Anonim

5 redenen waarom uw wonderen niet echt wonderbaarlijk zijn

De opening van de anime begint met een monoloog van Tatsuya waarin wordt uitgelegd dat magie, ooit een product van fantasie en verbeelding, in de 21e eeuw in feite is gesynthetiseerd tot een moderne technologie.

Tijdens het geheel van de show is er echter geen beknopte uitleg van magie of een van de kernconcepten ervan. Bepaalde spreuken hebben een ruwe beschrijving voordat ze worden geactiveerd, maar de grondbeginselen worden nooit behandeld, of niet op een diepte waarop een wenselijk begrip van het fenomeen magie mogelijk is. Bovendien is de spin-off-serie Mahouka Koukou no Rettousei - Yoku Wakaru Mahouka! heeft slechts één aflevering waarin wordt beschreven hoe magie werkt, en de informatie daar is vrij schaars.

Dus hoe werkt moderne magie? Wat doet een CAD echt? Wat zijn Psions, CAD's en een Eidos, en hoe beïnvloeden ze elkaar om het resultaat te geven dat we in de serie zien?

TL; DR is aan het einde


Wat is een goochelaar?

Een goochelaar (of goochelaar of goochelaar) is iemand met een magisch rekengebied in hun brein. Dit is een onderbewust gebied van de geest dat de manipulatie van Psions en daaropvolgende constructie van magische sequenties om de corresponderende doelen van een doel te veranderen Eidos op een bepaalde manier. Dit alles zal nu in meer detail worden uitgelegd.


Wat is een Eidos?

Allereerst is magie een gemakkelijker concept om te overwegen als je dingen in twee afzonderlijke vlakken of dimensies bedenkt:

  1. Het fysieke vlak. Dit is de wereld zoals je die kunt waarnemen, de werkelijkheid. Dit is technisch niet anders dan de echte wereld waarin jij en ik nu allebei zijn.

  2. De informatiedimensie. Dit is een weergave van de bovengenoemde realiteit, maar niet zoals we die kennen. Elke entiteit op het fysieke vlak (steen, bureau, stoel, persoon) is een informatie-instantie (of Eidos) die in de informatiedimensie wordt weergegeven als, grappig genoeg, informatie.

De twee, hoewel verschillend, zijn inherent met elkaar verbonden. Alles wat op het fysieke vlak gebeurt, heeft invloed op het corresponderende Eidos in de informatiedimensie, en vice versa.

Dit is, op het meest basale niveau, hoe magie werkt. Door de informatie van een Eidos in de informatiedimensie worden die veranderingen doorgegeven aan het fysieke vlak, en beïnvloeden ze in werkelijkheid het doelwit.

Stack Exchange zelf kan dit goed vertegenwoordigen.
Wanneer u begint met het typen van een vraag of antwoord, ziet u twee vakken: het markdown-vak, waar u de tekst bewerkt, en een postvak dat laat zien wat alle anderen zien. Als je je het markdown-vak voorstelt als de informatiedimensie en het bericht als realiteit, is het vrij eenvoudig om te zien hoe magie werkt - als je de tekst in het markdown-vak (de target s Eidos in de informatiedimensie), het bericht zelf (het doel in werkelijkheid) verandert in overeenstemming met de bewerking die u hebt aangebracht.


Dus hoe bereikt magie een Eidos?

Magie reist niet door het fysieke vlak, maar werkt in plaats daarvan rechtstreeks op de Eidos zichzelf in de informatiedimensie. Zolang de coördinaten van een informatieorgaan bekend zijn, kan een goochelaar deze met magie beïnvloeden.

Daarom wordt magie niet beperkt door fysieke afstand.
Denk aan zoiets als een walkietalkie - ook al staat de omroep niet direct naast de ontvanger, ze kunnen nog steeds worden gehoord, aangezien het uitgezonden radiosignaal verwijst naar een specifiek punt in de verte (de andere radio). Terwijl magie is intrinsiek verschillend (radiogolven reizen door het fysieke vlak, en hebben dus ook bereik), sommige concepten zijn vergelijkbaar.

