulator.
  • Als er een heel andere wijziging optreedt, is de gebruiker een specialist.

Hisoka heeft ook een Nen Persoonlijkheidstest die grappig is, maar duidelijk geen onfeilbare manier om het Nen-type persoon te achterhalen. Maar het onthult veel over de persoonlijkheidstypen van de hoofdpersonages, omdat ze meestal in de mal passen.

  • Enhancers zijn vastberaden en eenvoudig. De meesten van hen liegen nooit, verbergen niets en zijn erg recht door zee in hun daden of denken. Hun woorden en daden worden vaak gedomineerd door hun gevoelens. Ze zijn over het algemeen erg egoïstisch en gefocust op hun doelen. Dit wordt weerspiegeld in hun Nen, aangezien versterkers doorgaans vertrouwen op eenvoudige en ongecompliceerde Hatsu-technieken.
  • Transmuters zijn grillig en vatbaar voor bedrog. Transmutatiegebruikers hebben een unieke houding, en velen worden beschouwd als gekken of bedriegers. Vaak werpen ze een façade op terwijl ze de waarachtiger aspecten van hun persoonlijkheid verbergen. Zelfs als ze hun persoonlijkheid niet verbergen, onthullen ze zelden hun ware bedoelingen. Veel transmuters vertrouwen op technieken die hun Nen unieke en onvoorspelbare eigenschappen geven die hun persoonlijkheid weerspiegelen.
  • Emitters zijn ongeduldig, niet detailgericht en reageren snel op een vluchtige manier. Velen van hen zijn opvliegend en warmbloedig. Ze lijken op de Enhancers in het opbouwen van hun impulsiviteit, maar het verschil met hen is dat ze waarschijnlijk de neiging hebben om te kalmeren en gemakkelijker te vergeten. Vanwege de aard van emissie hebben veel Hatsu-technieken die door emitters worden gemaakt voornamelijk een lange afstand.
  • Goochelaars zijn doorgaans gespannen of overdreven ernstig en stoïcijns. Ze zijn vaak op hun hoede om voorzichtig te zijn. Ze zijn erg oplettend en logisch en vallen zelden in de val. Dingen rustig kunnen analyseren is de kracht van Conjurers. Veel van de items die goochelaars maken, worden door hen vaak op een zeer bewuste en praktische, logische manier gebruikt.
  • Manipulatoren zijn logische mensen die in hun eigen tempo vooruitgaan. Ze zijn allemaal voor argumenten en hebben de neiging om hun familie en dierbaren te beschermen.Aan de andere kant, als het gaat om het nastreven van hun eigen doelen, luisteren ze niet naar wat anderen erover te zeggen hebben. Hoewel manipulators vaak technieken gebruiken waarmee ze hun tegenstanders kunnen beheersen, geven ze er ook de voorkeur aan om een ​​levenloos medium te gebruiken om te controleren dat veelzijdigheid kan worden gebruikt (zoals rook of stukjes papier die met Shu zijn verhard).
  • Specialisten zijn individualistisch en charismatisch. Ze zullen je niets belangrijks over hen vertellen en geen goede vrienden zijn, maar vanwege hun natuurlijke charisma dat anderen aantrekt, zijn ze altijd omringd door veel mensen. Omdat specialisatie uniek is en vele facetten kan hebben, beschikken de meeste specialisten over slechts één Hatsu-techniek.

Tenslotte, De kwantificering van Nen. Er zijn verschillende gekwantificeerde versies van Nen, waarbij u zowel de opgelopen schade direct kunt voorspellen als de uitkomst in zeer simplistische gevallen. Het onderstaande artikel bespreekt hoeveel schade een enhancer-aanval zou aanrichten aan een Goochelaar-verdediging als beide de basis- en geavanceerde Nen-technieken gelijk gebruiken. Lees hier meer als je geïnteresseerd bent in dit soort dingen.

2
  • Hey bedankt, ik denk dat ik mijn antwoord heb. Zijn gewoon HxH moet ons veel meer laten zien en er zijn veel dingen die in serie moesten worden uitgelegd. Wachten tot zijn manga opnieuw begint waar hij was vertrokken. Ik zal het antwoord van @kaine markeren omdat hij correct begon en je het goed hebt voltooid. Maar bedankt.
  • @VishalTarkar Np. Zelf ben ik het ermee eens dat Kaine een vollediger antwoord gaf. Proost ~

Ik heb ook twee keer naar HxH gekeken.

Het Aura-concept is in feite lichaamsenergie (Nen). Elke persoon heeft een ander type attribuut.

Als je Naruto hebt gezien, is er ook een concept waarbij hun chakra-type wordt bepaald. Precies hetzelfde als hier.

ONE PIECE - Haki wordt gebruikt om te verdedigen, observeren, vechten en objecten kunnen ook worden beïnvloed

  • Enhancers zijn het krachtigst omdat ze alle Nen kunnen gebruiken (ten, zetsu, ren, hatsu).
  • Goochelaars moeten en moeten medium gebruiken zoals telefoon, kettingen en poppen.
  • Specialisten zijn zeldzaam, zoals genetica en andere speciale eigenschappen zijn vereist.
  • Transmuters kunnen hun aura-type veranderen zoals Hisoka's Bungee Gum.
  • Manipulatoren manipuleren dingen / mensen.
  • Emitters zijn ook versterkers, maar het verschil is merkbaar.

Hier is een link waarmee u elk detail kunt bekijken.

0