Bovendien, aangezien magie de Eidos van een doelwit, fysieke barrières zijn geen barrières voor magie - als de coördinaten van een informatielichaam bekend zijn bij de magiër, kan hij ze richten via de informatiedimensie. Dit gezegd hebbende, het is een zeldzaam geval dat magie kan door een fysieke barrière worden geworpen - terwijl magie dat is gips via de informatiedimensie moet nog een doelwit worden geïdentificeerd op het fysieke vlak. Als zodanig worden magiërs nog steeds beperkt door de grenzen van het menselijk lichaam, en dus gebonden aan afstand, en bijna altijd door visuele bevestiging. Terwijl alle goochelaars dat per definitie kunnen toegang de informatiedimensie om hun spreuken uit te spreken, dit betekent niet dat ze het kunnen gebruiken als medium om doelen te vinden.

Alleen Tatsuya kan dat eigenlijk "zien" in de informatiedimensie en omzeil daarom naar believen fysieke barrières.


Wat zijn Psions?

Dus tot dusverre weten we dat elke werkelijke entiteit een corresponderend informatielichaam heeft in de informatiedimensie, en dat informatielichaam kan worden beïnvloed door magie om zijn toestand in werkelijkheid te veranderen. Maar hoe gebeurt dat precies?

In de informatiedimensie zijn dingen niet zoals in de echte wereld opgebouwd uit basiselementen. In plaats daarvan elk Eidos is gemaakt van een perfect georganiseerde serie Psions, die compileren om exact de overeenkomstige fysieke entiteit weer te geven, zij het in informatieve vorm.
Psions (of gedachtedeeltjes) zijn de deeltjesmanifestatie van intentie en gedachte, en zijn een informatie-element dat kennis registreert. Omdat ze bestaan ​​in de informatiedimensie, zijn ze stofloos en meer een psychisch fenomeen, maar ze zijn fundamenteel voor het veranderen van Eidos - niet alleen de bouwstenen zijn van elke informatielichaam, Psions zijn ook de tool die ze verandert.

Elke persoon heeft een Psion count , wat in eenvoudige bewoordingen het aantal is Psions ze hebben de beschikking. Dat gezegd hebbende, terwijl iedereen een Psion tellen, alleen goochelaars kunnen hun Psions om magie te casten.

Elke persoon Psion aantal is anders, en dit heeft rechtstreeks invloed op hun vermogen om magie te casten. Terwijl de meeste spreuken slechts een klein aantal Psions om te gieten, zal continu gieten de caster s laten leeglopen Psions, en uiteindelijk tot uitputting leiden. Op de huidige dag, wanneer de show plaatsvindt, is de vooruitgang in CAD-technologie (zie hieronder) verbeterd Psion efficiëntie, wat betekent dat het niet langer een zo grote beperkende factor is in het magische vermogen, maar uitputting door overmatig gebruik van magie is nog steeds een bedreiging voor de moderne goochelaar. Natuurlijk zijn bekwame goochelaars bedrevener in Psion manipulatie, en haal meer uit hun Psions dan een ongeschoolde magiebeoefenaar. Bovendien kunnen bepaalde spreuken fysiek niet worden uitgesproken zonder een voldoende grote Psion tellen ter beschikking van de goochelaar.


Wat is een CAD?

Om magie te werpen, zal een goochelaar zijn of haar manipuleren Psions op zo'n manier dat ze een bepaald Eidos in de informatiedimensie.

Het proces van het uitspreken van spreuken zonder hulp is echter erg tijdrovend, omdat er veel stappen moeten worden ondernomen om een ​​magische reeks correct te construeren. Als zodanig zullen bijna alle moderne magische gebruikers dit proces versnellen door het gebruik van iets dat CAD wordt genoemd:

CAD's (Casting Assistant Devices) worden vaak genoemd in de serie (vaak in combinatie met Psions) en zijn misschien wel het handigste hulpmiddel in het arsenaal van elke goochelaar, waardoor alle benodigde componenten voor magie in een enkel moment kunnen worden verwerkt. Om te beginnen zijn er drie hoofdsoorten CAD:

  • Algemene CAD's: Algemene CAD's zijn de tool voor goochelaars die alle bases dekken. Omdat een goochelaar die is uitgerust met een algemene CAD, tot 99 activeringssequenties kan opslaan, zal hij zich waarschijnlijk altijd aan de situatie kunnen aanpassen, met het potentieel voor vele opties binnen handbereik. Vanwege de mogelijkheid om een ​​grotere verscheidenheid en een groter aantal spreuken uit te spreken, zal een CAD van het algemene type een grotere last op de gebruiker leggen, die meer handmatige aanpassingen moet maken om elke spreuk effectief te laten zijn.

  • Gespecialiseerde CAD's: Gespecialiseerde CAD's zijn inferieur aan algemene CAD's omdat ze maximaal 9 activeringssequenties kunnen opslaan, maar ze overtreffen de laatste ver wat betreft spellcasting. Omdat er minder capaciteit is voor het opslaan van magische activeringssequenties, hebben gespecialiseerde CAD's in plaats daarvan subsystemen die de belasting van het werpen op de goochelaar verminderen, waardoor ze veel sneller magie kunnen oproepen. Vanwege de beperkte aard van gespecialiseerde CAD's, zijn ze vaak ook gespecialiseerd in specifieke soorten magie. Gevechtsmagie zal bijvoorbeeld vaak gespecialiseerde CAD's hebben in de vorm van handvuurwapens, die aanvullende richtsystemen bevatten in het vatgedeelte van het CAD. Hierdoor kunnen coördinaatgegevens worden ingevoerd tijdens magische aanroep, waardoor het casten gemakkelijker wordt voor de goochelaar, omdat ze minder variabelen hebben om handmatig te definiëren.

  • Gewapende geïntegreerde CAD's: Gewapende geïntegreerde CAD's hebben de vorm van wapens zoals zwaarden of clubs, en zijn zelfs meer gespecialiseerd dan een gespecialiseerde CAD, omdat ze slechts één activeringsreeks kunnen bevatten. Dit betekent dat ze beperkt zijn tot slechts één spreuk. Vanwege de limiet van de activeringssequentie omvat magie die in de CAD wordt geschreven, meestal het verbeteren van de kracht van het wapen zelf, waarbij bladen meestal verbeterde snijkracht krijgen, schilden met versterkte verdedigingsvaardigheden, enzovoort.

In alle varianten kunnen CAD's in alle soorten en maten worden geleverd, zodat ze het beste passen bij de goochelaar die het gebruikt. Een ander ding dat tussen beide varianten hetzelfde blijft, is hoe de CAD werkt. Absorberend Psions van de gebruiker, de CAD's Psion Information Aide (software) verzendt ze naar de gekozen activeringssequentie. De activeringssequentie wordt vervolgens vanuit de CAD geabsorbeerd in het magische rekengebied van de goochelaar, waar het wordt vertaald in een magische reeks.

Stap voor stap gaat dat ongeveer zo:

  1. De goochelaar maakt gebruik van hun Psion tellen en invoeren Psions in de CAD. Zie dit als het bijvullen van een mechanisch potlood. De Psions, net als de 'lead', die de veranderingen zullen voeden die de gebruiker wil aanbrengen.

  2. De CAD-hardware converteert het ingevoerde Psion signalen in elektrische signalen, en gebruikt deze om een ​​verzameling elektronische magie de activeringssequentie te produceren. Zie dit als het gebruik van een koekjesvormer op deeg - het eindproduct is nog niet geproduceerd, maar het heeft vorm gekregen. Het enige dat nodig is, is dat de gebruiker een aantal laatste stappen zet, of dat nu koekjes bakken of een magische reeks is.

  3. De activeringssequentie wordt als elektrische signalen teruggestuurd naar de caster als elektrische signalen langs het zenuwstelsel naar het magische rekengebied van het brein van de goochelaar.

  4. De goochelaar infuseert Psion deeltjes die inherent zijn aan hun lichaam in de activeringssequentie die zojuist is uitgevoerd vanuit de CAD. Nu in het brein van de gebruiker wordt de activeringssequentie uitgebreid en worden alle noodzakelijke parameters die nog niet door de CAD zijn gedefinieerd, ingevoerd.

  5. De magische reeks is nu voltooid. Zodra alle juiste variabelen zijn ingesteld door de goochelaar, kan de opgeroepen informatie worden gebruikt (cast) om het doel te overschrijven Eidos in de informatiedimensie. Spelling voltooid!

Als laatste opmerking over CAD's:
Omdat de activeringssequentie van de CAD wordt geabsorbeerd in het magische rekengebied van de goochelaar, is er een directe link tussen de CAD van de gebruiker en de hersenen. Daarom is het belangrijk dat de CAD die in gebruik is correct wordt afgesteld op de betreffende goochelaar. Hoewel een goed afgestemde CAD leidt tot snellere aanroeptijden en een hogere werpefficiëntie, kan een slecht geconfigureerde CAD ernstige repercussies hebben die zo ernstig zijn als mentale littekens en hallucinaties.


Samengevat (TL; DR):

  • Moderne magie is simpelweg het overschrijven van een informatielichaam door het gebruik van een magische reeks.
  • Er zijn twee vliegtuigen één fysiek en één informatief
    • Het fysieke vlak is de echte wereld zoals we die allemaal waarnemen
    • De informatiedimensie is een weergave van die wereld waarin elke entiteit een corresponderend informatielichaam heeft
  • Magie is niet het flingeren van spreuken door het fysieke vlak, maar het precieze overschrijven van de gegevens van een doelwit in de informatiedimensie
  • Elke informatie-instantie (Eidos) is samengesteld uit gedachte deeltjes genaamd Psions
  • Magische reeksen die worden gebruikt om informatie-lichamen te overschrijven, zijn ook samengesteld uit Psions
  • Alleen degenen die een magisch rekengebied in hun hersenen hebben, kunnen manipuleren Psions om magie te casten
  • Het uitspreken van spreuken met een CAD heeft het volgende ruwe patroon:
    • Zwenkwiel> Psion signalen ingevoegd in CAD> Elektrische signalen in CAD om de activeringssequentie te activeren> Activeringssequentie teruggestuurd naar de caster> Constructie van de magische reeks> Spreukuitvoer

Bronnen:

  • Eidos op de Mahouka Koukou geen Rettousei Wiki
  • Psions op de Mahouka Koukou geen Rettousei Wiki
  • CAD op de Mahouka Koukou geen Rettousei Wiki
  • De Mahouka Koukou geen Rettousei lichte romans
  • De Mahouka Koukou geen Rettousei anime-serie
  • Mahouka Koukou no Rettousei: Yoku Wakaru Mahouka! - Een korte spin-off-serie van ~ 4 minuten durende afleveringen die lichtjes enkele van de onderwerpen uit de show behandelen
1
  • 1 Wat betreft de castingsequentie, de terminologie in de LN doet me denken aan programmeren: de activeringssequentie is als een programma en het magische berekeningsgebied is als de CPU, en de magische sequentie is als een schrijfinstructie, en het beïnvloedt de Eidos , net zoals hoe de gegevens in het RAM worden gewijzigd. Wat Tatsuya doet, is als een kijkje in het RAM-geheugen en programmeren tijdens de montage.